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REGELN FÜR KRIEGSHANDWERK DER STUFE 4

Kriegshandwerk-Fähigkeiten der Stufe 4 kosten 80 EP.

 


ERDBEBEN (ST. 4)

Wirkung: Der Kämpfer kann mit einer stumpfen, zweihändigen Waffe auf den Boden schlagen und ein Erdbeben verursachen. Umherstehende Gegner fallen zu Boden.

Typ: Rhu

 

RÜSTUNGEN/KUGELSICHERE WESTEN (ST. 4/AZ.)

Wirkung: Der Charakter kann kugelsichere Westen verwenden. Diese Fähigkeit kann nicht von Aetherzeit-Charakteren verwendet werden.

Typ: Ausrüstung

 

SCHADENSRESISTENZ (ST. 4/VOR. ST. 3)

Wirkung: Der Charakter ignoriert pro Tag eine Wunde je Stufe. Auch Wunden, die z. B. durch Aetherformeln verursacht werden, können ignoriert werden.

Typ: Unterstützung

 

VERWIRRUNG (ST. 4)

Wirkung: Der Kämpfer kann derart mit seiner Waffe zuschlagen, dass der Gegner ca. 5 Minuten lang völlig verwirrt ist.

Typ: Rhu

 

WAFFEN, SCHUSS/BOLZEN UND ARMBRÜSTE (ST. 4)

Wirkung: Der Charakter kann Bolzen und Armbrüste verwenden. Zum Beispiel LARP-Armbrüste.

Typ: Ausrüstung

 

WAFFEN, SCHUSS/REPETIER (ST. 4/AZ.)

Wirkung: Der Charakter kann moderne Repetierwaffen verwenden. Diese Fähigkeit kann nicht von Aetherzeit-Charakteren verwendet werden.

Typ: Ausrüstung