WAS SIND BESTIAFORMER?
Bestiaformer (Homo sapiens bestiaformis) sind eine Unterart des Menschen (Homo sapiens). Diese Tierwandler (Okkultismus, Stufe 3 – Gestaltwandel) besitzen die angeborene Fähigkeit, zwischen einer menschlichen und einer tierischen Gestalt zu wechseln. Die Fähigkeit zur Tierwandlung ist genetisch verankert und wird an die Nachkommen vererbt.
WAS SIND THERIANTHROPEN/LYKANTHROPEN?
Therianthropen (Okkultismus, Stufe 5 – Therianthropie) sind Bestiaformer, die andere Wesen durch einen Biss – genauer: durch die Vermischung von Speichel und Blut – ebenfalls in Therianthropen verwandeln können. Bei wolfsblütigen Bestiaformern spricht man von Lykanthropie bzw. von Lykanthropen. Personen, die auf diese Weise zu Therianthropen werden, heißen Blutsbrüder und Blutschwestern. Geborene Bestiaformer und Therianthropen haben stets einen höheren Rang in ihrer Klade als Blutsbrüder und Blutschwestern.
BESTIAFORMERGESTALTEN
Bestiaformer können normalerweise zwischen drei Gestalten wechseln: Tier, Mensch und Tiermensch. Hierbei ist zu beachten, dass nur solche Charakterkonzepte im darstellenden Rollenspiel (DRS/LARP) zugelassen sind, bei denen auch die entsprechenden Gestalten dargestellt werden können.
MORPHOTYPEN UND KLADEN
Es existieren unterschiedliche Bestiaformer-Morphotypen, darunter beispielsweise Caniforma, Capraeforma und Feliforma. Jeder Morphotyp gliedert sich in mehrere Kladen (Abstammungslinien). Die Mitglieder einer Klade gehen auf einen gemeinsamen Ahnvater oder eine gemeinsame Ahnmutter zurück und umfassen alle Nachkommen dieser Linie. Unterkladen sind Seitenlinien einer Klade; ihr Ahnvater bzw. ihre Ahnmutter ist ein Nachfahre des Ahnvaters bzw. der Ahnhmutter der Hauptklade. Der Begriff „Klade“ (von griech. kládos = „Zweig“) wurde bereits Anno Magicae im lythischen Imperium von Ahnvater Lykos geprägt, um die damals bekannten Werwolf-Blutlinien genealogisch zu klassifizieren.
AHNVATER UND AHNMUTTER
Die ersten Bestiaformer einer Klade werden Ahnvater und Ahnmutter genannt. Je älter eine Klade ist, desto größer ist meist das Ansehen ihrer Angehörigen innerhalb der Bestiaformer-Gesellschaft.
RUDEL, ROTTEN, HERDEN ...
Bestiaformer leben häufig – ihren tierischen Vorbildern entsprechend – mit Artgenossen zusammen, etwa in Rudeln, Rotten, Herden, Schulen oder Kolonien. Diese Bezeichnungen werden auch verwendet, wenn mehrere Bestiaformer desselben Morphotyps, jedoch unterschiedlicher Kladen, gemeinsam leben oder arbeiten. Schließen sich hingegen Bestiaformer verschiedener Morphotypen zu einer Gemeinschaft zusammen, spricht man von einer Meute. Guipago ist ein indigener Begriff mit der Bedeutung „einsamer Wolf“. Unter Caniformen bezeichnet er Rudellose, Einzelgänger oder Verbannte.
TRADITIONEN
Innerhalb einer Klade gelten feste, bisweilen strenge Ordnungen. Jede Klade bewahrt ihre eigenen Traditionen und Werte, die von einer Generation an die nächste weitergegeben werden. Wie der Vater, so der Sohn. Wie die Mutter, so die Tochter.
