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ATLAS ANNO SUPERIOR

Die Welt von Anno Superior ist das Zeitalter der Helden. Superhelden retten Menschen aus Katastrophengebieten, bekämpfen Terroristen und stellen sich Bedrohungen entgegen, gegen die gewöhnliche Streitkräfte kaum etwas ausrichten können. Gleichzeitig nutzen Superschurken, kriminelle Organisationen, Konzerne und Regierungen dieselben außergewöhnlichen Kräfte für ihre eigenen Ziele. Der Ursprung dieser Welt liegt im Tunguska-Ereignis von 1908. Nach der Explosion eines Asteroiden verteilten sich fremdartige Partikel über weite Teile der Erde und lösten das Tunguska-Fieber aus. Der gegen die Pandemie entwickelte Impfstoff rettete Millionen Menschen, führte bei einigen Geimpften jedoch zu dauerhaften genetischen Veränderungen. Aus der zunächst als Alpha-Sequenz bezeichneten Struktur entstand das Augment-Gen. Seine Träger entwickelten Fähigkeiten, die über die natürlichen Grenzen ihrer Spezies hinausgingen und an ihre Nachkommen weitergegeben werden konnten. Jahrzehntelang versuchten Staaten, die Existenz der Augmentierten geheim zu halten und ihre Fähigkeiten militärisch zu nutzen. Supersoldatenprogramme, geheime Experimente und der internationale Wettlauf um das Alpha-Serum führten schließlich zu den Augmentationskriegen. Erst die Invasion der außerirdischen X’thaar zwang Regierungen, gewöhnliche Menschen und verfeindete Augmentierte zu einem gemeinsamen Kampf um das Überleben der Erde. Heute gehören Heldenteams, M.E.T.A.-Akademien, Augment-Kliniken und spezialisierte Sicherheitsorganisationen zum öffentlichen Alltag. Doch das Gleichgewicht bleibt zerbrechlich. Das M.E.S. bildet neue Superschurken aus, Konzerne betreiben geheime Menschenversuche und besonders mächtige Augmentierte stellen zunehmend infrage, ob gewöhnliche Gesetze überhaupt für sie gelten sollten.

GEOGRAFISCHE LAGE

Die Erde von Anno Superior besitzt die bekannten sieben Kontinente Europa, Afrika, Asien, Nordamerika, Südamerika, Ozeanien und Antarktika. Staaten, Städte, Verkehrswege und politische Grenzen entsprechen grundsätzlich der modernen Welt, doch die Entwicklung der Augmentierten hat zahlreiche Regionen nachhaltig verändert. Während der Augmentationskriege wurden mehrere Großstädte schwer beschädigt. Es entstanden Sicherheitszonen, Ausbildungsanlagen, Forschungszentren und Hochsicherheitsgefängnisse. Besonders gefährliche Einrichtungen liegen häufig in abgelegenen Wüsten, Gebirgen, Inselregionen oder unterirdischen Anlagen, damit Zwischenfälle möglichst wenige Menschen gefährden. Satelliten, Raumstationen und orbitale Verkehrswege werden durch spezialisierte Einsatzkräfte geschützt. Seit der Invasion der X’thaar gilt zudem als erwiesen, dass die Menschheit nicht die einzige intelligente Spezies im Universum ist.

DIE WELT DER AUGMENTIERTEN

Augmentierte sind Lebewesen, deren Augment-Gen außergewöhnliche körperliche, geistige, technische oder übernatürliche Fähigkeiten hervorruft. Einige werden mit aktivem Augment-Gen geboren. Bei anderen erwachen die Fähigkeiten erst durch Verletzungen, Krankheiten, psychische Belastungen, Medikamente, technische Eingriffe oder andere Auslöser. Die möglichen Augmentierungen unterscheiden sich erheblich. Manche Augmentierte besitzen gesteigerte Kraft, Geschwindigkeit oder Widerstandsfähigkeit. Andere kontrollieren Elemente, verändern ihre Gestalt, beeinflussen Gedanken, verbinden sich mit Maschinen oder wirken Kräfte, die kaum noch von Magie zu unterscheiden sind. Seit 1957 kann ihre Existenz nicht mehr vor der Öffentlichkeit verborgen werden. Der Genfer Augmentationsvertrag von 1980 gewährte ihnen grundsätzlich dieselben Rechte wie nicht augmentierten Menschen. Gleichzeitig wurde festgelegt, dass der öffentliche Einsatz außergewöhnlicher Fähigkeiten eine kontrollierte Ausbildung und eine entsprechende Lizenz voraussetzt. Die rechtliche Gleichstellung bedeutet jedoch nicht, dass Augmentierte überall gleichbehandelt werden. In einigen Staaten gelten sie als angesehene Beschützer, in anderen werden sie überwacht, politisch instrumentalisiert oder in geheimen Einrichtungen festgehalten. Mächtige Konzerne werben sie für Forschung, Sicherheit und industrielle Arbeiten an und sichern sich dafür häufig weitreichende Rechte an ihren medizinischen Daten und genetischen Proben.

