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HERSTELLUNGSANLEITUNGEN (STUFE 2)

Herstellungsanleitungen der Stufe 2 kosten 40 EP. Die Herstellungsdauer für Siegelartefakte beträgt bei Spruchsiegeln 20 Minuten und bei Effektsiegeln 40 Minuten. Die Herstellungsdauer für beständige Artefakte beträgt bei herkömmlichen Artefakten zwei Stunden und bei Meisterstücken zwei Tage. Für beständige Artefakte werden als Pflichtkomponente (PK) 40 Phiol permanente Aetheressenz benötigt, die dem Hersteller nach der Fertigstellung nicht mehr persönlich zur Verfügung steht und sich auch nicht mehr regeneriert. Der Hersteller kann durch die Fähigkeit Zusätzliche Aetheressenz (OK/St. 1) mit Erfahrungspunkten neue Aetheressenz erhalten. Weitere Komponenten werden ggf. in der jeweiligen Herstellungsanleitung angegeben.

 


HERSTELLUNGSANLEITUNG: AETHER-FESSEL (ST. 2)

Anwendung: Der Anwender berührt eine Zielperson mit diesem Artefakt und fesselt diese mit einem unsichtbaren Band, welches nur durch die Fähigkeit Effekt neutralisieren bei passivem Rhu (St. 5) bzw. ähnliche übernatürliche Einflüsse zerstört werden kann.

Wirkungsdauer: solange sich der Anwender darauf konzentriert und danach noch ca. 5 Minuten, es sei denn, der Anwender hebt den Effekt auf.

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: ANZIEHUNGSKRAFT (ST. 2)

Anwendung: Der Anwender kann mit diesem Artefakt eine nicht bewusstlose Zielperson dazu zwingen, sich bis zu 5 Meter in seine Richtung zu bewegen. Die Zielperson kann sich dabei verteidigen und angreifen. Diese Fähigkeit kann weder fallende Personen auffangen noch dazu genutzt werden, jemanden beispielsweise einen Hang hinaufzuziehen.

Wirkungsdauer: bis sich die Zielperson 5 Meter bewegt hat oder mit dem Anwender in Kontakt gekommen ist.

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: AUGEN DER GEISTERWELT (ST. 2)

Anwendung: Der Anwender kann in die Geisterebene blicken, Geister erkennen und mit ihnen sprechen.

Wirkungsdauer: ca. 10 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: EMP-STRAHL (ST. 2/AZ.)

Anwendung: Mit diesem Artefakt kann man ein beliebiges elektrisches Zielgerät deaktivieren.

Wirkungsdauer: ca. 15 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: GEFÜHLE VERSTÄRKEN (ST. 2)

Anwendung: Die Gefühle des Zielobjektes verstärken sich um ein Vielfaches.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: GERÄUSCHILLUSION (ST. 2)

Anwendung: In einem Radius von ca. 10 m glaubt jede Person, einen bestimmten Ton oder bestimmte Töne wahrzunehmen, die vom Anwender definiert werden. Solange der Anwender das Artefakt am Körper trägt, ist er resistent gegen diesen Effekt.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: GERUCHSILLUSION (ST. 2)

Anwendung: In einem Radius von ca. 10 m glaubt jede Person, einen bestimmten Geruch wahrzunehmen, der vom Anwender definiert wird. Solange der Anwender das Artefakt am Körper trägt, ist er immun gegen diesen Effekt.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: GIFT SPÜREN (ST. 2)

Anwendung: Der Anwender kann erkennen, ob und wie stark eine Zielperson vergiftet oder ein Zielobjekt giftig ist.

Wirkungsdauer: direkt

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: MIT TOTEN SPRECHEN (ST. 2)

Anwendung: Der Anwender kann mit einer verstorbenen Person sprechen, solange die dazu nötigen Körperteile noch nicht verfault sind.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: PARANOIA (ST. 2)

Anwendung: In einem Radius von ca. 10 m glaubt jede Person, ständig verfolgt und beobachtet zu werden. Solange der Anwender das Artefakt am Körper trägt, ist er immun gegen diesen Effekt.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: REIM DICH ODER ICH BEIß DICH (ST. 2)

Anwendung: In einem Radius von ca. 10 m können alle Personen nur noch in Reimen sprechen. Solange der Anwender das Artefakt am Körper trägt, ist er immun gegen diesen Effekt.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: SCHLAF (ST. 2)

Anwendung: Die Zielperson fällt in einen übernatürlichen Schlaf.

Wirkungsdauer: bis das Opfer geweckt wird oder etwas so laut ist, dass das Opfer aus seinem Schlaf gerissen wird.

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: SCHLINGPFLANZEN (ST. 2)

Anwendung: In einem Radius von ca. 10 m wachsen um das Artefakt herum Schlingpflanzen aus dem Boden und greifen nach jeder Person. Diese können mit 4–5 Schwerthieben wieder abgehackt werden. Solange der Anwender das Artefakt am Körper trägt, wird er nicht von den Ranken angegriffen.

Wirkungsdauer: ca. 5 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: TOT STELLEN (ST. 2)

Anwendung: Anwender werden von jedem, der sie mundan untersucht, für tot gehalten. Anwender können diesen Zustand jederzeit unterbrechen. Wenn Anwender versuchen, länger als 20 Minuten tot zu bleiben, sterben sie tatsächlich.

Wirkungsdauer: ca. 20 Minuten

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: VISIONEN (ST. 2)

Anwendung: Anwender erhalten mehr oder weniger genaue Hinweise (SL-Informationen) zu unterschiedlichsten Personen, Situationen und Zusammenhängen. Mit dieser Fähigkeit können Anwender sogar einen wahren Namen herausfinden, wenn der Namensträger in Sichtweite ist.

Wirkungsdauer: direkt

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: WINDSTOß (ST. 2)

Anwendung: Vom Anwender geht ein starker Windstoß aus, durch den jedes Wesen, welches sich in bis zu 5 Metern Entfernung vor dem Anwender befindet, zurückgedrängt wird.

Wirkungsdauer: direkt

 

HERSTELLUNGSANLEITUNG: WUNDE AUF FREIWILLIGEN ÜBERTRAGEN (ST. 2)

Anwendung: Die Wunde wird auf eine andere Zielperson übertragen, wenn die Zielperson damit einverstanden ist. Der Anwender muss die Wunde mit dem Artefakt berühren und mit der anderen Hand die Stelle, an welche die Wunde verschoben werden soll.

Wirkungsdauer: direkt

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