NSC ANNO GLADII
Die folgenden Nichtspielercharaktere stehen als wiederkehrende Persönlichkeiten für Âventiuren in Anno Gladii zur Verfügung. Wiederkehrende NSC schaffen Verbindungen zwischen unterschiedlichen Geschichten, Orten und Spielleitungen und ermöglichen es den Spielercharakteren, bekannten Personen mehrfach zu begegnen. Diese NSC sind nicht unsterblich. Sie sollten jedoch nicht beiläufig dauerhaft aus der Spielwelt entfernt oder grundlegend verändert werden.
Debütant (0–399 EP)
Routinier (400–599 EP)
Könner (600–799 EP)
Veteran (800–999 EP)
Experte (1.000–1.399 EP)
Elite (1.400–1.999 EP)
Koryphäe (ab 2.000 EP)
Die Reichweite gibt an, wie weit ein NSC normalerweise eingesetzt werden kann:
Global – kann grundsätzlich in unterschiedlichen Ländern und Regionen seines Zeitalters auftreten.
Reisend – besitzt einen Heimatbezug, ist aber regelmäßig unterwegs.
Fraktionsabhängig – tritt dort auf, wo seine Fraktion oder Gemeinschaft tätig ist.
Regional – bewegt sich hauptsächlich innerhalb eines größeren Gebietes.
Lokal – ist an einen bestimmten Ort oder ein kleines Gebiet gebunden.
NSC-VERZEICHNIS A. GL.
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ZEITALTER DER PHARAONEN
Ahmose, Amenemhat, Baki, Djehuti, Henut, Hori, Iset, Khaemwaset, Menna, Merit, Nakht, Panehsy, Paser, Pharaonin Hatschepsut, Satiah, Sennefer, Tiaa
ZEITALTER DER GRIECHEN
Arsames, Damon von Korinth, Diodoros von Olympia, Dion von Chios, Eirene von Athen, Herakleides von Ephesos, Kallisto von Korinth, Kleon von Athen, Lysandros von Sparta, Melitta von Korinth, Nikarete von Milet, Nikomachos von Athen, Philokrates von Rhodos, Philon von Athen, Sostratos von Rhodos, Thaleia von Delphi, Timokles von Naxos
ZEITALTER DER RÖMER
Aemilia, Aulus Varro, Balshillem, Brennos, Dama, Decimus Falco, Flavia Prima, Gaius Vettius, Livia Cassia, Lucius Atilius, Marcus Claudius Pulcher, Marcus Naso, Menedemos, Publius Cornelius Rufus, Quintus Fabius Labeo, Sextilia, Titus Marcellus
ZEITALTER DER WIKINGER
Astrid Ketilsdóttir, Bruder Anselm, Egil Thordarson, Eirik Torvaldsson, Gudrun Asmundsdóttir, Hakon Björnsson, Jarl Torstein Einarsson, König Olav Tryggvason, Máel Brigte, Ragnvald Ketilsson, Rannveig Thorsteinsdóttir, Sigrid Hallsteinsdóttir, Styrmir Olafsson, Sven Ulfsson, Thora Asgeirsdóttir, Ulf Bjarnarson, Yrsa Leifsdóttir
ZEITALTER DER RITTER
Äbtissin Mathilde von Hohenrode, Adelheid von Falkenstein, Alain de Rouen, Berengar von Lichtenau, Burgvogt Hartmann von Ried, Dietmar von Weiden, Elsbeth Krämer, Erzbischof Richard von Dover, Gertrud Lenz, Guillaume de Tours, König Heinrich II., Konrad Steinmetz, Marta Huber, Meisterin Agnes Riedel, Ritter Eberhard von Kessel, Ulrich Keller, Yusuf ibn Hamid
ZEITALTER DER SAMURAI
Abt Ryōshin, Aiko Matsuda, Daichi Mori, Daimyō Oda Nobunaga, Hayashi Munenori, Jōkei, Kenjiro Sato, Kiyohara Chiyo, Kuroda Hachirō, Mizuno Saburō, Nakahara Sōan, Oharu, Reiko Fujita, Sakai Masanori, Shibata Genjirō, Takeda Jinzaburō, Takeshi Arima
ZEITALTER DER LANDSKNECHTE
Anna Reuter, Barbara Pöchl, Georg Brenner, Hauptmann Lorenz Birkner, Jakob Eisenhauer, Kaspar Dietz, Landgraf Philipp von Hessen, Leonhard Rehlinger, Magdalena Vogt, Martin Seidel, Obrist Friedrich von Hatzfeld, Peter Kessler, Prediger Matthias Renz, Ruprecht Voss, Ursula Heller, Wilhelm Dorn
ZEITALTER DER MUSKETIERE
Antoine Bellamy, Armand de Saint-Aubin, Capitaine Pierre Lenoir, Claire Besson, Élise Fournier, Gabriel de Varenne, Gouverneur Étienne de Marceaux, Henri Valcourt, Jean Mercier, Kardinal Richelieu, König Ludwig XIII., Louise Deschamps, Madeleine de Vauréal, Maître Nicolas Duret, Marguerite Lefèvre, Thomas Blackwood
ZEITALTER DER PIRATEN
Ama, Amara Baptiste, Anne Fletcher, Captain Edward Harcourt, Captain Nathaniel Ward, Charles Beauchamp, Diego Álvarez, Eleanor Reed, Gouverneur Woodes Rogers, Isabel Duarte, Kojo, Kwame Mensah, Miguel de Rojas, Samuel Crowe, Samuel Hodge, William Price
ZEITALTER DER PHARAONEN
Historischer Rahmen: ca. 1550–1070 v. Chr.
Beispielzeitraum: Neues Reich, um 1470 v. Chr., Regierungszeit Hatschepsuts
NSC: 17
AHMOSE

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Königliche Verwaltung
Ränge: Königlicher Verwalter
Funktionen: Verwalter, Auftraggeber, Vermittler
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Steuern; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Schreibzeug, Papyrusrollen, Siegel
Beschreibung: Ahmose verwaltet im Auftrag der Krone Abgaben, Vorräte und Arbeitskräfte. Er kennt Beamte, Schreiber und Händler entlang des Nils und kann Reisenden Zugang zu Personen verschaffen, die gewöhnlich nur schwer zu erreichen sind.
AMENEMHAT

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Königliche Vorratsverwaltung
Ränge: Vorratsaufseher
Funktionen: Vorratsaufseher, korrupter Liefervermittler
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratsaufseher; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Amenemhat verschiebt Lieferungen und verkauft bevorzugte Behandlung. Er verschleiert Fehlmengen mit sorgfältig geführten Listen und versucht, Nachforschende durch Schuldzuweisungen gegeneinander auszuspielen.
BAKI

[M5, LP 3/4/10, K 39, G 61, Wissen (ÜK/St. 1) – Grabräuber, Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege, Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke, Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Unterwelt, Dieben (ÜK/St. 3)]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Ägypten, westliches Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Lose Grabräubergruppe
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Grabräuber, Hehlerkontakt
Fähigkeiten (600 EP): Dieben (ÜK/St. 3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1–3); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hehler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Informanten; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Schlösser knacken (ÜK/St. 5); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Grabräuber; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Unterwelt
Ausrüstung: Messer, Werkzeug, Transportbehälter
Beschreibung: Baki kennt versteckte Zugänge und den Absatz gestohlener Gegenstände. Er kann einen verlorenen Fund aufspüren, versucht jedoch, Auftraggeber in die Verantwortung für seine eigenen Geschäfte zu ziehen.
DJEHUTI

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Balsamierer]
Erfahrung: Debütant (320 EP)
Herkunft: Ägypten, Memphis
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Bestattungswerkstatt von Memphis
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Balsamierer, Bestattungshandwerker
Fähigkeiten (320 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Angehörige und Haushalte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Materiallieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Balsamierer; Wissen (ÜK/St. 1) – Bestattungsbräuche; Wissen (ÜK/St. 1) – Grabausstattung; Wissen (ÜK/St. 1) – Konservierungsmittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Materiallagerung; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftliche Verfügungen
Ausrüstung: Bestattungshandwerkzeug, Leinen, Vorratsgefäße
Beschreibung: Djehuti organisiert Bestattungen und die Vorbereitung kostspieliger Grabausstattungen. Fehlende Materialien oder widersprüchliche Anweisungen der Hinterbliebenen bringen ihn mit Händlern und Beamten in Konflikt.
HENUT

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie, Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Ägypten, Memphis
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Heilerin, Hebamme
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1); Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie; Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe; Wissen (ÜK/St. 1) – Gifte; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Säuglingspflege; Wissen (ÜK/St. 1) – Wundversorgung
Ausrüstung: Verbände, Messer, Heilpflanzen, Salben
Beschreibung: Henut behandelt Verletzte und Kranke und begleitet Geburten. Sie verbindet praktische Erfahrung mit einem umfangreichen Wissen über Heilpflanzen und genießt besonders bei den Familien ihres Viertels großes Vertrauen.
HORI

[M5, LP 3/4/10, K 37, G 58, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Routinier (500 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Königliche Bauverwaltung
Ränge: Baumeister königlicher Grabanlagen
Funktionen: Baumeister königlicher Grabanlagen
Fähigkeiten (500 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Baumeister königlicher Grabanlagen; Wissen (ÜK/St. 1) – Bauplanung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Statik; Wissen (ÜK/St. 1) – Transport schwerer Lasten; Wissen (ÜK/St. 1) – Vermessung; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Hori plant Zugänge, Arbeitsabläufe und Materiallieferungen für Grabanlagen. Er lässt gefährliche Abschnitte sperren und sucht unabhängige Augen, wenn Werkzeug oder Baupläne verschwinden.
ISET

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 59, Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gewässerkunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Ladungssicherung, Wissen (ÜK/St. 1) – Mannschaftsführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation]
Erfahrung: Routinier (540 EP)
Herkunft: Ägypten, Nildelta
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Bootsbesatzung
Ränge: Nil-Schifferin
Funktionen: Nil-Schifferin, Transportführerin
Fähigkeiten (540 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hafenkontakte; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Gewässerkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Ladungssicherung; Wissen (ÜK/St. 1) – Mannschaftsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation; Wissen (ÜK/St. 1) – Nil-Schifferin; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Boot oder Schiff, Tauwerk, Reiseausrüstung
Beschreibung: Iset befördert Vorräte und Reisende auf dem Nil. Sie kennt Anlegestellen und Flussarme und bemerkt, wenn eine angeblich gewöhnliche Fracht ungewöhnlich viele Bewacher benötigt.
KHAEMWASET

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzverwaltung]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Tempelverwaltung
Ränge: Schreiber
Funktionen: Schreiber, Archivar, Übersetzer
Fähigkeiten (600 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Chroniken; Wissen (ÜK/St. 1) – Genealogie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Religion; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Tempel; Wissen (ÜK/St. 1) – Urkunden; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Schreibpalette, Papyrus, Siegel
Beschreibung: Khaemwaset ist ein erfahrener Schreiber, der Verwaltungs- und Tempeltexte anfertigt und ältere Aufzeichnungen durchsucht. Reisende suchen ihn auf, wenn ein Name, ein Besitzanspruch oder ein vergangenes Ereignis in den Archiven geklärt werden muss.
MENNA

[M5, LP 3/4/10, K 65, G 45, Schadensresistenz (KH/St. 1–3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Orientierung, Wissen (ÜK/St. 1) – Wüste, Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5)]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Ägypten, Oberägypten
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Medjai
Ränge: Medjai
Funktionen: Wächter, Kundschafter, Begleiter
Fähigkeiten (800 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–3); Schilde, klein (KH/St. 1); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Orientierung; Wissen (ÜK/St. 1) – Wüste
Ausrüstung: Bogen, Speer, Schild, Lederschutz
Beschreibung: Menna gehört zu den Medjai und kennt die Wege durch die Wüstengebiete westlich des Nils. Er begleitet Karawanen, verfolgt Räuber und unterstützt königliche Beamte bei gefährlichen Reisen.
MERIT

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst, Wissen (ÜK/St. 1) – Musik]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Amun-Tempel von Karnak
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Tempelsängerin, höfische Kontaktperson
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Förderer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Künstler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Veranstalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst; Wissen (ÜK/St. 1) – Musik; Wissen (ÜK/St. 1) – Publikum; Wissen (ÜK/St. 1) – Tempelsängerin; Wissen (ÜK/St. 1) – Veranstaltungsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Überlieferungen
Ausrüstung: Auftrittskleidung und passende Musikinstrumente oder Theaterrequisiten
Beschreibung: Merit tritt bei Tempelfesten und in ausgewählten Haushalten auf. Sie kennt Rivalitäten hinter feierlichen Fassaden und bittet gelegentlich um Unterstützung für gefährdete Angehörige.
NAKHT

[M5, LP 3/4/10, K 71, G 49, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Ägypten, östliches Nildelta
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Königliches Heer
Ränge: Streitwagenoffizier
Funktionen: Streitwagenoffizier, Ausbilder
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Streitwagenoffizier; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Speer; Streitwagen, Pferde, Bogen
Beschreibung: Nakht führt einen kleinen Verband von Streitwagenkämpfern. Er benötigt zuverlässige Pferde, Ersatzteile und Kundschafter, bevor eine Eskorte oder Grenzoperation beginnen kann.
PANEHSY