VARGARNAS ALFA

Die Varganas Alfa sind ein globales Caniforma-Bündniss der einflussreichsten Alphawölfe. Wenn sich die Alphas zum Thing versammeln, halten sie z. B. Gericht über abtrünnige Caniformer oder besprechen wichtige Probleme der Gemeinschaft. Der Alphaschwur besagt: 1. Ich schwöre meinem Alpha die Treue. 2. Ich schwöre, das Revier meines Alphas zu beschützen und die Reviere anderer Alphas zu respektieren. 3. Ich schwöre, mein wahres Wesen vor normalen Menschen und andersartigen Kreaturen zu verbergen.
DAS MOKTHAR BÜNDNISS
Dieses Caniforma-Bündnisshat seine Wurzeln Anno Magicae in Dras'Valor und besteht aus Mitgliedern vieler unterschiedlicher Kladen, die von der dunklen Macht Themokhtar/Nocturna korrumpiert wurden.
BEKANNTE MORPHOTYPEN UND KLADEN
CANIFORMA, LYKANTHROPEN (HUNDEARTIGE)
Die Amarok Klade
- Wurzeln: Nordland/später Kanada
- Traditionen: Keborr/Furia; die weißen Wölfe; laut einer Legende lauern die Amarok des Nachts auf jeden, der alleine jagen geht.
- Unterklade: Die Waheela Klade, die Waheela verehren den Riesenwolf, Furia, Krieger, Jäger
Die Anubis Klade (die Schakale)
- Wurzeln: Ehru/später Ägypten
- Traditionen: Szalish/Nekron, Nekromantie, Seelenführer, Totenriten und Mumifizierung
Die Daoi Klade
- Wurzeln: Dras'Valor/später Rumänien (Daker)
- Traditionen: Die Daoi hassen Vampire und machen unerbitterlich Jagd auf sie und andere Untote.
Die Faolán Klade
- Wurzeln: Andanai/später Irland
- Traditionen: Aswaleris/Vita, Feenfreunde, Elfen
- UnterKlade: Die Mac Airt Klade, Cormac mac Airt war ein irischer Hochkönig der laut Legende von einer Wölfin aufgezogen wurde.
Die Fenris Klade
- Wurzeln: Draconia/später nordische Kulturen
- Traditonen: Krieger und Druiden, die Wölfe dieser Klade und ihrer Unterkladen nennen sich auch „Warg“ oder „Vargr“, was „grauer Wolf/graue Wölfe“ bedeutet.
- Unterklade: Die Sköll Klade, die Schatten, die Spötter, die Sonnenjäger, Sköll ist derZwillingsbruder von Hati
- Unterklade: Die Hati Klade, die Hasserfüllten, die Feinde, die Mondjägeri, Hati ist die Zwillingsschwester von Sköll,
- Unterklade: Die Geri Klade, die Gierigen“
- Unterklade: Die Freki Klade, die Gefräßigen
- Unterklade: Die Managarm Klade, die Mondhunde, ernähren sich von sterbenden Menschen
Die Gharou Klade
- Wurzeln: Eskalon; später Frankreich
- Traditonen: Adel, Ritter, Krieger, Anfürher
Die Hesekius Klade
- Wurzeln: Mysk
- Traditonen: Magier, Alchemisten
Die Ilbad Klade (Die Dingos)
- Wurzeln: Baratas/später Australien
- Traditonen: Shamanen, Traumdeuter, Traumgänger, die Ilbad verehren den Wolfsstern (Sirius/Südstern). Er ist für sie die „Heimat der Vorfahren“. Eine alte Aborigine-Geschichte berichtet von einem Mann namens Ilbad, der mit seinem Sohn Aidjumala und seiner Tochter Maidjuminmag kampiert. Die Kinder kauen nachts hungrig auf einem Knochen herum, so dass sie durch das Knirschen ihren Vater wecken. Nach einem Streit laufen die Kinder davon und verwandeln sich in Dingos.
- Unterklade: Die Aidjuma Klade
- Unterklade: Die Maidjumi Klade
Die Jinrō Klade
- Wurzeln: Ost-Shuro/später Japan
- Traditonen: Techniker, Wissenschaftler
Die Kefleck Klade
- Wurzeln: Unbekannt
- Traditonen: Straßenköter, Unterschicht, Zugari, Zigeuner
Die Lupa Klade
- Wurzeln: Lithos/später Grichenland/später Italien (Rom)
- Traditonen: Freie Liebe, Fruchtbarkeit, Romulus und Remus wurden von einer Lupa gerettet.
