Back to Top

ÖKONOMIE ANNO SUPERIOR

Die Wirtschaft Anno Superior wird von globalem Handel, international vernetzten Unternehmen, Banken, digitalen Zahlungssystemen und modernen Verkehrs- und Kommunikationsnetzen geprägt. Waren und Dienstleistungen werden weltweit gehandelt, Produktions- und Lieferketten verbinden Kontinente miteinander und ein großer Teil des Handels findet über das Internet statt. Menschen bezahlen mit Bargeld, Debit- und Kreditkarten, Überweisungen, digitalen Bezahldiensten oder Kryptowährungen. Fahrzeuge, Immobilien und größere Anschaffungen werden häufig finanziert oder geleast. Versicherungen, Kredite, Steuern, Mieten und laufende Verträge gehören zum wirtschaftlichen Alltag. Augmentierte haben darüber hinaus einen eigenen Wirtschaftszweig entstehen lassen. Spezialausrüstung, angepasste Schutzkleidung, medizinische Versorgung, technische Dienstleistungen, Versicherungen und professionelle Einsatzunterstützung werden von Unternehmen angeboten, die sich auf die besonderen Anforderungen von Augmentierten spezialisiert haben. Superhelden nutzen zusätzlich das HERO-Grid und dessen Kryptowährung ValorCoin.

WÄHRUNGEN A. SU.

Anno Superior werden die jeweiligen Landeswährungen verwendet. Für die folgenden Preislisten dient der Euro (€) als gemeinsame Referenzwährung.

 

1 € = ca. 1,17 US-Dollar (USD)
1 € = ca. 0,86 britische Pfund (GBP)
1 € = ca. 186 japanische Yen (JPY)
1 € = ca. 0,000015 Bitcoin (BTC)
1 € = 0,005 ValorCoin (VLR)

 

Die Kurse gewöhnlicher Währungen und Kryptowährungen verändern sich fortlaufend. Für Âventiuren können deshalb die zum jeweiligen Spielzeitpunkt geltenden Kurse verwendet werden.

VALORCOIN – DIE WÄHRUNG DES HERO-GRIDS A. SU.

ValorCoin (VLR) ist eine anonymisierte Kryptowährung, die insbesondere von Superhelden genutzt wird. Neue ValorCoins werden nicht durch gewöhnliche Rechenleistung erzeugt, sondern automatisch für verifizierte Heldentaten vergeben. Das HERO-Grid verbindet ein eigenes Finanzsystem mit einem exklusiven Marktplatz. Dort können ValorCoins unter anderem für spezialisierte Ausrüstung, medizinische Notfallversorgung, technische Dienstleistungen oder professionelle PR-Teams zur Schadensbegrenzung verwendet werden. ValorCoin ermöglicht es Helden, Zahlungen und Beschaffungen abzuwickeln, ohne ihre zivile Identität offenlegen zu müssen. Auch Schurkenorganisationen versuchen, das HERO-Grid und dessen Finanzstrukturen heimlich für ihre eigenen Zwecke zu nutzen.

 

1 VLR = 200 €

BARGELD UND VERFÜGBARES VERMÖGEN A. SU.

Der wirtschaftliche Hintergrund eines Charakters ergibt sich aus Beruf, Einkommen, Besitz, Ersparnissen, Schulden und gesellschaftlicher Stellung. Immobilien, Unternehmen, Fahrzeuge, Wertpapiere und andere Vermögenswerte stehen nicht als frei verfügbares Geld zur Verfügung. Sie werden benötigt, um Besitz und Wohlstand zu erhalten. Für unmittelbare Ausgaben während einer Âventiure zählen vor allem erspieltes Bargeld und verfügbares Kontoguthaben. Der Umfang des verfügbaren Buchgeldes richtet sich nach der Fähigkeit Buchgeld innerhalb der Wissenschaft Überlebenskunst (ÜK).

BANKKONTEN UND ZAHLUNGSVERKEHR A. SU.

