Konglomerat der Wiederbelebung

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16 Sep. 2022 02:25 #2245 von Nobody
  • Benötigte Komponenten: Aetherformellehre, Alchemie, Artefaktkunst, Bardenmagie, Meditationslehre, Kriegshandwerk; Schmiedekunst, Okkultismus, Ritualkunde, Thaumatologie, Überlebenskunst; Heilkunde, Überlebenskunst; Kräuterkunde,
  • Teilnehmer: min. 10, max. offen
  • Dauer: ca. 300 min
  • Pflicht-Komponenten: 800 Einheiten Aetherenergie, Aetherstaub, Aetherfeuer, Lebensessenz,
    8 x Alchemistisches Siegelpapier, Alchemistische Tinte, Alchemistischer Siegelwachs, Alchemistische Salbe, 7 x Arkon, 3 Greifenkrallen, 8 Phoenix Federn, 1 Einhorn Horn, 3 Feen Flügel, Undinen Essenz, Rhu eines Drachen, Mythandrit, Aetherit, Sota Pflanze, Homunculi Körper
  • Standard-Komponenten: keine
  • Freie-Komponenten: 30
  • Handlungsablauf: 
Vorbereitung der Komponenten:

Kundige der Meditationskunst müssen die Arkons mit jeweils der Macht zugehörigen Aetherformel befüllen(siehe Regelwerk->Die kosmischen Mächte->Fähigkeiten) bis diese zum maximum voll geladen sind. 

Artefakt Kundigen müssen nun mithilfe von Kundigen der Schmiedekunst die Arkons mit Mythandrit verbinden um den Aetherfluss der Artefakte so zu verbessern. Dies dauert ca. 60 Min.

Kundige der Ritualkunde müssen die Alchemistischen Siegelpapiere mit den 8 Ritualkreisen von jeder Macht mit der Alchemistischen Tinte zeichnen.

Kundige der Kräuterkunde müssen die Flüssigkeit der Sota Pflanze extrahieren und potenzieren.
Dies dauert ca. 60 Min.

Kundige der Alchemie müssen die extrahierte Sota Pflanzen Flüssigkeit nach der Potenzierung mit der Alchemistischen Salbe und dem Aetherstaub verbinden. Dies dauerst ca. 60 Min

Ein Kundiger der Überlebenskunst; Heilkunde muss nun den Körper untersuchen und mit der zuvor erstellten Salbe einreiben. Dies dauert ca. 10 Min

Ein Kundiger des Okkultismus muss nun eine Reinkarnations Formel auf den Körper schreiben.
Dies dauert ca. 10 Min

Kundige der Alchemie müssen nun mithilfe von Kundigen der Aetherformellehre einen Kessel mit Lebensessenz und der Undinen Essenz über dem von dem Kundigen der Aetherformellehre kontrollierten Aetherfeuer erhitzen. Nun muss der Kundige der Alchemie die Greifenkrallen, die Phoenix Federn, das Einhorn Horn und die Feen Flügel vermischen und pulverisieren um sie danach in den Kessel dazu zu geben. Dies dauert ca. 60 Min

Vorbereitung des Ritualplatzes:

Ein Kundiger der Ritualkunde muss einen Ritualkreis der Kosmischen Mächte von ca. 15 Meter Durchmesser zeichnen. Die Position von diesem muss von einem Okkultisten der Astrologie anhand der Jahreszeiten, Mondphasen und Sternenformation bestimmt werden.

Wenn der Ritualkreis


Mache morgen weiter, bin zu müde, könnt trotzdem gerne mal schreiben was ihr davon haltet
  • Auswirkungen: 
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16 Sep. 2022 14:17 #2263 von Tilymaod
UFF^^
Also eigentlich ganz cool. Ich Persönlich fände es noch cool wenn man mit dem Wieder zu belebendem vor oder bei der Wiederbelebung eine Seas abhalten muss. so z.b. bei den Komponenten einen Pflichtvertrag mit dem wiederbelebten. Nur so als Idee. 
Aber eine andere Idee habe ich auch noch nämlich dass der Char nicht in seiner vollen Blüte wieder Belebt werden kann sondern Neue. Damit meine ich das sein EP wieder am Anfang wären.  
Folgende Benutzer bedankten sich: Michi

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16 Sep. 2022 14:25 #2268 von Nobody
So was in der Art bauen wir schon rein, steht zwar noch nicht da aber die durchführenden des Konglomerats müssen die Ep die der tote Charakter hatte komplett bezahlen um ihn zurückzuholen, d.h. bei nem relativ neuen sind das dann gut 600-700 Ep die von den Machern bezahlt werden müssen, und bei älteren Charakteren halt noch mehr.