Die Lýkos Klade
- Wurzeln: Lithos/später Griechenland
- Traditonen: Anführer, Alpharudel, Krieger, Könige, Adel
- Unterklade: Die Lykaon Klade, König Lykaon wurde in Griechenland von Zeus in einen Wolf verwandelt
Die Skidu Klade
- Wurzeln: Chiron/später Amerika bzw. Westfeste
- Traditionen: Die Skidu verehren den Wolfsstern (Sirius/Südstern). Der Wolfstern ist der hellste Stern am Nachthimmel und leuchtet sogar im Land der Toten. Er bewacht die Pfade der Seelen, die die Toten in sein Reich führen.
Die Rani Klade
- Wurzeln: Dorkabul/später Indien
- Traditonen: Händler
Die Renard Klade (Die Füchse)
- Wurzeln: Eskalon; später Frankreich
- Traditonen: Diebe, Einbrecher, Kriminelle
Die Upuaut Klade
- Wurzeln: Ehru/später Ägypten
- Traditonen: Krieger, Beschützer
Die Zerberus Klade (Die schwarzen Wölfe)
- Wurzeln: Lithos/später Griechenland
- Traditonen: Chaos, Teufelsanbeter
CAPRIFORMA, GIDANTHROPEN (ZIEGENARTIGE)
Die Capra Klade
- Wurzeln: Lithos/später Griechenland
- Traditonen: Bauern, Farmer
SUINAFORMA, CHOIROTHROPEN (SCHWEINEARTIGE)
Die Ebro Klade (Wildschweine)
- Wurzeln: Antarisches Kaiserreich/später Deutschland, Frankreich, Großbritannien
- Traditonen: Krieger, Jäger, Schamanen
Die Hogh Klade (Warzenschweine)
- Wurzeln: Baratas/später Afrika
- Traditonen: Krieger, Jäger, Schamanen
FELIFORMA, AILURANTHROPEN (KATZENARTIGE)
Die Leonis Klade (Löwenartige)
- Wurzeln: Ehru/später Afrika
- Traditonen: Adel, Ritter, Krieger, Anfürher
Die Tigris Klade (Tigerartige)
- Wurzeln: Dorkabul/später Indien
- Traditonen: Krieger
Die Pardu Klade (Leopardenartige)
- Wurzeln: Mukthar/später Indien
- Traditonen: Jäger
Die Onca Klade (Jaguarartige)
- Wurzeln: Eridor/später Westfeste bzw. Südamerika
- Traditonen: Jäger
Die Lynx Klade (Luchsartige)
- Wurzeln: Andanai/später Europa und Asien
- Traditonen: Schamanen, Magier, Alchemisten, Prister
Die Puma Klade (Pumaartige)
- Wurzeln: Chiron/später Westfeste bzw. Amerika
- Traditonen: Krieger, Jäger
Die Geparda Klade (Gepardenartige)
- Wurzeln: Ehru/später Afrika
- Traditonen: Jäger, Boten, Nachrichtenüberringe
Die Caracal Klade (Karkalartige)
- Wurzeln: Yasir/später Afrika und Asien
- Traditonen: Schamanen, Magier, Alchemisten, Prister
Die Lua Klade (Die Hyänen)
- Wurzeln: Ehru/später Afrika
- Traditonen: Vodoo, Fetische
PISKIFORMA, PSÁRIANTHROPEN (FISCHARTIGE)
Bisher keine bekannten Kladen.