Bankkonten bilden die Grundlage eines großen Teils des alltäglichen Zahlungsverkehrs. Der wirtschaftliche Zugriff eines Charakters auf Buchgeld wird über die Fähigkeit Buchgeld in Überlebenskunst (ÜK) abgebildet. Löhne und Gehälter werden überwiesen, Rechnungen per Überweisung oder Lastschrift bezahlt und Einkäufe mit Bargeld, Debitkarten, Kreditkarten oder digitalen Bezahldiensten abgewickelt. Größere Anschaffungen können über Darlehen, Ratenzahlungen, Leasing oder andere Finanzierungen bezahlt werden. Ein großes Vermögen bedeutet deshalb nicht automatisch, dass derselbe Betrag jederzeit unmittelbar verfügbar ist.

DAS HERO-GRID A. SU.

Das HERO-Grid bietet Superhelden Zugang zu einem internationalen Netzwerk aus Ausrüstern, Ärzten, Technikern, Transportdiensten, Versicherern, Rechtsbeiständen und PR-Agenturen. Viele dieser Dienstleistungen können mit gewöhnlicher Währung bezahlt werden. Anbieter, die besonderen Wert auf den Schutz ziviler Identitäten legen, akzeptieren häufig auch ValorCoin. Zugang, Vertrauen und Reputation innerhalb des HERO-Grids können bei außergewöhnlichen Aufträgen ebenso wichtig sein wie der eigentliche Geldwert.

HANDEL UND PREISBILDUNG A. SU.

Die angegebenen Preise dienen als Richtwerte. Region, Qualität, Anbieter, Angebot, Nachfrage, Lieferkosten und wirtschaftliche Entwicklungen können die tatsächlichen Kosten verändern. Spezialanfertigungen für Augmentierte können erheblich teurer sein als vergleichbare gewöhnliche Waren. Besondere Widerstandsfähigkeit, ungewöhnliche Körpermaße, Hitze- oder Kälteschutz, spezielle Werkstoffe oder die Anpassung an außergewöhnliche Fähigkeiten erhöhen den Preis entsprechend. Gesetzliche Beschränkungen bleiben unabhängig vom Preis bestehen. Ein ausreichendes Vermögen bedeutet deshalb nicht automatisch, dass ein bestimmter Gegenstand legal erworben, besessen oder geführt werden kann.

DER SPEZIALMARKT FÜR AUGMENTIERTE A. SU.

Gewöhnliche Waren werden über Geschäfte, Unternehmen, Onlineplattformen und andere reguläre Handelswege erworben. Spezialausrüstung für Augmentierte wird dagegen häufig von spezialisierten Unternehmen, Forschungseinrichtungen, M.E.T.A.-Kontakten und Ausrüstern des HERO-Grids angeboten. Helden können ValorCoin verwenden, um ihre zivile Identität gegenüber bestimmten Dienstleistern zu schützen. Besonders empfindliche Aufträge werden innerhalb des HERO-Grids vermittelt und über dessen Bewertungssystem abgesichert. Schurkenorganisationen nutzen eigene Kontakte, Scheinfirmen und heimlich kompromittierte Zugänge zum HERO-Grid. Der angegebene Preis garantiert deshalb nicht, dass außergewöhnliche Waren oder Dienstleistungen unmittelbar erhältlich sind.

WAFFEN A. SU.

NAHKAMPFWAFFEN

Scharfe kleine Nahkampfwaffe: ab 30 €
Kleine Wurfwaffe: ab 15 €
Scharfe einhändige Nahkampfwaffe: ab 100 €
Stumpfe einhändige Nahkampfwaffe: ab 30 €
Scharfe zweihändige Nahkampfwaffe: ab 200 €
Stumpfe zweihändige Nahkampfwaffe: ab 40 €
Lange scharfe Nahkampfwaffe: ab 120 €
Lange stumpfe Nahkampfwaffe: ab 100 €

FERNKAMPFWAFFEN

Bogen: ab 120 €, Munition: ab 5 € je Pfeil
Einzellader: ab 500 €, Munition: ab 1 € je Schuss
Armbrust: ab 150 €, Munition: ab 4 € je Bolzen
Repetierwaffe: ab 700 €, Munition: ab 1 € je Schuss
Halbautomatische Schusswaffe: ab 800 €, Munition: ab 0,50 € je Schuss
Vollautomatische Schusswaffe: kein regulärer ziviler Marktpreis
Flammenwerfer: kein regulärer ziviler Marktpreis
Granat- und Raketenwerfer: kein regulärer ziviler Marktpreis
Geschütze: kein regulärer ziviler Marktpreis

 

Erwerb, Besitz, Transport und Führen von Waffen richten sich nach den Gesetzen des jeweiligen Landes.