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Akkadisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Nubische Verkehrssprache, Wissen (ÜK/St. 1) – Amun-Priester]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Ägypten, Karnak
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Amun-Tempel von Karnak
Ränge: Amun-Priester
Funktionen: Amun-Priester, Verwalter von Tempelbesitz
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Akkadisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Nubische Verkehrssprache; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Amun-Priester; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Religiöse Alltagsgegenstände, Zeremonialkleidung
Beschreibung: Panehsy beaufsichtigt Opfergaben, Lager und die Versorgung des Tempels. Er verteidigt dessen Ansprüche, kann aber Hilfe benötigen, wenn Abrechnungen nicht mit den tatsächlichen Lieferungen übereinstimmen.
PASER

[M5, LP 3/4/10, K 54, G 38, Schadensresistenz (KH/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Geländekunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Jagd, Wissen (ÜK/St. 1) – Nubischer Bogenschütze, Wissen (ÜK/St. 1) – Orientierung]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Nubien, Gebiet südlich von Assuan
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Königliches Heer
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Nubischer Bogenschütze, Grenzkundschafter
Fähigkeiten (440 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Geländekunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Jagd; Wissen (ÜK/St. 1) – Nubischer Bogenschütze; Wissen (ÜK/St. 1) – Orientierung; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung auf Reisen; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Wege
Ausrüstung: Bogen, Messer, Reisevorräte
Beschreibung: Paser kennt die Übergänge zwischen Nil und Wüste. Seine Beobachtungen helfen bei der Suche nach vermissten Reisenden; über Gerüchte urteilt er erst, nachdem er die Spuren selbst gesehen hat.
PHARAONIN HATSCHEPSUT

[M5, LP 3/4/10, K 43, G 67, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Akkadisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Nubische Verkehrssprache, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Königlicher Hof
Ränge: Pharaonin Ägyptens
Funktionen: Pharaonin Ägyptens, königliche Auftraggeberin
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Akkadisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Nubische Verkehrssprache; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Pharaonin Ägyptens; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Hatschepsut bündelt königliche Verwaltung, Tempelwirtschaft und Fernhandel. Audienzen werden durch Hofbeamte vermittelt; Expeditionen und Bauvorhaben eröffnen Aufgaben für bewährte Fachleute.
SATIAH

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Akkadisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Nubische Verkehrssprache, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Ägypten, Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Königlicher Hof
Ränge: Königliche Gesandte
Funktionen: Königliche Gesandte, diplomatische Vermittlerin
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Akkadisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Nubische Verkehrssprache; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Königliche Gesandte; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Satiah reist mit königlichen Botschaften und beglaubigten Warenlisten. Sie sucht diskrete Begleiter, wenn Geschenke verschwinden oder ein Gastgeber widersprüchliche Zusagen macht.
SENNEFER

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Ägypten, Handwerkersiedlung bei Theben
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Königliche Grabarbeiter
Ränge: Vorarbeiter
Funktionen: Vorarbeiter, Organisator von Grabarbeitern
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorarbeiter; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Sennefer verteilt Arbeit und vermittelt zwischen Werkstätten und Verwaltung. Er setzt sich für ausreichende Rationen ein und braucht Beweise, wenn Lieferanten fehlende Vorräte den Arbeitern anlasten.
TIAA

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege, Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen]
Erfahrung: Routinier (500 EP)
Herkunft: Ägypten, Nildelta
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Händlerin, Informantin
Fähigkeiten (500 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Transport; Wissen (ÜK/St. 1) – Zölle
Ausrüstung: Handelswaren, Waage, Schreibzeug
Beschreibung: Tiaa reist mit Waren zwischen den Städten des Nildeltas und den großen Handelsplätzen am Fluss. Sie kennt Preise, Händler und Transportmöglichkeiten und hört auf ihren Reisen zahlreiche Neuigkeiten.
ZEITALTER DER GRIECHEN
Historischer Rahmen: ca. 500–336 v. Chr.
Beispielzeitraum: Griechische Poliswelt, um 430 v. Chr.
NSC: 17
ARSAMES

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Aramäisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Perserreich, Sardes
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Persische Satrapenverwaltung
Ränge: Persischer Gesandter
Funktionen: Persischer Gesandter, Verhandlungsführer
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Aramäisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Persischer Gesandter; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Arsames verhandelt über Handel, Durchreise und politische Unterstützung. Er benötigt Übersetzer und ortskundige Begleiter, deren Loyalität nicht mit jedem Angebot der Gastgeber wechselt.
DAMON VON KORINTH

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik, Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3)]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Korinth
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Söldner, Hoplit, Leibwächter
Fähigkeiten (800 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Schilde, groß (KH/St. 2); Schilde, klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik
Ausrüstung: Speer, Rundschild, bronzener Brustpanzer, Kurzschwert
Beschreibung: Damon ist ein kampferfahrener Hoplit, der seinen Lebensunterhalt als Söldner und Leibwächter verdient. Er kennt die Wirklichkeit des Krieges jenseits der Reden von Ruhm und Ehre.
DIODOROS VON OLYMPIA

[M5, LP 3/4/10, K 54, G 38, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Wissen (ÜK/St. 1) – Athlet, Wissen (ÜK/St. 1) – Ernährung, Wissen (ÜK/St. 1) – Körperpflege]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Elis, Olympia
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigener Trainingskreis
Ränge: Athlet
Funktionen: Athlet, Wettkämpfer und Sportlehrer
Fähigkeiten (440 EP): Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Nahkampfmeister (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Wissen (ÜK/St. 1) – Athlet; Wissen (ÜK/St. 1) – Ernährung; Wissen (ÜK/St. 1) – Körperpflege; Wissen (ÜK/St. 1) – Sportfeste; Wissen (ÜK/St. 1) – Trainingspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Wettkampfregeln
Ausrüstung: Trainingskleidung und persönliche Pflegeutensilien
Beschreibung: Diodoros bereitet sich auf Wettkämpfe vor und unterrichtet jüngere Athleten. Rivalitäten, Wetten und verletzte Förderer machen ihn zu einer wiederkehrenden Verbindung zwischen Festen und politischen Interessen.
DION VON CHIOS

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Chios, derzeit Athen
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Haushalt eines Athener Kaufmanns
Ränge: Versklavter Hausverwalter
Funktionen: Versklavter Hausverwalter, vertraulicher Informant
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Versklavter Hausverwalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Einfache Kleidung, Wachstafel, Haushaltsaufzeichnungen
Beschreibung: Dion führt Vorratslisten und organisiert Botengänge im Haushalt seines Besitzers. Er hört Gespräche, die andere nicht für beachtenswert halten, und sucht einen verlässlichen Weg zu persönlicher Freiheit.
EIRENE VON ATHEN

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe, Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Athen
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Heilerin, Hebamme
Fähigkeiten (600 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1); Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde
Ausrüstung: Heilmittel, Verbände, Messer
Beschreibung: Eirene behandelt Kranke und Verletzte in Athen. Ihre Erfahrung macht sie zu einer gefragten Ansprechpartnerin für Beschwerden, die mit gewöhnlicher Pflege nicht verschwinden.
HERAKLEIDES VON EPHESOS

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Persisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Ägyptisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen]
Erfahrung: Routinier (400 EP)
Herkunft: Ionien, Ephesos
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigener Schülerkreis
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Philosoph, Lehrer und Gesprächspartner
Fähigkeiten (400 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Persisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Ägyptisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gelehrte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Beweisführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Lehre; Wissen (ÜK/St. 1) – Philosoph; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Textvergleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Überlieferungen
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Herakleides prüft Behauptungen durch Fragen und genaue Unterscheidungen. Er begleitet Reisen, wenn sie neue Beobachtungen ermöglichen, und kann einen Streit auf unerwartete Voraussetzungen zurückführen.
KALLISTO VON KORINTH

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Korinth
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Töpferwerkstatt
Ränge: Töpfermeisterin
Funktionen: Töpfermeisterin, Werkstattinhaberin
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Töpfermeisterin; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Kallisto fertigt Gefäße für Haushalte und Händler. Sie erkennt Werkstätten an Ton und Verarbeitung und kann bei verdächtigen Lieferungen feststellen, ob eine behauptete Herkunft glaubwürdig ist.
KLEON VON ATHEN

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 70, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Athen
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Bürgerschaft Athens
Ränge: Bürger
Funktionen: Redner, Vermittler, politischer Kontakt
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 6; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Finanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Genealogie; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Stadtstaaten; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Schreibzeug, Schriftrollen
Beschreibung: Kleon ist ein wohlhabender Athener, der die politischen Debatten seiner Heimat aufmerksam verfolgt. Er kennt Redner, Händler und Amtsträger und versteht es, zwischen widerstreitenden Interessen zu vermitteln.
LYSANDROS VON SPARTA

[M5, LP 3/4/10, K 72, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Experte (1.040 EP)
Herkunft: Lakonien, Sparta
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Spartanisches Heer
Ränge: Spartanischer Offizier
Funktionen: Spartanischer Offizier, militärischer Rivale
Fähigkeiten (1.040 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Schilde, groß (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Spartanischer Offizier; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Speer; Bronzener Brustpanzer, Rundschild
Beschreibung: Lysandros erwartet Disziplin und misstraut improvisierten Versprechen. Er kann bei Verhandlungen verlässlich sein, solange die Interessen Spartas gewahrt bleiben; persönliche Freundschaft ersetzt für ihn keinen Auftrag.
MELITTA VON KORINTH

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Persisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Ägyptisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hetäre]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Korinth
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigenes gesellschaftliches Netzwerk
Ränge: Hetäre
Funktionen: Hetäre, gesellschaftliche Vermittlerin
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Persisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Ägyptisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hetäre; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Melitta kennt die Gäste wohlhabender Häuser und erinnert sich an unbedachte Zusagen. Sie vermittelt vertrauliche Gespräche, schützt dabei aber ihre eigene Unabhängigkeit und die Sicherheit ihrer Vertrauten.
NIKARETE VON MILET

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 70, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Geographie]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Milet
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Gelehrte, Schreiberin, Reisende
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 6; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geographie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Philosophie; Wissen (ÜK/St. 1) – Stadtstaaten
Ausrüstung: Schriftrollen, Schreibzeug
Beschreibung: Nikarete sammelt Berichte über fremde Länder, Städte und Gebräuche. Sie reist zwischen den Handelsplätzen der Ägäis und sucht das Gespräch mit Seeleuten, Händlern und Gelehrten.
NIKOMACHOS VON ATHEN

[M5, LP 3/4/10, K 72, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Experte (1.040 EP)
Herkunft: Attika, Athen
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Athener Bürgerschaft und Heer
Ränge: Strategos
Funktionen: Strategos, militärischer Auftraggeber
Fähigkeiten (1.040 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Schilde, groß (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Strategos; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Speer; Bronzener Brustpanzer, Rundschild
Beschreibung: Nikomachos plant militärische Unternehmungen unter dem Druck öffentlicher Erwartungen. Er sucht Kundschafter, die ihm auch unbequeme Nachrichten liefern, bevor die Versammlung eine Entscheidung erzwingt.
PHILOKRATES VON RHODOS

[M5, LP 3/4/10, K 45, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen, Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Rhodos
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Kapitän
Funktionen: Kapitän, Seefahrer, Transporteur
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen; Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation; Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Handelsschiff, Seekarten, Navigationsmittel
Beschreibung: Philokrates führt ein Handelsschiff durch die Ägäis. Er kennt Häfen, Inseln, Strömungen und die Gefahren der Küstenfahrt und nimmt gegen Bezahlung auch Passagiere mit.
PHILON VON ATHEN

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst, Wissen (ÜK/St. 1) – Musik]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Attika, Athen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Schauspielensemble
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Theaterdichter, Leiter eines Schauspielensembles
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Förderer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Künstler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Veranstalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst; Wissen (ÜK/St. 1) – Musik; Wissen (ÜK/St. 1) – Publikum; Wissen (ÜK/St. 1) – Theaterdichter; Wissen (ÜK/St. 1) – Veranstaltungsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Überlieferungen
Ausrüstung: Auftrittskleidung und passende Musikinstrumente oder Theaterrequisiten
Beschreibung: Philon beobachtet politische Konflikte und verarbeitet sie in seinen Stücken. Er sucht Auftrittsmöglichkeiten, Helfer und verlorene Texte; eine Aufführung kann wichtige Förderer gewinnen oder beleidigen.
SOSTRATOS VON RHODOS

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 59, Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gewässerkunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Ladungssicherung, Wissen (ÜK/St. 1) – Mannschaftsführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation]
Erfahrung: Routinier (540 EP)
Herkunft: Rhodos
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Besatzung einer Triere
Ränge: Trieren-Steuermann
Funktionen: Trieren-Steuermann, Seefahrtskundiger
Fähigkeiten (540 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hafenkontakte; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Gewässerkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Ladungssicherung; Wissen (ÜK/St. 1) – Mannschaftsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Trieren-Steuermann; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Boot oder Schiff, Tauwerk, Reiseausrüstung
Beschreibung: Sostratos kennt die Grenzen seiner Mannschaft und die Schwierigkeiten enger Küstengewässer. Er hilft bei gefährlichen Anlandungen, verlangt aber, dass Auftraggeber Wind, Vorräte und Erschöpfung ernst nehmen.
THALEIA VON DELPHI

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Persisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Ägyptisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Phokis, Delphi
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Heiligtum von Delphi
Ränge: Tempelpriesterin
Funktionen: Tempelpriesterin, Vermittlerin im Heiligtum
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Persisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Ägyptisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Tempelpriesterin; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Religiöse Alltagsgegenstände, Zeremonialkleidung
Beschreibung: Thaleia organisiert Besucher und die Vorbereitung religiöser Zeremonien. Ihre Kenntnis der Pilger und ihrer Interessen ist praktisch wertvoll; Weissagungen und Rituale besitzen keine übernatürliche Wirkung.
TIMOKLES VON NAXOS