CETACEOFORMA, FÁLAINANTHROPEN (WALARTIGE)
Die Orca Klade
- Wurzeln: Weißes Meer an der Küste des Nordlandes
- Traditonen: Wanderer, Jäger, Beschützer
URSOFORMA, ARKOÚDANTROPEN (BÄRENARTIGE)
Die Nigreus Klade (Schwarzbären)
- Wurzeln: Baratas
- Traditonen: Krieger
Die Fuscus Klade (Braunbären)
- Wurzeln: Andanai
- Traditonen: Herrscher, Adelige, Krieger
Die Albērus Klade (Eisbären)
- Wurzeln: Nordland
- Traditonen: Krieger, Wanderer
Die Panda Klade (Pandabären)
- Wurzeln: Westshuro, später China
- Traditonen: Meditation, Schamanen, Magier, Alchemisten, Prister
AVIFORMA, POULIANTHROPEN (VOGELARTIGE)
Die Corvinius Klade (Rabenvögel)
- Wurzeln: Ikon
- Traditonen: Krieger
Die Accipit Klade (Greifvögel)
- Wurzeln: Ikon
- Traditonen: Herrscher, Jäger
Die Strigi Klade (Eulenvögel)
- Wurzeln: Ikon
- Traditonen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater
PRIMATOFORMA, PÍTHIKOSANTHROPEN (AFFENARTIGE)
Die Gorilla Klade (Gorillaartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Herrscher, Krieger
Die Utan Klade (Orang-Utanartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater
Die Pan Klade (Chimpansenartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Arbeiter, Multifunktionalisten
Die Papio Klade (Pavianartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Arbeiter, Multifunktionalisten
Die Mandrill Klade (Mandrillartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater
CHIROPTERAFORMA, NYCHTERIANTHROPEN (FLEDERMAUSARTIGE)
Die Chiro Klade
- Wurzeln: Dras'Valor
- Traditonen: Alchemie, Nekromantie, Magie
INSECTOFORMA, ÉNTOMANTRHROPEN (INSEKTENARTIGE)
Die Skarab Klade (Skarabäenartige)
- Wurzeln: Ehru, später Afrika
- Traditonen: Alchemie, Nekromantie, Wissenschaft
Die Mantis Klade (Mantisartige)
- Wurzeln: Westshuro, später China
- Traditonen: Matriarchat, Kampf, Meditation
Die Nachtfalter Klade (Mottenartige)
- Wurzeln: Monderon
- Traditonen: Nachtaktiv, Mondverehrung, Spiritualismus
Die Emsen Klade (Ameisenartige)
- Wurzeln: Antaria
- Traditonen: Arbeiter, Krieger
Die Isoptera Klade (Termietenartige)
- Wurzeln: Baratas
- Traditonen: Arbeiter, Krieger
ARANEAFORMA, ARÁCHNANTHROPEN (SPINNENARTIGE)
Die Witwen Klade (Schwarze Witwen)
- Wurzeln: Dras'Valor
- Traditonen: Magie, Alchemie, Matriarchat
Die Tarantel Klade (tarantelartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Krieger
Die Scorpio Klade (skorpionartige)
- Wurzeln: Baratas
- Traditonen: Krieger, Alchemisten
REPTILOFORMA, ERPONTHROPEN (REPTILIENARTIGE)
Die Medusa Klade (schlangenartige)
- Wurzeln: Lithos
- Traditonen: Alchemisten
Die Viper Klade (schlangenartige)
- Wurzeln: Monderon
- Traditonen: Attentäter
Die Kroko Klade (krokodilartige)
- Wurzeln: Ehru
- Traditonen: Krieger
Die Iguana Klade (leguanartige)
- Wurzeln: Eridor
- Traditonen: Wanderer, Abenteurer
AMPHIFORMA, AMFÍVIOTHROPEN (AMPHIBIENARTIGE)
Die Lurgh Klade (froschartige, krötenartige)
- Wurzeln: Monderon
- Traditonen: Alchemisten, Krieger
Die Salamander Klade (salamanderartige)
- Wurzeln: Monderon
- Traditonen: Meditation, Regeneration, Heilung, Magie, Alchemie
RODENTIAFORMA, TROKTIKANTHROPEN (NAGETIERARTIGE)
Die Ratten Klade (Rattenartige)
- Wurzeln: Unbekannt
- Traditonen: Multifunktionalisten
Die Murini Klade (Mäuseartige)
- Wurzeln: Unbekannt
- Traditonen: Multifunktionalisten
MUSTELIDOFORMA, KOUNÁVIANTHROPEN (MARDERARTIGE)
Bisher keine bekannten Kladen.
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