EUROPA

Geografische Lage: Europa besteht aus dicht besiedelten Staaten, eng miteinander verbundenen Städten und einem weit ausgebauten Verkehrsnetz. Die politische Nähe zahlreicher Länder macht grenzüberschreitende Augment-Einsätze besonders häufig. Großstädte, Industriezentren, Forschungseinrichtungen und historische Regionen können gleichermaßen zum Schauplatz außergewöhnlicher Gefahren werden. Terroranschläge, außer Kontrolle geratene Augmentierungen und Angriffe auf kritische Infrastruktur betreffen häufig mehrere Staaten zugleich.

 

Politische Lage: Europa besitzt zahlreiche nationale M.E.T.A.-Einrichtungen, Heldenteams und spezialisierte Sicherheitsbehörden. Mehrere der bekanntesten europäischen Augmentierten schlossen sich unter der Führung von Lady Europa zu den European Vanguards zusammen. Das multinationale Team übernimmt grenzüberschreitende Einsätze und Bedrohungen, die keinem einzelnen Staat eindeutig zugeordnet werden können. Deutschland wird unter anderem von der in Frankfurt gegründeten Wächter-Allianz geschützt. Zu ihren Aufgaben gehören Katastrophenschutz, Terrorabwehr, die Fahndung nach gefährlichen Augmentierten und die Verteidigung kritischer Infrastruktur. In Italien übernehmen die Eternal Gladiators ähnliche Aufgaben, während das französische Witchcraft Trio auf magische und übernatürliche Gefahren spezialisiert ist. Europa ist zugleich ein bedeutender Standort von M.E.T.A.-Akademien, Augment-Kliniken, Konzernen und Forschungszentren. Der Kontinent gehört außerdem zu den wichtigsten Operationsgebieten des M.E.S. Bereits 1990 griff eine seiner Zellen eine europäische M.E.T.A.-Einrichtung an und entwendete Ausbildungsunterlagen, medizinische Daten und Metatronik.

NORDAMERIKA

Geografische Lage: Nordamerika umfasst die arktischen Gebiete Kanadas, die Vereinigten Staaten, Mexiko, Mittelamerika und die Karibik. Dicht besiedelte Metropolregionen liegen neben gewaltigen Wäldern, Wüsten, Gebirgen und abgelegenen Landschaften. Diese geografische Vielfalt bietet sowohl staatlichen Einrichtungen als auch kriminellen Organisationen zahlreiche Möglichkeiten, abgeschirmte Forschungsanlagen, Trainingsgebiete und geheime Stützpunkte zu errichten.

 

Politische Lage: Die Vereinigten Staaten gehören zu den wichtigsten Zentren der Augment-Forschung. Hier entstanden einige der frühesten Supersoldatenprogramme und staatlich kontrollierten Heldensysteme. Der bekannteste amerikanische Augmentierte war Howard D. Grant, der zunächst als Mr. Patriot und später als Mr. President auftrat. Zu den bedeutenden Heldenteams gehören die Alpha Foundation und die daraus hervorgegangene Alpha Union. Die Alpha Foundation arbeitet eng mit der amerikanischen Regierung zusammen, während die Alpha Union nach internen Konflikten über politische Kontrolle und Einsatzbefugnisse größere operative Unabhängigkeit anstrebt. Kanada wird unter anderem durch die Heldenfamilie Epic Five vertreten. Daneben leben dort stark veränderte Augmentierte wie Tarrasque, deren Fähigkeiten und äußere Erscheinung häufig Angst und politische Diskussionen auslösen. Nordamerika ist außerdem ein Zentrum privater Augment-Forschung. Die Roof Company betreibt Forschungen an künstlichen Mutationen, erblichen Krankheiten und biologischen Waffen. Unter der Leitung Nathaniel Roofs wurden diese Programme erheblich ausgeweitet. Mehrere Versuchspersonen verschwanden aus firmeneigenen Kliniken und Forschungsanlagen. Im Jahr 2025 beginnt in den Vereinigten Staaten darüber hinaus das geheime Project New Olympus. Sein Ziel ist es, amerikanische Augmentierte genetisch, körperlich und ideologisch zu einer neuen Führungskaste zu formen.