[M5, LP 3/4/10, K 66, G 46, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Veteran (840 EP)
Herkunft: Kykladen, Naxos
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Schiffsbesatzung
Ränge: Seeräuberführer
Funktionen: Seeräuberführer, Gegenspieler auf Handelsrouten
Fähigkeiten (840 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Ortskundige; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Händler; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Hinterhalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Seeräuberführer; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Speer
Beschreibung: Timokles nutzt abgelegene Ankerplätze und Nachrichten über ungeschützte Transporte. Er kann Gefangene oder Ladungen zurückgeben, wenn die Gegenleistung seinen Leuten einen besseren Ausweg bietet.
ZEITALTER DER RÖMER
Historischer Rahmen: ca. 509–27 v. Chr.
Beispielzeitraum: Römische Republik, um 215 v. Chr.
NSC: 17
AEMILIA

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Römische Republik, Rom
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Vestalinnenkollegium
Ränge: Vestalin
Funktionen: Vestalin, Hüterin religiöser Pflichten
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vestalin; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Religiöse Alltagsgegenstände, Zeremonialkleidung
Beschreibung: Aemilia achtet auf die Erfüllung ihres Dienstes und die Würde des Heiligtums. Sie besitzt Zugang zu einflussreichen Haushalten und kann Streitfragen erkennen, die politische Gegner als religiöse Verfehlung darstellen wollen.
AULUS VARRO

[M5, LP 3/4/10, K 45, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Römische Republik, Rom
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Römische Verwaltung
Ränge: Quaestor
Funktionen: Beamter, Finanzverwalter, Auftraggeber
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 6; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Finanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Genealogie; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Korrespondenz; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Wachstafeln, Siegel, Schriftrollen
Beschreibung: Aulus Varro arbeitet in der Finanzverwaltung der Republik. Geldflüsse, Verträge und Abgaben gehören zu seinem Alltag, wodurch er häufig von Vorgängen erfährt, die andere lieber verborgen hielten.
BALSHILLEM

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Karthago
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Karthagische Führung
Ränge: Karthagischer Gesandter
Funktionen: Karthagischer Gesandter, Verhandlungsführer
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Karthagischer Gesandter; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Balshillem überbringt Angebote, deren Annahme seine Gastgeber politisch gefährden kann. Er verhandelt über Gefangene und Versorgung und sucht Begleiter, die auch in feindlichem Gebiet Ruhe bewahren.
BRENNOS

[M5, LP 3/4/10, K 76, G 52, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleichszahlungen]
Erfahrung: Experte (1.160 EP)
Herkunft: Gallien, Gebiet der Insubrer
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene Stammesgemeinschaft
Ränge: Gallischer Stammesführer
Funktionen: Gallischer Stammesführer, regionaler Machthaber
Fähigkeiten (1.160 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Landbesitzer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachbargruppen; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleichszahlungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Erbansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Gallischer Stammesführer; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Brennos vertritt Familien, deren Land von Feldzügen und Durchmärschen betroffen ist. Er kann Geleit und Vorräte vermitteln, reagiert aber hart auf gebrochene Zusagen und eigenmächtige Einquartierungen.
DAMA

[M5, LP 3/4/10, K 58, G 41, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz, Wissen (ÜK/St. 1) – Gladiator]
Erfahrung: Routinier (580 EP)
Herkunft: Thrakien, derzeit Süditalien
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Gladiatorenschule
Ränge: Gladiator
Funktionen: Gladiator, erfahrener Arenakämpfer
Fähigkeiten (580 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Gladiator; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Dama kennt die Erwartungen von Veranstaltern und die Abhängigkeiten seiner Schule. Er sucht faire Bedingungen und kann Kampferfahrung oder Informationen über Transporte und Bewacher weitergeben.
DECIMUS FALCO

[M5, LP 3/4/10, K 70, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik, Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5)]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Römische Republik, Italien
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Römische Legionen
Ränge: Centurio
Funktionen: Centurio, Soldat, Befehlshaber
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Schilde, groß (KH/St. 2); Schilde, klein (KH/St. 1); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Wurf-/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik
Ausrüstung: Rüstung, Schild, Gladius, Pilum
Beschreibung: Decimus Falco ist ein erfahrener Centurio. Er erwartet Disziplin und klare Befehlswege, kennt aber auch die praktischen Probleme langer Märsche, schlechter Versorgung und erschöpfter Soldaten.
FLAVIA PRIMA

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Freigelassene Unternehmerin]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Römische Republik, Ostia
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigener Handelsbetrieb
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Freigelassene Unternehmerin, Lagerhausbetreiberin
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Freigelassene Unternehmerin; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Flavia organisiert Lager und die Übergabe eingehender Waren. Sie kennt Verspätungen und fehlende Siegel und sucht Helfer, wenn ein ehemaliger Besitzer ihre Selbstständigkeit wieder einschränken will.
GAIUS VETTIUS

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Römische Republik, Sizilien
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Pächtergesellschaft
Ränge: Steuerpächter
Funktionen: Steuerpächter, ausbeuterischer Geldgeber
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Steuerpächter; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Gaius verfolgt ausstehende Forderungen mit dem Rückhalt einflussreicher Geschäftspartner. Er verändert die Auslegung von Abgaben, sobald ein Schuldner schwach erscheint, und versucht Untersuchungen durch Gegenforderungen zu lähmen.
LIVIA CASSIA

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 70, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie, Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Römische Republik, Capua
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Ärztin, Heilerin
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie; Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Hygiene; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Wundversorgung
Ausrüstung: medizinische Instrumente, Verbände, Heilmittel
Beschreibung: Livia Cassia behandelt Verletzungen und Krankheiten und wird von Reisenden ebenso aufgesucht wie von wohlhabenden Familien. Sie arbeitet nüchtern und verlässt sich auf Erfahrung und genaue Beobachtung.
LUCIUS ATILIUS

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Römische Republik, Rom
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Plebejische Bürgerschaft
Ränge: Volkstribun
Funktionen: Volkstribun, politischer Interessenvertreter
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Volkstribun; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Lucius greift Beschwerden über Amtsmissbrauch auf und sucht belastbare Zeugen. Er kann Schutz verschaffen, verlangt jedoch, dass seine Unterstützer auch öffentlich zu ihrer Aussage stehen.
MARCUS CLAUDIUS PULCHER

[M5, LP 3/4/10, K 68, G 48, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Veteran (920 EP)
Herkunft: Römische Republik, Italien
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Römische Legionen
Ränge: Militärtribun
Funktionen: Militärtribun, Offizier einer Legion
Fähigkeiten (920 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Militärtribun; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Marcus organisiert Märsche und Einsätze unter wechselnden Vorgesetzten. Er benötigt zuverlässige Berichte über Nachschub und Gelände und muss Entscheidungen gegenüber ehrgeizigen Verwandten rechtfertigen.
MARCUS NASO

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Provinzen, Wissen (ÜK/St. 1) – Straßen]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Römische Republik, Gallia Cisalpina
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Kurier, Kundschafter, Führer
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Provinzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Straßen
Ausrüstung: Reitpferd, Reisemantel, Dolch
Beschreibung: Marcus Naso überbringt Nachrichten über große Entfernungen und kennt Straßen, Herbergen, Übergänge und Grenzposten. Seine Ortskenntnis macht ihn zu einem zuverlässigen Führer.
MENEDEMOS

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Anführer entflohener Versklavter, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich, Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung, Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Sizilien, derzeit Süditalien
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Verborgene Fluchtgemeinschaft
Ränge: Anführer entflohener Versklavter
Funktionen: Anführer entflohener Versklavter
Fähigkeiten (360 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftsmitglieder; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Versorgungskontakte; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Anführer entflohener Versklavter; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung; Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliches Recht
Ausrüstung: Reisevorräte, Alltagswerkzeug, Nachrichtenaufzeichnungen
Beschreibung: Menedemos organisiert Nahrung, sichere Wege und die Aufnahme neuer Flüchtlinge. Er sucht Informationen über bevorstehende Durchsuchungen und wägt sorgfältig ab, wem er den Aufenthaltsort seiner Gemeinschaft anvertrauen kann.
PUBLIUS CORNELIUS RUFUS

[M5, LP 3/4/10, K 43, G 67, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Römische Republik, Rom
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Römischer Senat
Ränge: Senator
Funktionen: Senator, politischer Patron
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Senator; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Publius unterstützt Vorhaben, die seiner Familie Einfluss verschaffen. Er vermittelt Kontakte und Aufträge, erwartet aber, dass seine Klienten die Folgen öffentlicher Zusagen und politischer Schulden verstehen.
QUINTUS FABIUS LABEO

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen]
Erfahrung: Routinier (400 EP)
Herkunft: Römische Republik, Rom
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigener Klientenkreis
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Rechtsgelehrter, Prozessvertreter
Fähigkeiten (400 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Griechisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Punisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gelehrte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Beweisführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Lehre; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Rechtsgelehrter; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Textvergleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Überlieferungen
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Quintus prüft Ansprüche, Zeugenaussagen und die Bedeutung älterer Vereinbarungen. Er benötigt verlässliche Unterlagen und reist, wenn ein Prozess von einem Zeugen oder einer Besitzgrenze außerhalb Roms abhängt.
SEXTILIA

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft, Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Nahrungsmittel]
Erfahrung: Debütant (320 EP)
Herkunft: Römische Republik, Capua
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Herberge
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Wirtin, örtliche Nachrichtenvermittlerin
Fähigkeiten (320 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Händler; Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nahrungsmittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Reisewege; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratshaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Wirtin; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Nachrichten
Ausrüstung: Haushaltsgerät, Vorräte, Rechnungsunterlagen
Beschreibung: Sextilia gibt Reisenden Unterkunft und kennt Händler, Soldaten und örtliche Amtsträger. Sie duldet keine Fehden in ihrem Haus und braucht Hilfe, wenn ein verschwundener Gast offene Verpflichtungen hinterlässt.
TITUS MARCELLUS

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Handel, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Römische Republik, Ostia
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Händler, Schiffseigner, Vermittler
Fähigkeiten (600 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen
Ausrüstung: Handelsunterlagen, Waren, Geld
Beschreibung: Titus Marcellus handelt von Ostia aus mit Waren aus dem gesamten Mittelmeerraum. Er kennt Schiffseigner, Lagerhalter und Kaufleute und kann ungewöhnliche Güter oder Transportmöglichkeiten beschaffen.
ZEITALTER DER WIKINGER
Historischer Rahmen: ca. 800–1050 n. Chr.
Beispielzeitraum: Skandinavien und nordatlantische Kontakte, um 998 n. Chr.
NSC: 17
ASTRID KETILSDÓTTIR

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Norwegen, Vestlandet
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Händlerin, Seefahrerin, Vermittlerin
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Handelswaren, Reisekiste, Messer
Beschreibung: Astrid reist mit Handelsfahrten zwischen skandinavischen und fremden Häfen. Sie kennt Preise, Handelsplätze und Personen, mit denen sich auch schwierige Geschäfte abwickeln lassen.
BRUDER ANSELM

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Christlicher Missionar]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Nordengland, derzeit Norwegen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Kirchliche Missionsgruppe
Ränge: Christlicher Missionar
Funktionen: Christlicher Missionar, Vermittler zwischen Gemeinschaften
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Christlicher Missionar; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Religiöse Alltagsgegenstände, Zeremonialkleidung
Beschreibung: Anselm sucht Gesprächspartner und Schutz für seine Reisegruppe. Er vermittelt bei Missverständnissen, muss aber damit rechnen, dass seine Botschaft mit den Interessen lokaler Machthaber verbunden wird.
EGIL THORDARSON

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen]
Erfahrung: Routinier (400 EP)
Herkunft: Island, Thingvellir
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Thinggemeinschaft
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Gesetzeskundiger Thing-Sprecher
Fähigkeiten (400 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gelehrte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Beweisführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesetzeskundiger Thing-Sprecher; Wissen (ÜK/St. 1) – Lehre; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Textvergleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Überlieferungen
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Egil kennt Verfahren, Ausgleichszahlungen und die Bedeutung glaubwürdiger Zeugen. Er hilft bei der Vorbereitung von Ansprüchen, lehnt jedoch Aussagen ab, die nur den Zorn einer Familie bestätigen sollen.
EIRIK TORVALDSSON

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation, Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Norwegen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Schiffsbesatzung
Ränge: Kapitän
Funktionen: Kapitän, Seefahrer, Expeditionsführer
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Schadensresistenz (KH/St. 1–3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation; Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Langschiff, Schwert, Seefahrtsausrüstung
Beschreibung: Eirik führt ein Langschiff und kennt die Küsten und Seewege des Nordens. Er transportiert Händler, Krieger und Siedler und ist bereit, auch wenig bekannte Routen zu befahren.
GUDRUN ASMUNDSDÓTTIR

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe, Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Dänemark, Jütland
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Heilerin, Hebamme
Fähigkeiten (600 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1); Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde
Ausrüstung: Heilkräuter, Verbände, Messer
Beschreibung: Gudrun behandelt Verletzte, Kranke und Gebärende. Manche Menschen schreiben ihrer Kräuterkunde besondere Kräfte zu, doch ihre Arbeit beruht auf Erfahrung, Pflanzenkenntnis und handwerklichem Können.
HAKON BJÖRNSSON