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16 Sep. 2022 14:30 #2274 von Tilymaod
Wie? wer Bezahlt die EP die Leute den denn Wiederbeleben? Also in dem Beispiel 10 Leute müssen 600Ep zahlen das heißt jeder muss 60EP von seinem eigenen Konto bezahlen? 

Wenn Ja finde ich das sehr sehr gut. Gibt dem Skill eine hohe Wertigkeit aber tut auch weh^^

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16 Sep. 2022 14:36 #2277 von Nobody
Richtig, die Durchführenden können selbst entscheiden wieviel Ep sie jeweils hinzu steuern, müssen aber insgesamt genau so viel Ep aufbringen wie der zu wiederbelebende

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16 Sep. 2022 14:42 - 16 Sep. 2022 14:43 #2280 von Aaron
Mh... weiss nicht.

Ich find es gut, das so eine entscheidende Hürde eingebaut wird, aber...

Damit wird wahrscheinlich nie ein entsprechend alter Charakter wiederbelebt. Ich kenne Charaktere mit 300 - 500 Con Tagen. 
Letzte Änderung: 16 Sep. 2022 14:43 von Aaron.

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16 Sep. 2022 14:56 #2285 von Nobody
Klar das ist wahr, aber man kann es aber theoretisch. Bin grade noch mit tily am überlegen ob man den Charakter auch mit weniger Ep wiederbeleben kann, dieser dann auch natürlich nur die Ep hat die ihm gegeben wurden, wo sich aber auch die Frage stellt ob dann jmd mit 300-500 Con Tagen nochmal von vorne anfangen will...

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16 Sep. 2022 15:08 - 16 Sep. 2022 15:08 #2288 von Aaron
Bin nochmal in mich gegangen: Wiederbelebung und Zeitreise sollten mit so grossen Hürden verbunden sein, dass man sie nicht machen kann oder will.
Letzte Änderung: 16 Sep. 2022 15:08 von Aaron.

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16 Sep. 2022 16:42 #2297 von Nobody
  • Benötigte Wissenschaften: Aetherformellehre, Alchemie, Artefaktkunst, Bardenmagie, Meditationslehre, Kriegshandwerk; Schmiedekunst, Okkultismus, Ritualkunde, Thaumatologie, Überlebenskunst; Heilkunde, Überlebenskunst; Kräuterkunde,
  • Teilnehmer: min. 10, max. offen
  • Dauer: ca. 300 min
  • Pflicht-Komponenten: 800 Einheiten Aetherenergie, Aetherstaub, Aetherfeuer, Lebensessenz,
    8 x Alchemistisches Siegelpapier, Alchemistische Tinte, Alchemistischer Siegelwachs, Alchemistische Salbe, 7 x Arkon, 3 Greifenkrallen, 8 Phoenix Federn, 1 Einhorn Horn, 3 Feen Flügel, Undinen Essenz, Rhu eines Drachen, Mythandrit, Aetherit, Sota Pflanze, Homunculi Körper, Organisches Material des wiederzubelebenden, min. 500 EP max. so viel Ep wie der Charakter vor seinem Ableben besessen hat
  • Standard-Komponenten: keine
  • Freie-Komponenten: 30
  • Handlungsablauf: 
Vorbereitung der Komponenten:

Kundige der Meditationskunst müssen die Arkons mit jeweils der Macht zugehörigen Aetherformel befüllen(siehe Regelwerk->Die kosmischen Mächte->Fähigkeiten) bis diese zum maximum voll geladen sind. 

Artefakt Kundigen müssen nun mithilfe von Kundigen der Schmiedekunst die Arkons mit Mythandrit verbinden um den Aetherfluss der Artefakte so zu verbessern. Dies dauert ca. 60 Min.

Kundige der Ritualkunde müssen die Alchemistischen Siegelpapiere mit den 8 Ritualkreisen von jeder Macht mit der Alchemistischen Tinte zeichnen.

Kundige der Kräuterkunde müssen die Flüssigkeit der Sota Pflanze extrahieren und potenzieren.
Dies dauert ca. 60 Min.