SÜDAMERIKA

Geografische Lage: Südamerika wird durch die Anden, das Amazonasbecken, lange Küstenregionen und zahlreiche schwer zugängliche Landschaften geprägt. Moderne Metropolen stehen ausgedehnten Regenwäldern, Hochgebirgen und nur dünn besiedelten Gebieten gegenüber. Abgelegene Regionen eignen sich für M.E.T.A.-Trainingsanlagen, geheime Forschungseinrichtungen und verborgene Stützpunkte. Gleichzeitig erschweren große Entfernungen und unzugängliche Landschaften schnelle Einsätze.

 

Politische Lage: Die südamerikanischen Staaten besitzen eigene Regelungen für die Registrierung, Ausbildung und den Einsatz von Augmentierten. Einige arbeiten eng mit internationalen M.E.T.A.-Einrichtungen zusammen, während andere ihre nationalen Programme weitgehend unabhängig verwalten. Großstädte verfügen über lizenzierte Helden, spezialisierte Polizeieinheiten und medizinische Einrichtungen. Außerhalb der Ballungsräume können Regierungen jedoch nur eingeschränkt auf Augment-Zwischenfälle reagieren. Konzerne, private Sicherheitsdienste und kriminelle Organisationen nutzen diese Lücken. Insbesondere abgelegene Regenwald- und Gebirgsregionen gelten als mögliche Standorte illegaler Labore, M.E.S.-Zellen und nicht genehmigter Trainingsanlagen. Welche größeren Heldenteams und staatlichen Organisationen Südamerikas gegenwärtig den stärksten Einfluss besitzen, ist noch nicht abschließend festgelegt.

AFRIKA

Geografische Lage: Afrika besitzt Wüsten, Savannen, Regenwälder, Hochländer, Gebirge und einige der am schnellsten wachsenden Metropolregionen der Erde. Die großen Entfernungen und die sehr unterschiedlichen staatlichen Strukturen erschweren eine einheitliche Kontrolle augmentierter Aktivitäten. Rohstoffe, historische Fundstätten, abgelegene Landschaften und politische Krisengebiete machen den Kontinent für Staaten, Konzerne, Söldner und kriminelle Organisationen gleichermaßen bedeutend.

 

Politische Lage: Während des Zweiten Weltkriegs wurden Augmentierte bereits in Europa und Nordafrika militärisch eingesetzt. Später entstanden nationale Ausbildungsprogramme, spezialisierte Einheiten und regionale Kooperationen. In Ägypten schützt der Order of the Golden Ankh Kairo und andere Regionen vor Augment-Kriminalität, magischen Bedrohungen und außergewöhnlichen Katastrophen. Das Team verbindet augmentierte Einsatzkräfte mit Spezialisten für übernatürliche Gefahren. In anderen Teilen Afrikas übernehmen staatliche Einheiten, lizenzierte Helden und private Sicherheitsdienste ähnliche Aufgaben. Die internationale Zusammenarbeit bleibt jedoch ungleichmäßig. Wohlhabende Staaten und Großstädte verfügen über moderne Einrichtungen, während abgelegene Regionen häufig auf lokale Augmentierte oder ausländische Einsatzteams angewiesen sind. Der Kontinent ist zugleich ein wichtiges Ziel für Konzerne, die genetische Daten, seltene Rohstoffe und geeignete Standorte für geheime Forschungsanlagen suchen.