[M5, LP 3/4/10, K 70, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Rüstungen/Kette (KH/St. 2)]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Dänemark
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Gefolgschaft eines Jarls
Ränge: Huscarl
Funktionen: Huscarl, Leibwächter, Krieger
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Schilde, groß (KH/St. 2); Schilde, klein (KH/St. 1); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/scharf/zweihändig (KH/St. 2); Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3)
Ausrüstung: Kettenrüstung, Schild, Axt, Schwert
Beschreibung: Hakon ist ein erfahrener Huscarl und dient seinem Jarl als Krieger und Leibwächter. Er hat zahlreiche Fahrten und Fehden überstanden und gilt innerhalb der Gefolgschaft als zuverlässiger Kämpfer.
JARL TORSTEIN EINARSSON

[M5, LP 3/4/10, K 76, G 52, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleichszahlungen]
Erfahrung: Experte (1.160 EP)
Herkunft: Norwegen, Trøndelag
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene Gefolgschaft
Ränge: Jarl
Funktionen: Jarl, regionaler Land- und Gefolgschaftsherr
Fähigkeiten (1.160 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Landbesitzer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachbargruppen; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleichszahlungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Erbansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Jarl; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Torstein verteilt Aufgaben und Schutz innerhalb seiner Gefolgschaft. Er kann Reisende aufnehmen, verlangt aber Ausgleich für Verluste und wird durch Streit um Land oder Erbansprüche unter Druck gesetzt.
KÖNIG OLAV TRYGGVASON

[M5, LP 3/4/10, K 78, G 54, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger]
Erfahrung: Experte (1.240 EP)
Herkunft: Norwegen, Nidaros
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Königliche Gefolgschaft
Ränge: König Norwegens
Funktionen: König Norwegens, politischer und militärischer Auftraggeber
Fähigkeiten (1.240 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung; Wissen (ÜK/St. 1) – König Norwegens; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Olav verlangt Gefolgschaft und verfolgt die Festigung seiner Königsherrschaft. Unterhändler, Seeleute und lokale Machthaber müssen zwischen königlichen Forderungen und den Bindungen ihrer Familien vermitteln.
MÁEL BRIGTE

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altnordisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abschriften, Wissen (ÜK/St. 1) – Archive]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Irland, derzeit Norwegen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Haushalt eines norwegischen Kaufmanns
Ränge: Versklavter Dolmetscher
Funktionen: Versklavter Dolmetscher, Vermittler zwischen Reisenden
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altnordisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber und Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Abschriften; Wissen (ÜK/St. 1) – Archive; Wissen (ÜK/St. 1) – Lieferlisten; Wissen (ÜK/St. 1) – Rechnungswesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Siegelkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Versklavter Dolmetscher; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Einfache Wollkleidung, Reisebeutel, persönliche Alltagsgegenstände
Beschreibung: Máel Brigte übersetzt Gespräche und begleitet Handelsfahrten. Er nutzt Kontakte vorsichtig, um Angehörige wiederzufinden und seine Lage zu verbessern, ohne Menschen zu gefährden, die ihm heimlich helfen.
RAGNVALD KETILSSON

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst, Wissen (ÜK/St. 1) – Musik]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Norwegen, Vestlandet
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Wechselnde höfische Gastgeber
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Skald, Reisender und Nachrichtenträger
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Förderer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Künstler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Veranstalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst; Wissen (ÜK/St. 1) – Musik; Wissen (ÜK/St. 1) – Publikum; Wissen (ÜK/St. 1) – Skald; Wissen (ÜK/St. 1) – Veranstaltungsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Überlieferungen
Ausrüstung: Auftrittskleidung und passende Musikinstrumente oder Theaterrequisiten
Beschreibung: Ragnvald gestaltet Lob und Kritik so, dass Zuhörer die Anspielungen verstehen. Seine Reisen verbinden Höfe und Häfen; ein beleidigter Gastgeber oder ein verschwundener Begleiter kann ihn zu fremder Hilfe zwingen.
RANNVEIG THORSTEINSDÓTTIR

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Island, Breiðafjörður
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Siedlergruppe
Ränge: Siedlungsführerin
Funktionen: Siedlungsführerin, Organisatorin einer Auswanderergruppe
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Siedlungsführerin; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Rannveig bereitet die Verlagerung mehrerer Haushalte vor. Sie sucht Schiffsräume und belastbare Berichte über Land und Wasser und muss Streit um die Verteilung knapper Vorräte lösen.
SIGRID HALLSTEINSDÓTTIR

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Island, Borgarfjörður
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigener Hofverband
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Hofbesitzerin, Haushalts- und Versorgungsorganisatorin
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofbesitzerin; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Sigrid leitet einen Hof mit Verwandten, Beschäftigten und Gästen. Sie organisiert Vorräte für Reisen und Fehden und kann Streit schlichten, solange die Beteiligten die Sicherheit ihres Haushalts achten.
STYRMIR OLAFSSON

[M5, LP 3/4/10, K 65, G 46, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Veteran (820 EP)
Herkunft: Norwegen, westliche Küste
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene Räubergruppe
Ränge: Geächteter
Funktionen: Geächteter, Anführer einer Räubergruppe
Fähigkeiten (820 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Ortskundige; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Händler; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Geächteter; Wissen (ÜK/St. 1) – Hinterhalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Styrmir lebt von erzwungenen Abgaben und der Kenntnis abgelegener Wege. Er sucht eine Möglichkeit zur Rückkehr in die Gesellschaft, verlangt dafür aber mehr Zugeständnisse, als seine Gegner gewähren wollen.
SVEN ULFSSON

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Holzbearbeitung, Wissen (ÜK/St. 1) – Schiffbau]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Schweden
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Schiffbauer, Handwerker
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Waffen reparieren (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Holzbearbeitung; Wissen (ÜK/St. 1) – Schiffbau; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Äxte, Bohrer, Beile, Zimmermannswerkzeug
Beschreibung: Sven baut und repariert Schiffe. Kapitäne suchen ihn auf, wenn ein beschädigtes Fahrzeug wieder seetüchtig werden muss oder eine neue Fahrt besondere Anforderungen an Schiff und Ausrüstung stellt.
THORA ASGEIRSDÓTTIR

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Dänemark, Seeland
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Örtliche Kultgemeinschaft
Ränge: Völva
Funktionen: Völva, Ritualkundige und Ratgeberin
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altirisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Völva; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Wollkleidung, langer Holzstab, Gegenstände für weltliche Zeremonien
Beschreibung: Thora begleitet Zeremonien und berät Menschen in unsicheren Lebenslagen. Ihre Wirkung beruht auf Erfahrung, Sprache und gesellschaftlichem Vertrauen; Zeichen und Vorhersagen sind keine übernatürlichen Fähigkeiten.
ULF BJARNARSON

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Routinier (420 EP)
Herkunft: Schweden, Mälargebiet
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Schmiede
Ränge: Schmied
Funktionen: Schmied, Werkzeug- und Waffenhandwerker
Fähigkeiten (420 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Waffen reparieren (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Schmied; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Ulf repariert Werkzeuge und prüft beschädigte Waffen. Er erkennt schlechte Materialien und sucht zuverlässige Lieferanten, wenn eine Bestellung mehr Eisen oder Holzkohle verlangt, als örtlich verfügbar ist.
YRSA LEIFSDÓTTIR

[M5, LP 3/4/10, K 54, G 38, Schadensresistenz (KH/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Geländekunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Jagd, Wissen (ÜK/St. 1) – Orientierung, Wissen (ÜK/St. 1) – Pelzjägerin]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Schweden, nördliches Waldgebiet
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Familienverband
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Pelzjägerin, Waldkundige und Spurenleserin
Fähigkeiten (440 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Geländekunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Jagd; Wissen (ÜK/St. 1) – Orientierung; Wissen (ÜK/St. 1) – Pelzjägerin; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung auf Reisen; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Wege
Ausrüstung: Bogen, Messer, Reisevorräte
Beschreibung: Yrsa kennt Jagdgebiete und den Wechsel der Jahreszeiten. Sie führt Reisende durch Wälder, besteht aber auf Absprachen mit den dort lebenden Gemeinschaften und auf einem ausreichenden Rückwegvorrat.
ZEITALTER DER RITTER
Historischer Rahmen: ca. 1100–1300 n. Chr.
Beispielzeitraum: Europa und Mittelmeerraum, um 1180 n. Chr.
NSC: 17
ÄBTISSIN MATHILDE VON HOHENRODE

[M5, LP 3/4/10, K 39, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Anglonormannisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Routinier (580 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Thüringen
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Frauenkloster Hohenrode
Ränge: Äbtissin eines Frauenklosters
Funktionen: Äbtissin eines Frauenklosters, Verwalterin von Klosterbesitz
Fähigkeiten (580 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Anglonormannisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Abhängige Besitzungen; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Weltliche Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Äbtissin eines Frauenklosters; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Mathilde schützt die Versorgung ihres Klosters und die Sicherheit seiner Schutzbefohlenen. Sie benötigt zuverlässige Boten, wenn Besitzstreitigkeiten oder unsichere Wege die Verbindung zu abhängigen Höfen unterbrechen.
ADELHEID VON FALKENSTEIN

[M5, LP 3/4/10, K 45, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Haus Falkenstein
Ränge: Burgherrin
Funktionen: Adlige, Auftraggeberin, Vermittlerin
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 6; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Finanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Genealogie; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Heraldik; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Pferd, Siegel, standesgemäße Kleidung
Beschreibung: Adelheid verwaltet Burg und Ländereien ihrer Familie. Sie kennt die benachbarten Adelshäuser und wird regelmäßig mit Fehden, Erbstreitigkeiten und politischen Verhandlungen konfrontiert.
ALAIN DE ROUEN

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst, Wissen (ÜK/St. 1) – Musik]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Normandie, Rouen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Wechselnde Gastgeber
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Wandernder Spielmann, Nachrichtenträger
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Förderer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Künstler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Veranstalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst; Wissen (ÜK/St. 1) – Musik; Wissen (ÜK/St. 1) – Publikum; Wissen (ÜK/St. 1) – Veranstaltungsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Wandernder Spielmann; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Überlieferungen
Ausrüstung: Auftrittskleidung und passende Musikinstrumente oder Theaterrequisiten
Beschreibung: Alain reist mit Musik und Geschichten zwischen Burgen und Märkten. Seine Kenntnis von Gastgebern hilft bei der Vermittlung von Begegnungen; gelegentlich trägt er eine Nachricht weiter, deren Bedeutung ihm erst später klar wird.
BERENGAR VON LICHTENAU

[M5, LP 3/4/10, K 70, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Belagerungsrecht, Wissen (ÜK/St. 1) – Berittenes Gefolge, Wissen (ÜK/St. 1) – Heraldik]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Haus Lichtenau
Ränge: Ritter
Funktionen: Ritter, Heerführer, Geleitschutz
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Schilde, groß (KH/St. 2); Schilde, klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2); Wissen (ÜK/St. 1) – Belagerungsrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Berittenes Gefolge; Wissen (ÜK/St. 1) – Heraldik; Wissen (ÜK/St. 1) – Turnierregeln
Ausrüstung: Pferd, Kettenpanzer, Schild, Schwert
Beschreibung: Berengar ist ein erfahrener Ritter, der zwischen Burgen, Höfen und Feldlagern reist. Er übernimmt Geleitschutz und militärische Aufgaben und besitzt gute Kenntnisse der adeligen Familien seiner Region.
BURGVOGT HARTMANN VON RIED

[M5, LP 3/4/10, K 68, G 48, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Veteran (920 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Schwaben
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Burgbesatzung seines Lehnsherrn
Ränge: Burgvogt
Funktionen: Burgvogt, Verwalter einer herrschaftlichen Burg
Fähigkeiten (920 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Burgvogt; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Hartmann beaufsichtigt Vorräte, Wachen und die Aufnahme von Gästen. Er bemerkt Unregelmäßigkeiten an Toren und in Lieferlisten und sucht Helfer, wenn sein Herr den Umfang einer Bedrohung unterschätzt.
DIETMAR VON WEIDEN

[M5, LP 3/4/10, K 51, G 35, Schadensresistenz (KH/St. 1–2), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausrüstungspflege, Wissen (ÜK/St. 1) – Botengänge, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette]
Erfahrung: Debütant (320 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Franken
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Gefolge eines fränkischen Ritters
Ränge: Knappe
Funktionen: Knappe, Bote und angehender Ritter
Fähigkeiten (320 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausrüstungspflege; Wissen (ÜK/St. 1) – Botengänge; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Knappe; Wissen (ÜK/St. 1) – Pferdepflege
Ausrüstung: Pferdeausrüstung, Schwert, Messer, Lederkleidung
Beschreibung: Dietmar begleitet seinen Herrn und versorgt Pferde und Ausrüstung. Er übernimmt Botengänge mit großem Eifer, muss aber noch lernen, höfische Versprechen von tatsächlich bindenden Verpflichtungen zu unterscheiden.
ELSBETH KRÄMER

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen, Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Heilerin, Kräuterfrau
Fähigkeiten (600 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1); Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Wundversorgung
Ausrüstung: Kräuter, Verbände, Salben
Beschreibung: Elsbeth versorgt Kranke und Verletzte in mehreren umliegenden Dörfern. Ihr Ruf beruht auf langjähriger Erfahrung mit Wunden, Krankheiten und Heilpflanzen.
ERZBISCHOF RICHARD VON DOVER

[M5, LP 3/4/10, K 39, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Anglonormannisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Routinier (580 EP)
Herkunft: England, Canterbury
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Erzbistum Canterbury
Ränge: Erzbischof von Canterbury
Funktionen: Erzbischof von Canterbury, kirchlicher Vermittler
Fähigkeiten (580 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Anglonormannisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Abhängige Besitzungen; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Weltliche Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Erzbischof von Canterbury; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Richard vertritt kirchliche Interessen und sucht tragfähige Vereinbarungen mit weltlichen Amtsträgern. Er lässt Zeugenaussagen und Schriftstücke zusammentragen, bevor ein Streit öffentlich verschärft wird.
GERTRUD LENZ

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich, Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung, Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege, Wissen (ÜK/St. 1) – Sprecherin einer bedrängten Dorfgemeinschaft]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, ländliches Franken
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Dorfgemeinschaft
Ränge: Sprecherin einer bedrängten Dorfgemeinschaft
Funktionen: Sprecherin einer bedrängten Dorfgemeinschaft
Fähigkeiten (360 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftsmitglieder; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Versorgungskontakte; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung; Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege; Wissen (ÜK/St. 1) – Sprecherin einer bedrängten Dorfgemeinschaft; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliches Recht
Ausrüstung: Reisevorräte, Alltagswerkzeug, Nachrichtenaufzeichnungen
Beschreibung: Gertrud sammelt Zeugnisse über Abgaben, Schäden und gebrochene Schutzversprechen. Sie sucht Vermittlung, bevor die Verzweiflung ihrer Nachbarn in Handlungen umschlägt, die das Dorf noch stärker gefährden.
GUILLAUME DE TOURS

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Mittelhochdeutsch, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Herold]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Frankreich, Loiregebiet
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Gefolge französischer Adliger
Ränge: Herold
Funktionen: Herold, Überbringer von Botschaften und Waffenstillstandsangeboten
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Mittelhochdeutsch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Herold; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Guillaume kennt Rangfragen und die Bedingungen eines sicheren Geleits. Er vermittelt zwischen verfeindeten Gefolgschaften und benötigt Zeugen, wenn eine überbrachte Botschaft später bestritten wird.
KÖNIG HEINRICH II.

