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REGELN FÜR ZEREMONIEN DER STUFE 2

Zeremonien der Stufe 2 kosten 40 EP und dauern mindestens 30 Minuten. Es werden mindestens vier weitere aktive Zeremonienteilnehmer neben dem Zeremonienmeister benötigt. Zusätzlich zu den angegebenen Komponenten werden zwei weitere freie Komponenten (FK) benötigt.

 


ZEREMONIE: AUGEN DER GEISTERWELT (ST. 2)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie können alle aktiven Zeremonieteilnehmer in die Geisterebene blicken, Geister erkennen und mit ihnen sprechen.

Wirkungsdauer: bis die nächste Schlafphase beginnt

 

ZEREMONIE: DIGITALER ANTIVIRUS (ST. 2/AZ.)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Für jeden aktiven Zeremonieteilnehmer kann ein digitaler Antivirus erzeugt werden. Antiviren zerstören digitale Viren, die ein Computersystem befallen haben.

Wirkungsdauer: permanent

 

ZEREMONIE: DIGITALER VIRUS (ST. 2/AZ.)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Für jeden aktiven Zeremonieteilnehmer kann ein digitaler Virus erzeugt werden. Viren zerstören die Funktionen von Computersystemen.

Wirkungsdauer: permanent

 

ZEREMONIE: GEFÜHLE VERSTÄRKEN (ST. 2)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie werden die aktuellen Gefühle aller aktiven Zeremonieteilnehmer verstärkt.

Wirkungsdauer: ca. zwei Stunden

 

ZEREMONIE: GIFT SPÜREN (ST. 2)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Der Zeremonienmeister erkennt, ob und wie stark die aktiven Zeremonieteilnehmer vergiftet sind oder ob Zielobjekte giftig sind.

Wirkungsdauer: ca. eine Stunde

 

ZEREMONIE: MIT TOTEN SPRECHEN (ST. 2)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie können alle aktiven Zeremonieteilnehmer mit verstorbenen Personen sprechen, solange die dazu nötigen Körperteile noch nicht verfault sind.

Wirkungsdauer: ca. zwei Stunden

 

ZEREMONIE: SCHLAF (ST. 2)

Standardkomponenten: Zwei SK zur Manipulation des Aethers werden benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Alle aktiven Zeremonieteilnehmer fallen in einen übernatürlichen Schlaf. Sie können auf diese Weise z. B. gemeinsam dieselbe Traumebene betreten.

Wirkungsdauer: Die Zeremonieteilnehmer schlafen ein, bis sie geweckt werden oder etwas so laut ist, dass sie aus dem Schlaf gerissen werden.