ASIEN

Geografische Lage: Asien ist der größte und bevölkerungsreichste Kontinent. Seine Landschaft reicht von den arktischen Gebieten Russlands über die Steppen und Gebirge Zentralasiens bis zu den dicht besiedelten Staaten Ost-, Süd- und Südostasiens. Gewaltige Metropolen, Industriezentren und moderne Verkehrswege stehen abgelegenen Gebirgen, Wüsten, Wäldern und Inselregionen gegenüber.

 

Politische Lage: Asien besitzt einige der ältesten staatlichen Augment-Programme. In Russland entstanden frühe Cyborg-Einheiten, aus denen später die M.E.T.A.-Einrichtung Kiborgi hervorging. Das staatlich kontrollierte Heldenteam Red Front wird bei Terroranschlägen, Katastrophen und Angriffen gefährlicher Augmentierter eingesetzt. China verfügt mit den Ascendant Dragons über ein offizielles Heldenteam, das Peking und andere bedeutende Regionen schützt. Daneben existieren traditionsreiche Organisationen wie der Jade Orden, der bereits seit 1948 mit dem Verschwinden historischer Artefakte in Verbindung gebracht wird. Japan verbindet moderne Metatronik mit überlieferten Kampf- und Geheimdiensttraditionen. Aus ehemaligen Shinobi, Attentätern und augmentierten Saboteuren entstand der gefürchtete Ghost Clan. Ihm gegenüber stehen Heldenteams wie Celestial Kami, die insbesondere bei Bedrohungen eingesetzt werden, deren technische, magische und natürliche Ursachen ineinandergreifen. Mehrere wichtige M.E.T.A.-Einrichtungen besitzen ihren Ursprung in Asien. Dazu gehören Kiborgi, Chēliàng und A.R.M.O.R. Japanische Metatronik-Kampfanzüge bildeten eine der Grundlagen für die spätere technische Ausbildung augmentierter Einsatzkräfte.

OZEANIEN

Geografische Lage: Ozeanien umfasst Australien, Neuseeland und die zahlreichen Inselstaaten des Pazifiks. Große Entfernungen, abgelegene Inselgruppen und ausgedehnte Meeresgebiete stellen besondere Anforderungen an Rettungs- und Einsatzkräfte. Viele Zwischenfälle ereignen sich weit entfernt von größeren Städten oder nationalen Sicherheitszentren. Schnelle Luft- und Seetransporte sind daher für Heldenteams besonders wichtig.

 

Politische Lage: Die Apex Alliance ist das bekannteste Heldenteam Australiens. Sie übernimmt Katastrophenschutz, Rettungseinsätze, Terrorabwehr und die Verfolgung gefährlicher Augmentierter. Im südpazifischen Raum operiert die multinationale South Pacific Patrol. Sie wurde nach mehreren Katastrophen und Angriffen auf abgelegene Inseln gegründet und kann zwischen Australien, Neuseeland und den Inselstaaten der Region eingesetzt werden. Die Weite des Pazifiks erschwert jedoch die dauerhafte Kontrolle. Verborgene M.E.S.-Stützpunkte, Schmuggelrouten und außerirdische Aktivitäten können lange unentdeckt bleiben. Auch der Night Market nutzt wechselnde Schiffe, Inseln und Hafenanlagen für geheime Auktionen und Übergaben.

ANTARKTIKA

Geografische Lage: Antarktika ist der kälteste und am dünnsten besiedelte Kontinent. Dauerhafte Siedlungen bestehen fast ausschließlich aus wissenschaftlichen und militärischen Forschungsstationen. Die extremen Umweltbedingungen, die Abgeschiedenheit und die politische Sonderstellung des Kontinents machen ihn zu einem geeigneten Standort für besonders gefährliche Anlagen.

 

Politische Lage: Mehrere Staaten und internationale Organisationen unterhalten Einrichtungen in der Antarktis. Neben gewöhnlicher Klimaforschung finden dort auch Untersuchungen zu Augment-Genetik, außerirdischen Materialien und ungewöhnlichen Energiephänomenen statt. M.E.T.A. nutzt abgelegene Regionen für Trainings- und Prüfungsanlagen. Gleichzeitig existieren Hinweise auf geheime Labore, gesicherte Depots und Einrichtungen, deren genaue Betreiber unbekannt sind. Welche Organisationen in der Antarktis dauerhaft tätig sind und welche Geheimnisse unter dem Eis verborgen liegen, ist bislang nicht vollständig festgelegt.