[M5, LP 3/4/10, K 43, G 67, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: England, königlicher Hof
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Englischer Königshof
Ränge: König Englands
Funktionen: König Englands, Herrscher über angevinische Besitzungen
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Altenglisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – König Englands; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Heinrich verfolgt die Durchsetzung königlicher Ansprüche und die Kontrolle seiner Amtsträger. Gesandtschaften und Rechtsstreitigkeiten führen seine Beauftragten zwischen England und den kontinentalen Besitzungen.
KONRAD STEINMETZ

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Keine
Ränge: Baumeister
Funktionen: Baumeister, Gutachter, Handwerker
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Bauzeichnungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Belagerungsbau; Wissen (ÜK/St. 1) – Burgen; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Materialkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Steinbau; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstattführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Messschnur, Werkzeug, Bauzeichnungen
Beschreibung: Konrad plant und beaufsichtigt Bauarbeiten an Mauern, Türmen und Befestigungen. Sein Wissen ist bei Neubauten ebenso gefragt wie bei der Untersuchung beschädigter Burgen.
MARTA HUBER

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft, Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Herbergswirtin]
Erfahrung: Debütant (320 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Oberrhein
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Herberge
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Herbergswirtin, örtliche Kontaktperson
Fähigkeiten (320 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Händler; Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Herbergswirtin; Wissen (ÜK/St. 1) – Nahrungsmittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Reisewege; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratshaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Nachrichten
Ausrüstung: Haushaltsgerät, Vorräte, Rechnungsunterlagen
Beschreibung: Marta versorgt Reisende und kennt sichere Wege zu den nächsten Märkten. Sie sucht Hilfe, wenn Gäste ihre Unterkunft für eine Fehde missbrauchen oder ein Begleiter ohne Erklärung zurückbleibt.
MEISTERIN AGNES RIEDEL

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Köln
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Örtliche Handwerkervereinigung
Ränge: Vorsteherin einer Weberwerkstatt
Funktionen: Vorsteherin einer Weberwerkstatt, Sprecherin von Handwerkern
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorsteherin einer Weberwerkstatt; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Agnes vertritt Werkstätten gegenüber Kaufleuten und Amtsträgern. Sie vermittelt Arbeit und Material, verlangt aber, dass Auftraggeber Lieferfristen und den Schutz ihrer Beschäftigten ernst nehmen.
RITTER EBERHARD VON KESSEL

[M5, LP 3/4/10, K 65, G 46, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Veteran (820 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Rheinland
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene bewaffnete Gefolgschaft
Ränge: Raubritter
Funktionen: Raubritter, Gegenspieler an einer Handelsstraße
Fähigkeiten (820 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Ortskundige; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Händler; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Hinterhalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Raubritter; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer
Beschreibung: Eberhard erklärt erzwungene Zahlungen zu rechtmäßigen Ansprüchen. Er hält Reisende und Waren fest, solange Nachbarn und Lehnsherr den Streit nicht entschieden gegen ihn führen.
ULRICH KELLER

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, städtisches Schwaben
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Städtische Gerichtsbarkeit
Ränge: Stadtrichter
Funktionen: Stadtrichter, Vermittler in Rechtsstreitigkeiten
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Stadtrichter; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Ulrich prüft Zeugenaussagen, Besitzansprüche und vereinbarte Verpflichtungen. Er braucht unabhängige Nachforschende, wenn örtliche Familien verhindern, dass ein wichtiger Zeuge vor Gericht erscheint.
YUSUF IBN HAMID

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Levante
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Händler, Dolmetscher, Reiseführer
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1–3); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Transport; Wissen (ÜK/St. 1) – Zölle
Ausrüstung: Pferd, Handelswaren, Reisepapiere
Beschreibung: Yusuf reist zwischen Städten und Handelsplätzen der Levante. Seine Sprachkenntnisse und seine Erfahrung mit unterschiedlichen Märkten machen ihn zu einem wertvollen Vermittler für Reisende.
ZEITALTER DER SAMURAI
Historischer Rahmen: ca. 1467–1603 n. Chr.
Beispielzeitraum: Japan, um 1570 n. Chr.
NSC: 17
ABT RYŌSHIN

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Japan, Tempel bei Kyōto
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Buddhistischer Tempel
Ränge: Buddhistischer Abt
Funktionen: Buddhistischer Abt, Verwalter einer Tempelgemeinschaft
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Abhängige Besitzungen; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Weltliche Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Buddhistischer Abt; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Ryōshin vermittelt Schutz und Versorgung, muss aber Tempelbesitz und die Sicherheit seiner Gemeinschaft verteidigen. Er sucht Verhandlungen, solange bewaffnete Nachbarn daraus keinen Vorwand für weitere Forderungen machen.
AIKO MATSUDA

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Japan, Honshū
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Haus Matsuda
Ränge: Hofdame
Funktionen: Hofdame, Botin, Vermittlerin
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–3); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 5; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik
Ausrüstung: Schreibzeug, Reisekleidung
Beschreibung: Aiko dient dem Haus Matsuda und wird häufig mit vertraulichen Nachrichten und persönlichen Aufträgen betraut. Sie bewegt sich sicher in der höfischen Gesellschaft und erkennt Spannungen zwischen rivalisierenden Familien früh.
DAICHI MORI

[M5, LP 3/4/10, K 70, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik, Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Japan, Honshū
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Haus Mori
Ränge: Samurai
Funktionen: Samurai, Leibwächter, Offizier
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst
Ausrüstung: Rüstung, Katana, Bogen, Pferd
Beschreibung: Daichi dient seinem Haus als Samurai und Offizier. Er ist an Feldzüge, Wachdienst und diplomatische Geleitaufgaben gewöhnt und stellt seine Pflichten gegenüber seinem Herrn in den Mittelpunkt.
DAIMYŌ ODA NOBUNAGA

[M5, LP 3/4/10, K 81, G 57, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger]
Erfahrung: Experte (1.360 EP)
Herkunft: Japan, Mino und Owari
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Oda-Clan
Ränge: Daimyō
Funktionen: Daimyō, militärischer und politischer Machthaber
Fähigkeiten (1.360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Daimyō; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer; Speer; Zeitgenössischer japanischer Panzer
Beschreibung: Nobunaga verfolgt die Ausweitung seiner Herrschaft und verlangt verlässliche Leistung von seinen Gefolgsleuten. Nachrichten, sichere Nachschubwege und die Kenntnis gegnerischer Bündnisse entscheiden über neue Aufträge.
HAYASHI MUNENORI

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen, Wissen (ÜK/St. 1) – Beweisführung]
Erfahrung: Debütant (380 EP)
Herkunft: Japan, Kyōto
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Adliger Haushalt
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Hofgelehrter, Kalligraf und Übersetzer
Fähigkeiten (380 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gelehrte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Beweisführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofgelehrter; Wissen (ÜK/St. 1) – Lehre; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Textvergleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Überlieferungen
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Munenori vergleicht Abschriften und prüft den Wortlaut alter Vereinbarungen. Er kann eine unbemerkte Änderung erkennen, benötigt dafür aber Zugang zu Unterlagen, deren Besitzer oft eigene Interessen verfolgen.
JŌKEI

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich, Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung, Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege, Wissen (ÜK/St. 1) – Sprecher einer Ikkō-ikki-Gemeinschaft]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Japan, Kaga
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Örtliche Ikkō-ikki-Gemeinschaft
Ränge: Sprecher einer Ikkō-ikki-Gemeinschaft
Funktionen: Sprecher einer Ikkō-ikki-Gemeinschaft
Fähigkeiten (360 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftsmitglieder; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Versorgungskontakte; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung; Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege; Wissen (ÜK/St. 1) – Sprecher einer Ikkō-ikki-Gemeinschaft; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliches Recht
Ausrüstung: Reisevorräte, Alltagswerkzeug, Nachrichtenaufzeichnungen
Beschreibung: Jōkei organisiert Beratung und die gemeinsame Verteidigung seiner Gemeinschaft. Er sucht sichere Versorgung und Verhandlungspartner, muss aber unterschiedliche Vorstellungen über Widerstand und Ausgleich zusammenhalten.
KENJIRO SATO

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 55, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Materialkunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Metallkunde]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Japan, Provinz Mino
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Keine
Ränge: Waffenschmied
Funktionen: Schmied, Waffenschmied, Gutachter
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Waffen reparieren (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Materialkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Metallkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Schmiedekunst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffen; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Schmiedewerkzeug
Beschreibung: Kenjiro fertigt und repariert Waffen. Samurai und Gefolgsleute suchen seine Werkstatt auf, wenn Klingen beschädigt sind oder die Qualität einer Waffe beurteilt werden muss.
KIYOHARA CHIYO

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 53, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten, Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung]
Erfahrung: Debütant (340 EP)
Herkunft: Japan, Yamashiro
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Örtlicher Shintō-Schrein
Ränge: Schreinpriesterin
Funktionen: Schreinpriesterin, Ritualkundige und Vermittlerin
Fähigkeiten (340 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Schreinpriesterin; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Religiöse Alltagsgegenstände, Zeremonialkleidung
Beschreibung: Chiyo bereitet Zeremonien vor und kennt die Familien, die den Schrein unterstützen. Sie vermittelt bei Streit um Pflichten und Festtage; ihre religiöse Tätigkeit besitzt keine übernatürliche Wirkung.
KURODA HACHIRŌ

[M5, LP 3/4/10, K 69, G 48, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Veteran (940 EP)
Herkunft: Japan, Bergland von Ōmi
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene Räubergruppe
Ränge: Räuberhauptmann
Funktionen: Räuberhauptmann, ehemaliger bewaffneter Gefolgsmann
Fähigkeiten (940 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Ortskundige; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Händler; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Hinterhalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Räuberhauptmann; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer; Speer
Beschreibung: Hachirō nutzt alte Dienstkontakte und die Kenntnis von Pässen für Überfälle. Er handelt über Geleit und Rückgabe von Waren, versucht jedoch jede Vereinbarung zugunsten seiner verarmten Gefolgsleute auszudehnen.
MIZUNO SABURŌ

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Japan, ländliches Mikawa
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Dorfgemeinschaft
Ränge: Dorfvorsteher
Funktionen: Dorfvorsteher, Vermittler von Abgaben und Arbeitsdiensten
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Dorfvorsteher; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Saburō vertritt Haushalte gegenüber Abgabeneinnehmern und Truppendurchzügen. Er kennt die Vorräte seines Dorfes und braucht glaubwürdige Zeugen, wenn die geforderten Leistungen dessen Überleben gefährden.
NAKAHARA SŌAN

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette, Wissen (ÜK/St. 1) – Politik]
Erfahrung: Routinier (420 EP)
Herkunft: Japan, Sakai
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigener Kreis von Förderern
Ränge: Teemeister
Funktionen: Teemeister, diskreter gesellschaftlicher Vermittler
Fähigkeiten (420 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Teemeister; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Sōan organisiert Begegnungen, deren Teilnehmer außerhalb eines geschützten Rahmens kaum miteinander sprechen würden. Er vermittelt eine Einladung erst, wenn klar ist, welche Zusagen beide Seiten wirklich einhalten können.
OHARU

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtin, Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft, Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung]
Erfahrung: Debütant (320 EP)
Herkunft: Japan, Tōkaidō
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Herberge
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Gastwirtin, Nachrichtenvermittlerin an einer Reiseroute
Fähigkeiten (320 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Händler; Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtin; Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nahrungsmittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Reisewege; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratshaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Nachrichten
Ausrüstung: Haushaltsgerät, Vorräte, Rechnungsunterlagen
Beschreibung: Oharu kennt Reisende, Träger und örtliche Dienstleute. Sie organisiert Unterkunft und Kontakte und bittet um Hilfe, wenn eine Reisegruppe trotz fester Absprachen nicht am nächsten Ort ankommt.
REIKO FUJITA