WAFFENZUBEHÖR A. SU.

Schalldämpfer: ab 400 €
Rotpunktvisier: ab 150 €
Vergrößerungsvisier: ab 500 €
Zweibein: ab 80 €
Bajonett: ab 100 €

GRANATEN UND MINEN A. SU.

Granate: kein regulärer ziviler Marktpreis
Mine: kein regulärer ziviler Marktpreis

 

Solche Kampfmittel werden nicht über gewöhnliche Verbraucherpreise gehandelt.

DROHNEN A. SU.

Drohne, Traglast bis etwa 1 kg: ab 2.000 €
Drohne, Traglast bis etwa 5 kg: ab 8.000 €
Drohne, Traglast bis etwa 10 kg: ab 20.000 €
Fernsteuerung und Kontrollsystem: ab 300 €

 

Preis und Leistungsfähigkeit professioneller Drohnensysteme können erheblich variieren.

RÜSTUNGEN UND SCHUTZAUSRÜSTUNG A. SU.

Schusssichere Weste: ab 1.000 €
Ballistischer Helm: ab 500 €
Kleiner Polizeischild: ab 200 €
Großer Polizeischild: ab 400 €

HELDENAUSRÜSTUNG A. SU.

Ausrüstung für Superhelden wird häufig individuell angefertigt. Körperbau, Fähigkeiten, Einsatzgebiet und gewünschte Schutzwirkung bestimmen den endgültigen Preis.

 

Einfacher Einsatzanzug: ab 1.000 € / 5 VLR
Verstärkter Einsatzanzug: ab 3.000 € / 15 VLR
Individuell gefertigter Heldenanzug: ab 5.000 € / 25 VLR
Spezialhelm mit Kommunikationssystem: ab 2.000 € / 10 VLR
Verschlüsseltes Einsatzfunkgerät: ab 800 € / 4 VLR
Körperkamera: ab 400 € / 2 VLR
Ortungs- und Notsender: ab 200 € / 1 VLR
Mobiles Einsatzterminal: ab 2.000 € / 10 VLR
Verstärkter Ausrüstungskoffer: ab 600 € / 3 VLR
Spezialanfertigung für ungewöhnliche Körpermaße: mindestens doppelter Grundpreis

MEDIZINISCHE VERSORGUNG FÜR AUGMENTIERTE A. SU.

Gewöhnliche Verletzungen können über die reguläre medizinische Versorgung behandelt werden. Außergewöhnliche Physiologie, ungewöhnliche Regeneration, extreme Körpertemperaturen oder andere Auswirkungen einer Augmentierung können jedoch spezialisierte Einrichtungen erforderlich machen.

 

Spezialisierte Untersuchung: ab 400 € / 2 VLR
Medizinische Notfallversorgung: ab 1.000 € / 5 VLR
Stationäre Spezialbehandlung pro Tag: ab 2.000 € / 10 VLR
Umfangreiche Diagnostik: ab 3.000 € / 15 VLR
Medizinischer Bereitschaftsdienst für einen Einsatz: ab 5.000 € / 25 VLR

 

Die genannten Preise beziehen sich auf zusätzliche Spezialleistungen und ersetzen keine gewöhnlichen Krankenversicherungs- oder Behandlungskosten.

PR UND SCHADENSBEGRENZUNG A. SU.

Öffentliche Einsätze können erhebliche mediale und wirtschaftliche Folgen haben. Professionelle Agenturen unterstützen Superhelden bei Pressearbeit, öffentlichen Stellungnahmen und der Aufarbeitung von Einsatzschäden.

 

Einfache Presseberatung: ab 400 € / 2 VLR
PR-Beratung für einen Einsatz: ab 1.000 € / 5 VLR
Professionelles PR-Team für einen Tag: ab 3.000 € / 15 VLR
Krisenkommunikation nach größerem Zwischenfall: ab 10.000 € / 50 VLR
Langfristige Betreuung durch eine PR-Agentur: ab 5.000 € monatlich / 25 VLR

MIETWAGEN A. SU.