ERDNAHER ORBIT UND WELTRAUM

Der Weltraum ist seit der Invasion der X’thaar ein eigenständiges strategisches Gebiet. Satelliten, Raumstationen und orbitale Verkehrswege sind für Kommunikation, Navigation, Forschung und planetare Verteidigung unverzichtbar. Die Orbital Division schützt Satelliten, Raumstationen und erdnahe Flugbahnen. Ihre Einsatzkräfte reagieren auf Kollisionen, Sabotage, außerirdische Objekte und Angriffe augmentierter Gegner. Einige Augmentierte können ohne gewöhnliche Raumfahrzeuge im Orbit operieren oder extreme Umweltbedingungen überstehen. Andere benötigen Metatronik-Rüstungen, Spezialfahrzeuge oder die Unterstützung orbitaler Stationen. Die X’thaar-Invasion hat bewiesen, dass die Erde von außerirdischen Mächten angegriffen werden kann. Seitdem überwachen Staaten, M.E.T.A.-Einrichtungen und internationale Heldenteams das Sonnensystem. Hinweise auf neue außerirdische Aktivitäten nehmen in der Gegenwart erneut zu.

ÜBERGREIFENDE POLITISCHE VERHÄLTNISSE

Politische Macht beruht in Anno Superior nicht mehr allein auf Bevölkerung, Wirtschaft, Rohstoffen und konventionellen Streitkräften. Einzelne Augmentierte können militärische Kräfteverhältnisse verändern, Katastrophen verhindern oder ganze Städte bedrohen. Staaten versuchen daher, Augmentierte durch Ausbildung, Lizenzen, Verträge und politische Ämter an sich zu binden. Nationale Heldenteams dienen nicht nur dem Schutz der Bevölkerung, sondern auch als Symbole staatlicher Stärke und Instrumente internationaler Einflussnahme. Internationale Heldenteams übernehmen Einsätze, die nicht eindeutig in die Zuständigkeit eines einzelnen Staates fallen. Dennoch bestehen Konflikte über Einsatzrechte, Haftung, Grenzverletzungen und den Umgang mit besonders mächtigen Augmentierten. Konzerne gewinnen ebenfalls an Einfluss. Sie entwickeln Medikamente, Metatronik, künstliche Augmentierungen und genetische Verfahren. Manche Unternehmen besitzen eigene Sicherheitskräfte, Forschungsanlagen und Augmentierte. Die Grenzen zwischen medizinischer Behandlung, technischer Verbesserung und Menschenversuchen verschwimmen zunehmend. Auch die Öffentlichkeit ist gespalten. Viele Menschen bewundern Superhelden und betrachten sie als Beschützer. Andere fürchten ihre Macht, verlangen strengere Kontrollen oder unterstützen augmentfeindliche Bewegungen.

GEFAHRENZONEN UND EINSATZGEBIETE

Gefahrenzonen entstehen durch Augment-Kämpfe, außer Kontrolle geratene Fähigkeiten, instabile Technologien, außerirdische Angriffe oder fehlgeschlagene Experimente. Einige Gebiete bleiben nur wenige Stunden gesperrt. Andere werden dauerhaft evakuiert oder in militärische Sperrzonen umgewandelt. Besonders gefährlich sind zerstörte Labore, verlassene M.E.S.-Anlagen, abgestürzte außerirdische Objekte und Orte, an denen mächtige Augmentierte ihre Fähigkeiten unkontrolliert eingesetzt haben. Auch urbane Gebiete können innerhalb weniger Minuten zu Einsatzgebieten werden. Gebäudeeinstürze, Geiselnahmen, Metatronik-Ausfälle und Kämpfe zwischen Augmentierten gefährden häufig Tausende Menschen. M.E.T.A., Heldenteams, staatliche Behörden und medizinische Netzwerke arbeiten bei solchen Ereignissen zusammen. Ihre Zuständigkeiten sind jedoch nicht immer eindeutig. Konkurrenz, politische Vorgaben und zurückgehaltene Informationen können Rettungsmaßnahmen erheblich erschweren.

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