[M5, LP 3/4/10, K 45, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Spionage, Dieben (ÜK/St. 3)]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Japan, Iga
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Spionin, Kundschafterin, Botin
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Dieben (ÜK/St. 3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Spionage
Ausrüstung: Reisekleidung, Messer, Seil
Beschreibung: Reiko arbeitet als Kundschafterin und Spionin. Sie beobachtet Straßen, Lager und Befestigungen, überbringt Nachrichten und beschafft Informationen, ohne sich auf Legenden über übernatürliche Fähigkeiten zu verlassen.
SAKAI MASANORI

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Japan, Mino
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Gefolgschaft eines regionalen Daimyō
Ränge: Burgverwalter
Funktionen: Burgverwalter, Vertrauter eines Daimyō
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Burgverwalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Masanori führt Listen über Vorräte, Gäste und Dienstpflichten. Er sucht zuverlässige Boten, wenn Befehle unterwegs verändert werden, und prüft Berichte, die seinem Herrn allzu bequeme Antworten liefern.
SHIBATA GENJIRŌ

[M5, LP 3/4/10, K 72, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ashigaru-Offizier, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Experte (1.040 EP)
Herkunft: Japan, Owari
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Fußtruppen eines Daimyō
Ränge: Ashigaru-Offizier
Funktionen: Ashigaru-Offizier, Ausbilder von Fußsoldaten
Fähigkeiten (1.040 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ashigaru-Offizier; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Ketten- oder vergleichbarer Schutzpanzer; Speer
Beschreibung: Genjirō organisiert Wachen, Marschordnung und die Versorgung seiner Einheit. Er kennt die Grenzen unerfahrener Soldaten und braucht Kundschafter, die eine Gefährdung rechtzeitig und verständlich melden.
TAKEDA JINZABURŌ

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 59, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege]
Erfahrung: Routinier (540 EP)
Herkunft: Japan, Sakai
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigenes Handelshaus
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Kaufmann, Geldgeber und Warenvermittler
Fähigkeiten (540 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Literarisches Chinesisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Kaufmann; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Jinzaburō finanziert Transporte und vermittelt Lieferungen an unterschiedliche Auftraggeber. Er erkennt ungewöhnliche Bestellmengen und sucht Begleiter, wenn eine vermeintliche Handelsreise tatsächlich politische Absichten verdeckt.
TAKESHI ARIMA

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik, Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3)]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Japan, Kyūshū
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Rōnin
Funktionen: Rōnin, Leibwächter, Söldner
Fähigkeiten (800 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/stumpf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik
Ausrüstung: Katana, Reisekleidung
Beschreibung: Takeshi ist ein herrenloser Samurai, der seinen Lebensunterhalt als Leibwächter und Söldner verdient. Seine Reisen führen ihn durch Gebiete rivalisierender Daimyō, in denen ein erfahrener Kämpfer leicht Arbeit findet.
ZEITALTER DER LANDSKNECHTE
Historischer Rahmen: ca. 1490–1650 n. Chr.
Beispielzeitraum: Mitteleuropa, um 1525 n. Chr.
NSC: 16
ANNA REUTER

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren, Wissen (ÜK/St. 1) – Heerwesen]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Tross einer Söldnerkompanie
Ränge: Marketenderin
Funktionen: Marketenderin, Händlerin, Informantin
Fähigkeiten (600 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Heerwesen
Ausrüstung: Wagen, Lebensmittel, Gebrauchsgegenstände
Beschreibung: Anna zieht mit einem Söldnerheer und verkauft den Soldaten Lebensmittel und Ausrüstung. Sie kennt Gerüchte, Schulden und Streitigkeiten innerhalb des Trosses oft früher als die Offiziere.
BARBARA PÖCHL

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Bergwerksanteilseignerin, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Tirol, Schwaz
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Bergwerksgesellschaft
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Bergwerksanteilseignerin, Metalllieferantin
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Bergwerksanteilseignerin; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Barbara organisiert Kapital, Abnahmeverträge und den Transport von Metall. Sie lässt Risiken im Betrieb prüfen und sucht verlässliche Vermittlung, wenn Lieferforderungen und die Sicherheit der Arbeiter miteinander kollidieren.
GEORG BRENNER

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–3), Wissen (ÜK/St. 1) – Artillerie, Wissen (ÜK/St. 1) – Feuerwaffen, Wissen (ÜK/St. 1) – Metallkunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Nürnberg
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Söldnerkompanie
Ränge: Büchsenmeister
Funktionen: Büchsenmeister, Kanonier, Waffenhandwerker
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Schadensresistenz (KH/St. 1–3); Waffen reparieren (KH/St. 3); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Artillerie; Wissen (ÜK/St. 1) – Feuerwaffen; Wissen (ÜK/St. 1) – Metallkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Feuerwaffe, Werkzeug, Pulverzubehör
Beschreibung: Georg wartet Feuerwaffen und Geschütze einer Söldnerkompanie. Er beurteilt beschädigte Waffen, überwacht Munition und Pulver und kennt die Gefahren schlecht gewarteter Geschütze.
HAUPTMANN LORENZ BIRKNER

[M5, LP 3/4/10, K 71, G 49, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Franken
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Söldnerfähnlein
Ränge: Hauptmann eines Fähnleins
Funktionen: Hauptmann eines Fähnleins
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Hauptmann eines Fähnleins; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Lorenz führt ein Fähnlein durch Feldzüge und Einquartierungen. Er verlangt klare Marschziele und sucht Helfer, wenn ausbleibender Sold oder verschwundene Vorräte seine Männer gegen die Bevölkerung aufbringen.
JAKOB EISENHAUER

[M5, LP 3/4/10, K 70, G 50, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung, Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5), Heilkunde (ÜK/St. 1–2)]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Schwaben
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Söldnerkompanie
Ränge: Doppelsöldner
Funktionen: Landsknecht, Doppelsöldner, Leibwächter
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Rüstungen/Kette (KH/St. 2); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Nahkampf-/scharf/zweihändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung
Ausrüstung: Harnisch, Zweihänder
Beschreibung: Jakob ist ein erfahrener Doppelsöldner. Er hat mehrere Feldzüge überlebt und wird dort eingesetzt, wo Erfahrung, schwere Bewaffnung und die Bereitschaft zum Nahkampf gefragt sind.
KASPAR DIETZ

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Abschriften, Wissen (ÜK/St. 1) – Archive]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Augsburg
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Söldnerregiment
Ränge: Musterungsschreiber
Funktionen: Musterungsschreiber, Soldlistenverwalter
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber und Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Abschriften; Wissen (ÜK/St. 1) – Archive; Wissen (ÜK/St. 1) – Lieferlisten; Wissen (ÜK/St. 1) – Musterungsschreiber; Wissen (ÜK/St. 1) – Rechnungswesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Siegelkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Kaspar führt Namen, Soldansprüche und Materialbestände. Er erkennt doppelte Einträge und verschobene Zahlungen und braucht Schutz, wenn eine gründliche Prüfung einflussreiche Beteiligte belastet.
LANDGRAF PHILIPP VON HESSEN

[M5, LP 3/4/10, K 43, G 67, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Hessen
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Hessischer Fürstenhof
Ränge: Landgraf von Hessen
Funktionen: Landgraf von Hessen, fürstlicher Auftraggeber und Kriegsherr
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Landgraf von Hessen; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Philipp verbindet politische Bündnisse mit militärischem Handeln und der Neuordnung religiöser Verhältnisse. Seine Beauftragten benötigen verlässliche Nachrichten über lokale Unterstützung, Versorgung und die Absichten benachbarter Herrscher.
LEONHARD REHLINGER

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Augsburg
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigenes Handelshaus
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Heeresfinanzier, Kreditgeber
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresfinanzier; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Leonhard stellt Geld und Lieferverbindungen für militärische Unternehmungen bereit. Er verfolgt Zahlungsfristen genau und schickt Beauftragte, wenn Sicherheiten verschwinden oder ein Schuldner seine Stärke überschätzt.
MAGDALENA VOGT

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 70, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie, Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Söldnerkompanie
Ränge: Feldscherin
Funktionen: Feldscherin, Heilerin
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie; Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Ernährung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geburtshilfe; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Hygiene; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Säuglingspflege; Wissen (ÜK/St. 1) – Wundversorgung
Ausrüstung: medizinische Instrumente, Verbände, Arzneien
Beschreibung: Magdalena behandelt Verwundete im Feldlager. Schnittverletzungen, Schusswunden, Krankheiten und schlechte Versorgung gehören zu ihrem Alltag.
MARTIN SEIDEL

[M5, LP 3/4/10, K 61, G 42, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Fähnrich, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Könner (660 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Schwaben
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Söldnerfähnlein
Ränge: Fähnrich
Funktionen: Fähnrich, Träger eines Feldzeichens
Fähigkeiten (660 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Fähnrich; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Martin trägt das Feldzeichen und kennt die persönliche Bindung der Männer an ihre Einheit. Er nimmt den Schutz des Zeichens ernst und sucht Zeugen, wenn Rivalen seine Zuverlässigkeit öffentlich angreifen.
OBRIST FRIEDRICH VON HATZFELD

[M5, LP 3/4/10, K 71, G 49, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Rheinland
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Eigenes Söldnerregiment
Ränge: Obrist
Funktionen: Obrist, Inhaber eines Söldnerregiments
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Obrist; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Friedrich verhandelt über Sold, Musterung und den Einsatz seines Regiments. Er braucht zuverlässige Geldgeber und versucht Ausfälle zu verbergen, solange sein Auftraggeber noch keine unabhängige Zählung verlangt.
PETER KESSLER

[M5, LP 3/4/10, K 64, G 45, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ermittlung, Wissen (ÜK/St. 1) – Fluchtwege]
Erfahrung: Könner (780 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Oberrhein
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Söldnerregiment
Ränge: Profos
Funktionen: Profos, Verantwortlicher für Ordnung im Heer
Fähigkeiten (780 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gerichtsbeamte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Wachen; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ermittlung; Wissen (ÜK/St. 1) – Fluchtwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Profos; Wissen (ÜK/St. 1) – Verfahren; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Peter untersucht Diebstähle und Verstöße gegen die Lagerordnung. Er kennt die Wege des Trosses und kann ein Verfahren vorantreiben oder gefährlich zuspitzen, wenn Vorgesetzte einen schnellen Schuldigen verlangen.
PREDIGER MATTHIAS RENZ

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein, Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Thüringen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Predigtgemeinde
Ränge: Prediger
Funktionen: Prediger, religiöser und gesellschaftlicher Wortführer
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Latein; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Prediger; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Religiöse Alltagsgegenstände, Zeremonialkleidung
Beschreibung: Matthias deutet gesellschaftliche Konflikte aus seiner religiösen Überzeugung heraus. Seine Worte können Trost oder Widerstand auslösen; er trägt Verantwortung dafür, welche Erwartungen seine Zuhörer daraus entwickeln.
RUPRECHT VOSS

[M5, LP 3/4/10, K 68, G 47, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Veteran (900 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, süddeutsche Feldzugsgebiete
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene bewaffnete Gruppe
Ränge: Marodeursführer
Funktionen: Marodeursführer, ehemaliger Söldner
Fähigkeiten (900 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Ortskundige; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Händler; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Hinterhalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Marodeursführer; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Ruprecht hält versprengte Soldaten durch Beute und das Versprechen eines neuen Dienstherrn zusammen. Er bedroht Transportwege und versucht, Rückzahlungen oder Versorgung als Gegenleistung für Ruhe zu erzwingen.
URSULA HELLER

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich, Straßburg
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Druckwerkstatt
Ränge: Druckerin politischer und religiöser Schriften
Funktionen: Druckerin politischer und religiöser Schriften
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Druckerin politischer und religiöser Schriften; Wissen (ÜK/St. 1) – Drucktechnik; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Papierherstellung; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftformen; Wissen (ÜK/St. 1) – Textvergleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Ursula vervielfältigt Texte für verschiedene Auftraggeber und schützt die Herkunft vertraulicher Vorlagen. Sie benötigt Botendienste und Zeugen, wenn eine fremde Ausgabe als Arbeit ihrer Werkstatt ausgegeben wird.
WILHELM DORN

[M5, LP 3/4/10, K 45, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Politik]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Heiliges Römisches Reich
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Spion, Kurier, Informant
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Dieben (ÜK/St. 3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Schlösser knacken (ÜK/St. 5); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Spionage
Ausrüstung: Reisepapiere, Schreibzeug, Dolch
Beschreibung: Wilhelm reist unter wechselnden Vorwänden zwischen Städten, Höfen und Feldlagern. Er sammelt Nachrichten über Truppenbewegungen und politische Absichten und verkauft seine Dienste nur an Auftraggeber, denen er ausreichend vertraut.
ZEITALTER DER MUSKETIERE
Historischer Rahmen: ca. 1620–1700 n. Chr.
Beispielzeitraum: Frankreich und europäische Verbindungen, um 1630 n. Chr.
NSC: 16
ANTOINE BELLAMY

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 55, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Hof, Wissen (ÜK/St. 1) – Militär, Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5)]
Erfahrung: Veteran (900 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Fraktionsabhängig
Fraktion(en): Königliche Garde
Ränge: Musketier
Funktionen: Musketier, Gardist, Kurier
Fähigkeiten (900 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Hof; Wissen (ÜK/St. 1) – Militär
Ausrüstung: Degen, Muskete, Pistole, Pferd
Beschreibung: Antoine dient in der königlichen Garde und wird für Wach-, Kurier- und Begleitaufgaben eingesetzt. Er bewegt sich gleichermaßen sicher auf den Straßen von Paris und im Umfeld des Hofes.
ARMAND DE SAINT-AUBIN

