Regeln für Luft anhalten/Ertrinken

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06 Sep. 2022 20:26 #2164 von CaptainScud
Wir sind im P&P gerade über die Thematik Ertrinken gestolpert, da könnten wir auch eine einheitliche Regel festlegen.

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12 Sep. 2022 07:17 #2177 von Aaron
Ich kenne mich in Eurem P&P nicht aus und kann keinen konkreten Vorschlag machen.

Nehmt als Basis doch den "Körperwert" um x Runden sicher die Luft anhalten zu können und dann halt ein Würfelwurf mit steigender Schwierigkeit.

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16 Sep. 2022 11:30 #2251 von Tilymaod
Ja bin da ganz bei Aaron. Lass die Würfeln Entscheiden. Hier vielleicht ein Bespiel.

1Min unter Wasser der Wurfe muss bei einem D 100 40P nah an 50 sein Beispiel. Das heißt mit einer 9 würde er Ertrinken aber mit einer 10 Schafft er es. das würde ich dann in 10 Schritten Skalieren lassen.
2Min unter Wasser der Wurf muss bei einem D 100 30P an 50 sein.
3Min unter Wasser der Wurf muss bei einem D 100 20P an 50 sein.
4Min unter Wasser der Wurf muss bei einem D 100 10P an 50 sein.
5Min unter Wasser der Wurf muss genau eine 50 sein
6min der Char Ertrinkt.

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16 Sep. 2022 12:41 #2253 von Nobody
finde ich im grunde genommen als idee ganz cool, würde aber die zeit halbieren, also in 30 sek schritten arbeiten

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02 Jan. 2025 23:22 #3685 von Michi
Ins Regelwerk aufgenommen:

Sonderregelung für „Luft anhalten“: Körper-Attribut x 3 in Sekunden. Danach ist der Charakter ertrunken.

Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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