Die Preise gelten als Richtwerte pro Tag. Versicherung, Kilometerbegrenzung, Saison und Abholort können zusätzliche Kosten verursachen.

 

Kleinwagen: ab 60 €
Kombi: ab 90 €
Bus oder großer Van: ab 150 €
Supercar: ab 800 €

REISEUNTERKÜNFTE A. SU.

Die Preise gelten pro Nacht und Zimmer beziehungsweise Unterkunft.

 

Motel oder einfache Pension: ab 70 €
Hotel: etwa 110 €
Ferienhaus: ab 150 €
Luxushotel: ab 350 €

DROGEN UND SUCHTMITTEL A. SU.

Preise illegal gehandelter Substanzen können je nach Region, Reinheit und Umständen stark schwanken. Wo eine Substanz legal oder medizinisch abgegeben wird, gelten die jeweiligen gesetzlichen Vertriebswege und Preise.

 

Cannabis: etwa 10 € pro Gramm
Kokain: etwa 70 € pro Gramm
Speed: etwa 15 € pro Gramm
Ecstasy: etwa 10 € pro Tablette

REISEN A. SU.

Die folgenden Werte dienen als vereinfachte Richtpreise pro Kilometer. Bei eigenen Fahrzeugen hängen die Gesamtkosten stark von Fahrzeugklasse, Wertverlust, Versicherung, Energieverbrauch und Wartung ab.

 

Bus: ca. 0,10 €
Bahn: ca. 0,20 €
Taxi: ca. 2,50 €
Limousine mit Fahrer: ca. 4 €
Linienflugzeug: ca. 0,15 €
Privatjet: ca. 8 €
Fähre: ca. 0,50 €
Privatjacht: ca. 10 €
Eigenes Auto: ca. 0,50 €
Eigenes Motorrad: ca. 0,30 €

MAHLZEITEN A. SU.

Döner mit Getränk: ca. 10 €
Fast-Food-Kette: ca. 12 €
Pizzeria: ca. 25 €
Gutbürgerliches Restaurant: ca. 35 €
Gehobene Küche: ca. 80 €
Sterneküche: ab 250 €

HACKERGADGETS A. SU.

Programmierer-Laptop: ca. 1.500 €
Flipper Zero – Signalempfänger und Ausleser: ca. 200 €
Externe Firewall, konfigurierbar: ca. 500 €
SIM-Karten-Router: ca. 150 €
Leistungsstarke Powerbank: ca. 100 €
Externe SSD, 1 TB: ca. 150 €
Interne SSD, 1 TB: ca. 150 €
Arbeitsspeicher, 32 GB RAM: ca. 300 €

PREISE UND VERMÖGEN IM SPIEL A. SU.

Die Preislisten sollen wirtschaftliche Entscheidungen während einer Âventiure schnell und nachvollziehbar abbilden. Gewöhnliche Lebenshaltungskosten müssen nicht einzeln abgerechnet werden und können über Einkommen und wirtschaftlichen Hintergrund eines Charakters behandelt werden. Spielrelevant werden Geld und Besitz vor allem bei Reisen, besonderen Ausrüstungsgegenständen, Waffen, Fahrzeugen, medizinischen Spezialleistungen, Heldenausrüstung und Dienstleistungen des HERO-Grids. Gewöhnliche Gegenstände können bei Bedarf anhand des aktuellen Preisniveaus ergänzt werden. Für besondere Ausrüstung und Dienstleistungen für Augmentierte dienen die angegebenen Werte als allgemeine Richtpreise.

Wir benutzen Cookies

Wir nutzen Cookies auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell für den Betrieb der Seite, während andere uns helfen, diese Website und die Nutzererfahrung zu verbessern (Tracking Cookies). Sie können selbst entscheiden, ob Sie die Cookies zulassen möchten. Bitte beachten Sie, dass bei einer Ablehnung womöglich nicht mehr alle Funktionalitäten der Seite zur Verfügung stehen.