[M5, LP 3/4/10, K 61, G 42, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gardist, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Könner (660 EP)
Herkunft: Frankreich, Touraine
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Adlige Gardegefolgschaft
Ränge: Gardist
Funktionen: Gardist, Duellant und persönlicher Rivale
Fähigkeiten (660 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Gardist; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Armand misst gesellschaftlichen Rang an Mut und öffentlichem Auftreten. Er kann ein zuverlässiger Begleiter sein, macht aber aus einer unbedachten Bemerkung leicht eine Herausforderung, die andere lösen müssen.
CAPITAINE PIERRE LENOIR

[M5, LP 3/4/10, K 64, G 45, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ermittlung, Wissen (ÜK/St. 1) – Fluchtwege]
Erfahrung: Könner (780 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Pariser Stadtwache
Ränge: Stadtwacht-Offizier
Funktionen: Stadtwacht-Offizier, örtlicher Ermittlungsführer
Fähigkeiten (780 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gerichtsbeamte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Wachen; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ermittlung; Wissen (ÜK/St. 1) – Fluchtwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Stadtwacht-Offizier; Wissen (ÜK/St. 1) – Verfahren; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Pierre kennt die nächtlichen Wege und die Zuständigkeiten verschiedener Amtsträger. Er verfolgt Einbrüche und verschwundene Personen, muss aber Eingriffe einflussreicher Haushalte sorgfältig dokumentieren.
CLAIRE BESSON

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 59, Buchgeld (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abschriften, Wissen (ÜK/St. 1) – Archive]
Erfahrung: Routinier (540 EP)
Herkunft: Frankreich, Rouen
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Verdecktes Kundennetz
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Urkundenfälscherin, Vermittlerin falscher Identitäten
Fähigkeiten (540 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1); Dieben (ÜK/St. 3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Schreiber und Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Kunden; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Amtsträger; Schlösser knacken (ÜK/St. 5); Wissen (ÜK/St. 1) – Abschriften; Wissen (ÜK/St. 1) – Archive; Wissen (ÜK/St. 1) – Fälschungstechniken; Wissen (ÜK/St. 1) – Lieferlisten; Wissen (ÜK/St. 1) – Rechnungswesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Reisepapiere; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Siegelabdrücke; Wissen (ÜK/St. 1) – Siegelkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Urkundenfälscherin; Wissen (ÜK/St. 1) – Urkundenprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen; Schreibzeug, Siegelmaterial, Vorlagen
Beschreibung: Claire kennt Schriftformen, Siegel und die Erwartungen von Kontrollstellen. Sie kann eine gefälschte Herkunft erkennen, verkauft jedoch auch passende Unterlagen und hält die Namen ihrer Kunden zurück.
ÉLISE FOURNIER

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 70, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Keine
Ränge: Salonnière
Funktionen: Salonnière, Informantin, Vermittlerin
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 6; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Finanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Genealogie; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Hof; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: Korrespondenz, Schreibzeug
Beschreibung: Élise empfängt in ihrem Salon Adlige, Offiziere, Diplomaten und Schriftsteller. Gespräche, die dort beiläufig beginnen, können politische Folgen weit über Paris hinaus haben.
GABRIEL DE VARENNE

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Bankier, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigenes Finanz- und Handelshaus
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Bankier, Hoflieferant und Geldgeber
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Bankier; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Gabriel vermittelt Vorschüsse und Lieferverträge für höfische Haushalte. Er erkennt ausstehende Zahlungen früh und sucht Beauftragte, die eine Sicherheit prüfen können, ohne den Schuldner öffentlich bloßzustellen.
GOUVERNEUR ÉTIENNE DE MARCEAUX

[M5, LP 3/4/10, K 71, G 49, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Frankreich, Festung an der Ostgrenze
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Französische Festungsbesatzung
Ränge: Festungsgouverneur
Funktionen: Festungsgouverneur, regionaler militärischer Auftraggeber
Fähigkeiten (1.000 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Festungsgouverneur; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Étienne überwacht Tore, Magazine und die Versorgung seiner Garnison. Er benötigt unabhängige Nachrichten, wenn ein angeblich sicherer Lieferweg von politischen oder militärischen Veränderungen betroffen ist.
HENRI VALCOURT

[M5, LP 3/4/10, K 55, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger]
Erfahrung: Experte (1.000 EP)
Herkunft: Frankreich
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Französischer Hof
Ränge: Diplomat
Funktionen: Diplomat, Gesandter, Auftraggeber
Fähigkeiten (1.000 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 5; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 6; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzrecht; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Etikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Finanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Genealogie; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handel; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heraldik; Wissen (ÜK/St. 1) – Korrespondenz; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Staatswesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vertragswesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung
Ausrüstung: diplomatische Schreiben, Siegel, Pferd
Beschreibung: Henri reist im Auftrag des französischen Hofes zwischen europäischen Residenzen. Er verhandelt Bündnisse, überbringt vertrauliche Schreiben und beobachtet aufmerksam die Interessen anderer Mächte.
JEAN MERCIER

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Frankreich, Lyon
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigene Druckwerkstatt
Ränge: Drucker
Funktionen: Drucker, Herausgeber politischer Flugschriften
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Drucker; Wissen (ÜK/St. 1) – Drucktechnik; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Papierherstellung; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftformen; Wissen (ÜK/St. 1) – Textvergleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Jean vergleicht Nachrichten, bevor er sie vervielfältigt, doch seine Geldgeber wünschen oft eine andere Fassung. Er benötigt Belege und verlässliche Vertriebswege, wenn ein gedruckter Vorwurf wichtige Personen trifft.
KARDINAL RICHELIEU

[M5, LP 3/4/10, K 39, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Routinier (580 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Französischer Königshof und katholische Kirche
Ränge: Kardinal
Funktionen: Kardinal, leitender Minister Ludwigs XIII.
Fähigkeiten (580 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Abhängige Besitzungen; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Religiöse Gemeinschaft; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Weltliche Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Haushalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Archivwesen; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftspflichten; Wissen (ÜK/St. 1) – Gesprächsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Kardinal; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Festtage; Wissen (ÜK/St. 1) – Religiöse Überlieferungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Rituale; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Geschichte
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Richelieu organisiert Nachrichten und politische Unterstützung für die königliche Regierung. Seine Beauftragten müssen den Wortlaut ihrer Instruktionen kennen und zwischen persönlicher Rivalität und einem tatsächlichen Staatsinteresse unterscheiden.
KÖNIG LUDWIG XIII.

[M5, LP 3/4/10, K 43, G 67, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris und Saint-Germain-en-Laye
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Französischer Königshof
Ränge: König Frankreichs und Navarras
Funktionen: König Frankreichs und Navarras, königlicher Auftraggeber
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – König Frankreichs und Navarras; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Ludwig entscheidet über königliche Dienste, Ämter und das Vertrauen in seine Minister. Aufträge seines Hofes verbinden diplomatische Nachrichten mit der Sicherung von Loyalität und militärischer Handlungsfähigkeit.
LOUISE DESCHAMPS

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 51, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis, Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst, Wissen (ÜK/St. 1) – Musik]
Erfahrung: Debütant (280 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigenes Theaterensemble
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Theaterleiterin, Schauspielerin und Kontaktperson
Fähigkeiten (280 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Förderer; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Künstler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Veranstalter; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftrittspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Darstellende Kunst; Wissen (ÜK/St. 1) – Musik; Wissen (ÜK/St. 1) – Publikum; Wissen (ÜK/St. 1) – Theaterleiterin; Wissen (ÜK/St. 1) – Veranstaltungsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Überlieferungen
Ausrüstung: Auftrittskleidung und passende Musikinstrumente oder Theaterrequisiten
Beschreibung: Louise organisiert Proben, Reisen und die Suche nach Förderern. Sie kennt die Vorlieben wichtiger Zuschauer und bittet um Unterstützung, wenn Zensur, Schulden oder ein verschwundener Darsteller eine Aufführung gefährden.
MADELEINE DE VAURÉAL

[M5, LP 3/4/10, K 36, G 56, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Hofdame]
Erfahrung: Routinier (440 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Französischer Königshof
Ränge: Hofdame
Funktionen: Hofdame, politische Vermittlerin
Fähigkeiten (440 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Italienisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handelskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Höfe und Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Informanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofdame; Wissen (ÜK/St. 1) – Hofetikette; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Gebräuche
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Madeleine kennt die Zugänge zu mehreren höfischen Haushalten. Sie vermittelt Gespräche, verlangt aber, dass ihre Gäste nicht jeden vertraulichen Hinweis sofort als öffentliches Bündnis behandeln.
MAÎTRE NICOLAS DURET

[M5, LP 3/4/10, K 61, G 42, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Fechtmeister, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Könner (660 EP)
Herkunft: Frankreich, Paris
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Fechtschule
Ränge: Fechtmeister
Funktionen: Fechtmeister, Ausbilder und Duellgutachter
Fähigkeiten (660 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Rüstungen/Platte (KH/St. 3); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Fechtmeister; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe; Brustpanzer
Beschreibung: Nicolas unterrichtet den Umgang mit dem Degen und achtet auf die Grenzen seiner Schüler. Er kann einen Streit um eine Herausforderung beurteilen und sucht Hilfe, wenn ein Schüler seine Lehren für einen geplanten Hinterhalt missbraucht.
MARGUERITE LEFÈVRE

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2, Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie, Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneien]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Frankreich, Lyon
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Keine
Ränge: Apothekerin
Funktionen: Apothekerin, Heilerin
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 2; Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie; Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneien; Wissen (ÜK/St. 1) – Arzneimittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Hygiene; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Wundversorgung
Ausrüstung: Arzneien, Waage, Mörser, Heilpflanzen
Beschreibung: Marguerite führt eine Apotheke und stellt Arzneien aus pflanzlichen und mineralischen Zutaten her. Ärzte, Reisende und wohlhabende Familien suchen ihre Hilfe bei Krankheiten und Verletzungen.
THOMAS BLACKWOOD

[M5, LP 3/4/10, K 45, G 70, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie, Wissen (ÜK/St. 1) – Politik]
Erfahrung: Veteran (900 EP)
Herkunft: England, London
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Agent, Spion, Informant
Fähigkeiten (900 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Dieben (ÜK/St. 3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–4); Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 4; Schlösser knacken (ÜK/St. 5); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Spionage
Ausrüstung: Pistole, Dolch, falsche Papiere
Beschreibung: Thomas reist zwischen europäischen Städten und beschafft vertrauliche Informationen. Er arbeitet mit Informanten, abgefangenen Briefen und Tarnidentitäten und versucht offene Gewalt zu vermeiden.
ZEITALTER DER PIRATEN
Historischer Rahmen: ca. 1690–1730 n. Chr.
Beispielzeitraum: Atlantik und Karibik, um 1718 n. Chr.
NSC: 16
AMA

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 54, Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Anführerin einer Gemeinschaft entflohener Versklavter, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich, Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung]
Erfahrung: Debütant (380 EP)
Herkunft: Afrikanische Herkunft, Bergland von Saint-Domingue
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Verborgene Maron-Gemeinschaft
Ränge: Anführerin einer Gemeinschaft entflohener Versklavter
Funktionen: Anführerin einer Gemeinschaft entflohener Versklavter
Fähigkeiten (380 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gemeinschaftsmitglieder; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Versorgungskontakte; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Anführerin einer Gemeinschaft entflohener Versklavter; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausgleich; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachrichtenbewertung; Wissen (ÜK/St. 1) – Sichere Wege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verhandlungsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliches Recht
Ausrüstung: Reisevorräte, Alltagswerkzeug, Nachrichtenaufzeichnungen
Beschreibung: Ama organisiert Schutz, Nahrung und die Aufnahme neuer Flüchtlinge. Sie beurteilt Fremde nach ihrem Handeln und braucht sichere Nachrichten, bevor sie Handel oder gemeinsames Vorgehen außerhalb ihrer Gemeinschaft zulässt.
AMARA BAPTISTE

[M5, LP 3/4/10, K 40, G 65, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–5), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4, Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie, Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen]
Erfahrung: Könner (700 EP)
Herkunft: Karibik, Saint-Domingue
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Heilerin, Dolmetscherin, Reisende
Fähigkeiten (700 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 4; Heilkunde (ÜK/St. 1–5); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 3; Wissen (ÜK/St. 1) – Anatomie; Wissen (ÜK/St. 1) – Giftpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Heilpflanzen; Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen; Wissen (ÜK/St. 1) – Krankheiten; Wissen (ÜK/St. 1) – Kräuterkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Wundversorgung
Ausrüstung: Heilmittel, Verbände, Reisetasche
Beschreibung: Amara reist zwischen verschiedenen Häfen der Karibik. Ihre Sprachkenntnisse und medizinische Erfahrung machen sie sowohl an Bord als auch in den Hafenvierteln zu einer gefragten Begleiterin.
ANNE FLETCHER

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: Karibik, Port Royal
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Segelmacherwerkstatt
Ränge: Segelmacherin
Funktionen: Segelmacherin, Werkstattinhaberin
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Segelmacherin; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Anne fertigt und repariert Segel für Händler und bewaffnete Schiffe. Sie erkennt ungewöhnliche Maße und Materialspuren und bittet um Hilfe, wenn Kunden ihre Werkstatt in einen Streit um gestohlene Ladung hineinziehen.
CAPTAIN EDWARD HARCOURT

[M5, LP 3/4/10, K 69, G 48, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung, Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege]
Erfahrung: Veteran (940 EP)
Herkunft: Britische Atlantikrouten, derzeit Karibik
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Britische Marine
Ränge: Marinekapitän
Funktionen: Marinekapitän, Piratenjäger
Fähigkeiten (940 EP): Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Kundschafter; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Nachschubkontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Vorgesetzte; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Befehlswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerordnung; Wissen (ÜK/St. 1) – Marinekapitän; Wissen (ÜK/St. 1) – Nachschub; Wissen (ÜK/St. 1) – Taktik; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe
Beschreibung: Edward verfolgt verdächtige Schiffe und prüft die Herkunft ihrer Ladung. Er braucht Lotsen und glaubwürdige Aussagen, bevor er eine Kaperberechtigung anerkennt oder eine Besatzung als Piraten behandelt.
CAPTAIN NATHANIEL WARD

[M5, LP 3/4/10, K 66, G 46, Schadensresistenz (KH/St. 1–4), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz]
Erfahrung: Veteran (840 EP)
Herkunft: Karibik, wechselnde Ankerplätze
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Piratenbesatzung
Ränge: Piratenkapitän
Funktionen: Piratenkapitän, rivalisierender Gegenspieler
Fähigkeiten (840 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Ortskundige; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Händler; Nahkampfmeister (KH/St. 3); Rüstungen/Leder (KH/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–4); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Geleitschutz; Wissen (ÜK/St. 1) – Hinterhalte; Wissen (ÜK/St. 1) – Piratenkapitän; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Wachdienst; Wissen (ÜK/St. 1) – Waffenpflege
Ausrüstung: Einhändige Seitenwaffe, passende Schutzkleidung; Zeitgenössische Einzellader-Feuerwaffe
Beschreibung: Nathaniel führt seine Besatzung durch wechselnde Bündnisse und die Verteilung von Beute. Er kann mit Gegnern verhandeln, verliert aber Rückhalt, wenn persönliche Rache den Ertrag oder die Sicherheit seiner Leute bedroht.
CHARLES BEAUCHAMP

[M5, LP 3/4/10, K 38, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Englisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung, Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren]
Erfahrung: Routinier (560 EP)
Herkunft: Französische Karibik, Saint-Domingue
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Eigener Plantagenbetrieb
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Plantagenbesitzer, ausbeuterischer Gegenspieler
Fähigkeiten (560 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Englisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Transportkontakte; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswaren; Wissen (ÜK/St. 1) – Handelswege; Wissen (ÜK/St. 1) – Lagerhaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Münzkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Plantagenbesitzer; Wissen (ÜK/St. 1) – Preise; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung; Wissen (ÜK/St. 1) – Verträge
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Charles schützt seine Einnahmen durch Abhängigkeit, Überwachung und die Unterstützung örtlicher Amtsträger. Er verfolgt entlaufene Arbeitskräfte und versucht, Zeugnisse über die Zustände seines Betriebs zu unterdrücken.
DIEGO ÁLVAREZ

[M5, LP 3/4/10, K 50, G 60, Buchgeld (ÜK/St. 1–3), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3, Wissen (ÜK/St. 1) – Kartografie, Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Spanisches Amerika, Havanna
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Navigator
Funktionen: Navigator, Lotse, Kartograf
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Wissen (ÜK/St. 1) – Kartografie; Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation; Wissen (ÜK/St. 1) – Seewege; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Seekarten, Kompass, Navigationsinstrumente
Beschreibung: Diego kennt die Gewässer der Karibik, wichtige Häfen und zahlreiche gefährliche Untiefen. Kapitäne bezahlen ihn für sichere Routen durch schwierige Küstengewässer.
ELEANOR REED

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 55, Schadensresistenz (KH/St. 1–3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde, Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation, Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt]
Erfahrung: Veteran (900 EP)
Herkunft: England, Bristol
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Schiffsbesatzung
Ränge: Kapitänin
Funktionen: Freibeuterin, Kapitänin, Auftraggeberin
Fähigkeiten (900 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Küstenkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Navigation; Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt; Wissen (ÜK/St. 1) – Strömungen; Wissen (ÜK/St. 1) – Wetterkunde
Ausrüstung: Segelschiff, Säbel, Pistolen, Fernrohr
Beschreibung: Eleanor führt ein bewaffnetes Schiff durch die Karibik. Sie nimmt Handels- und Kaperaufträge an und ist bereit, ihre Besatzung auch in Gewässer zu führen, in denen Kriegsschiffe und Piraten gleichermaßen eine Gefahr darstellen.
GOUVERNEUR WOODES ROGERS

[M5, LP 3/4/10, K 43, G 67, Buchgeld (ÜK/St. 1–4), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Bahamas, Nassau
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Britische Kolonialverwaltung
Ränge: Gouverneur der Bahamas
Funktionen: Gouverneur der Bahamas, Auftraggeber und Piratengegner
Fähigkeiten (800 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–4); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Spanisch; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Fernhandel; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Gesandtschaften; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Heeresführung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hofverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Tempel- oder Kirchenverwaltung; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Machthaber; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Wissen (ÜK/St. 1) – Bündnisse; Wissen (ÜK/St. 1) – Diplomatie; Wissen (ÜK/St. 1) – Geschichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Gouverneur der Bahamas; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Heeresorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Herrschaftsverwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Landeskunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Politik; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Versorgung
Ausrüstung: Schreib- oder Aufzeichnungsgerät, berufliche Unterlagen
Beschreibung: Rogers will die königliche Verwaltung auf den Bahamas durchsetzen und Piraterie zurückdrängen. Er benötigt Nachrichten über Schiffe, Besatzungen und lokale Absprachen und verbindet Angebote zur Aufgabe mit dem Aufbau verlässlicher Kontrolle.
ISABEL DUARTE

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft, Wissen (ÜK/St. 1) – Hafenwirtin, Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung]
Erfahrung: Debütant (320 EP)
Herkunft: Portugiesische Herkunft, derzeit Nassau
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Eigene Hafenschänke
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Hafenwirtin, Nachrichtenvermittlerin
Fähigkeiten (320 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Amtsträger; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Händler; Wissen (ÜK/St. 1) – Gastwirtschaft; Wissen (ÜK/St. 1) – Hafenwirtin; Wissen (ÜK/St. 1) – Haushaltsführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Nahrungsmittel; Wissen (ÜK/St. 1) – Reisewege; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratshaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Nachrichten
Ausrüstung: Haushaltsgerät, Vorräte, Rechnungsunterlagen
Beschreibung: Isabel kennt Besatzungen, Werber und Zwischenhändler. Sie vermittelt Unterkunft und Nachrichten und setzt Grenzen, wenn ihre Gäste einen Streit vom Kai in die Räume ihrer Schänke tragen.
KOJO

[M5, LP 3/4/10, K 35, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation]
Erfahrung: Debütant (380 EP)
Herkunft: Goldküste, derzeit Saint-Domingue
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Plantagenbetrieb
Ränge: Versklavter Handwerker
Funktionen: Versklavter Handwerker, Kenner von Transportwegen
Fähigkeiten (380 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) – Französisch; Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Versklavter Handwerker; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: Kojo repariert Geräte und begleitet Materialtransporte. Er kennt Wege, Aufseher und Versorgungslücken und sucht verlässliche Hilfe für Angehörige, die er auf offenem Weg nicht schützen kann.
KWAME MENSAH

[M5, LP 3/4/10, K 65, G 45, Schadensresistenz (KH/St. 1–5), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen, Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung, Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3)]
Erfahrung: Veteran (800 EP)
Herkunft: Westafrika, Goldküste
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Keine
Ränge: Keine
Funktionen: Seemann, Leibwächter, Kundschafter
Fähigkeiten (800 EP): Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–3); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) × 2; Schadensresistenz (KH/St. 1–5); Spuren lesen (ÜK/St. 3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Häfen; Wissen (ÜK/St. 1) – Kriegführung
Ausrüstung: Säbel, Messer, Reiseausrüstung
Beschreibung: Kwame ist ein erfahrener Seemann, der auf verschiedenen Schiffen und Handelsrouten gearbeitet hat. Er kennt das Leben an Bord ebenso wie die Gefahren fremder Hafenviertel und lässt sich als Begleiter und Leibwächter anheuern.
MIGUEL DE ROJAS

[M5, LP 3/4/10, K 33, G 52, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben, Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche, Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung]
Erfahrung: Debütant (300 EP)
Herkunft: Spanische Karibik, Havanna
Volk: Mensch
Reichweite: Lokal
Fraktion(en): Spanische Hafenverwaltung
Ränge: Hafenmeister
Funktionen: Hafenmeister, Verwalter von Ein- und Auslaufpapieren
Fähigkeiten (300 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Reisende Boten; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Örtliche Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Abgaben; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Besitzansprüche; Wissen (ÜK/St. 1) – Buchführung; Wissen (ÜK/St. 1) – Hafenmeister; Wissen (ÜK/St. 1) – Recht; Wissen (ÜK/St. 1) – Schriftkunde; Wissen (ÜK/St. 1) – Verwaltung; Wissen (ÜK/St. 1) – Vorratswirtschaft
Ausrüstung: Alltagskleidung, Reisevorräte, persönliche Arbeitsmittel
Beschreibung: Miguel prüft Papiere, Liegeplätze und angekündigte Waren. Er erkennt ungewöhnliche Wechsel von Schiffsname und Besitzer und sucht Zeugen, wenn ein einflussreicher Händler eine Kontrolle abkürzen will.
SAMUEL CROWE

[M5, LP 3/4/10, K 60, G 55, Schadensresistenz (KH/St. 1–3), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2), Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung, Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt, Buchgeld (ÜK/St. 1–3)]
Erfahrung: Veteran (900 EP)
Herkunft: Bahamas, Nassau
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Eigene Piratenbesatzung
Ränge: Quartiermeister
Funktionen: Quartiermeister, Pirat, Vermittler
Fähigkeiten (900 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–5); Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1) × 3; Heilkunde (ÜK/St. 1–2); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1); Schadensresistenz (KH/St. 1–3); Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Waffen, Schuss/Einzellader (KH/St. 3); Wissen (ÜK/St. 1) – Beuteverteilung; Wissen (ÜK/St. 1) – Seefahrt
Ausrüstung: Säbel, Pistole, Schiffsbücher
Beschreibung: Samuel organisiert Vorräte, Beute und alltägliche Angelegenheiten seiner Besatzung. Er achtet darauf, dass Absprachen eingehalten werden, und vermittelt zwischen Kapitän und Mannschaft, bevor Streitigkeiten zu offenen Konflikten werden.
SAMUEL HODGE

[M5, LP 3/4/10, K 39, G 61, Wissen (ÜK/St. 1) – Hehler, Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege, Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke, Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Unterwelt, Dieben (ÜK/St. 3)]
Erfahrung: Könner (600 EP)
Herkunft: Karibik, Nassau
Volk: Mensch
Reichweite: Regional
Fraktion(en): Verdecktes Handelsnetz
Ränge: Keine formelle Rangstellung
Funktionen: Hehler, Schmuggelorganisator
Fähigkeiten (600 EP): Dieben (ÜK/St. 3); Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3); Fahrzeuge/Reittiere (ÜK/St. 1–2); Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1–3); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Hehler; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Verdeckte Informanten; Schadensresistenz (KH/St. 1–2); Schlösser knacken (ÜK/St. 5); Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1); Wissen (ÜK/St. 1) – Hehler; Wissen (ÜK/St. 1) – Transportwege; Wissen (ÜK/St. 1) – Verstecke; Wissen (ÜK/St. 1) – Örtliche Unterwelt
Ausrüstung: Messer, Werkzeug, Transportbehälter
Beschreibung: Samuel vermittelt Käufer für Waren mit unklarer Herkunft. Er kann verschwundene Ladungen aufspüren, versucht jedoch, die Beteiligten durch gegenseitige Forderungen von einer offenen Aussage abzuhalten.
WILLIAM PRICE

[M5, LP 3/4/10, K 34, G 54, Buchgeld (ÜK/St. 1–2), Heilkunde (ÜK/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation, Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation, Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung]
Erfahrung: Debütant (360 EP)
Herkunft: England, derzeit Nassau
Volk: Mensch
Reichweite: Reisend
Fraktion(en): Wechselnde Schiffsbesatzungen
Ränge: Schiffszimmermann
Funktionen: Schiffszimmermann, Reparaturorganisator
Fähigkeiten (360 EP): Buchgeld (ÜK/St. 1–2); Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3); Heilkunde (ÜK/St. 1); Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Handwerkskontakte; Kontaktperson bei einer großen Fraktion (ÜK/St. 1) – Lieferanten; Wissen (ÜK/St. 1) – Arbeitsorganisation; Wissen (ÜK/St. 1) – Auftragskalkulation; Wissen (ÜK/St. 1) – Ausbildung; Wissen (ÜK/St. 1) – Berufspraxis; Wissen (ÜK/St. 1) – Maße und Gewichte; Wissen (ÜK/St. 1) – Qualitätsprüfung; Wissen (ÜK/St. 1) – Schiffszimmermann; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkstoffe; Wissen (ÜK/St. 1) – Werkzeugkunde
Ausrüstung: Berufswerkzeug, Materialproben, Arbeitskleidung
Beschreibung: William prüft Holz, Leckstellen und die Folgen schlechter Reparaturen. Er kann eine beschädigte Fahrt vorbereiten, verlangt aber Material und Zeit, bevor ein Kapitän aus Ungeduld die gesamte Besatzung gefährdet.