Kundige der Alchemie müssen die extrahierte Sota Pflanzen Flüssigkeit nach der Potenzierung mit der Alchemistischen Salbe und dem Aetherstaub verbinden. Dies dauerst ca. 60 Min

Ein Kundiger der Überlebenskunst; Heilkunde muss nun den Körper untersuchen und mit der zuvor erstellten Salbe einreiben. Außerdem platziert er das Organische Material so eng wie möglich am Homunculi Körper damit dies als Ankerpunkt für das Ruh des Wiederzubelebenden dienen kann. Dies dauert ca. 10 Min

Ein Kundiger des Okkultismus muss nun eine Reinkarnations Formel auf den Körper schreiben.
Dies dauert ca. 10 Min

Kundige der Alchemie müssen nun mithilfe von Kundigen der Aetherformellehre einen Kessel mit Lebensessenz und der Undinen Essenz über dem von dem Kundigen der Aetherformellehre kontrollierten Aetherfeuer erhitzen. Nun muss der Kundige der Alchemie die Greifenkrallen, die Phoenix Federn, das Einhorn Horn und die Feen Flügel vermischen und pulverisieren um sie danach in den Kessel dazu zu geben. Dies dauert ca. 60 Min

Vorbereitung des Ritualplatzes:

Ein Kundiger der Ritualkunde muss einen Ritualkreis der Kosmischen Mächte von ca. 15 Meter Durchmesser zeichnen. Die Position von diesem muss von einem Okkultisten der Astrologie anhand der Jahreszeiten, Mondphasen und Sternenformation bestimmt werden.

Wenn der Ritualkreis fertig gezeichnet wurde muss der Homunculi Körper in die Mitte gelegt werden und alle die sich am Ritual beteiligen müssen ihn nun betreten.

Ablauf des Rituals:

Das Ritual muss von einem Thaumaturgen der Astharia und einem Thaumaturgen der Nagoch geleitet werden. Diese beiden Thaumaturgen müssen nun die Macht von einem der Erben der Titanen von Echinon und die Macht von einem der Erben der Titanen von Vwargol. Währenddessen müssen Kundige der Aetherformellehre den Homunculi Körper gleichzeitig Segnen und Verfluchen.

VORSICHT: Dargoroth wird nur Charaktere der Nagoch erwecken und Ion nur Charaktere der Astharia.

Anschließend muss jetzt in dem Ritualkreis das Ruh des Drachen von dem Aetherit aufgenommen werden. Ein Kundiger der Artefaktkunst  untersucht hierzu das Aetherit und bestimmt die für den "Einstieg" beste geeignete Stelle. Kundige der Aetherformellehre müssen das Ruh nun mit ihren Aetherkraft in die "Einstiegsstelle" treiben. Danach muss das Aetherit in den Kessel gegeben werden und es sollte sich darin auflösen.
Dies dauert ca. 30 Min

Kundige der Überlebenskunst; Heilkunde flößen dem Homunculi Körper die Flüssigkeit aus dem Kessel nun ein, während sich alle Beteiligten nun mit ihrer Aetherenergie auf den Körper Konzentrieren um einen Ruf durch den Kosmos zu senden um das Ruh des Wiederzubelebenden anzulocken. Währenddessen muss ein Kundiger der Bardenmagie ein Loblied mit mindestens 3 Strophen auf den Wiederzubelebenden singen.
Dies dauert ca. 30 Min

Danach müssen nun alle Beteiligten ihren Ep Beitrag "Zahlen" um den Körper mit den Fähigkeiten des Wiederzubelebenden auszustatten.

WICHTIG: Die Ep Verteilung muss vorher fest gelegt werden, also wer wieviel Ep dazu steuern möchte. Wenn keine 500 EP zusammengebracht werden schlägt das Ritual hier fehl und der Tote bleibt Tot. Wenn genug Ep aber weniger Ep als der Charakter vor seinem Ableben hatte aufgebracht werden, kann sich dieser nun dazu entscheiden welche seiner Fähigkeiten er noch behalten will und welche er erneut erlernen muss.
Wenn genau so viele Ep aufgebracht werden wie der Charakter vor seinem Ableben hatte, wird er mit allen Fähigkeiten wiedergeboren.
Wenn mehr Ep aufgebracht werden als der Charakter vor seinem Tot besessen hat, verfallen die überschüssigen Ep.


  • Auswirkungen: Der Wiederzubelebende Charakter wird in einem neuen Körper, welcher sich während des Rituals durch den Einfluss des Ruhs genauso geformt hat wie er vor seinem Ableben war in voller Gesundheit (MIT den Geistigen und Übernatürlichen Nachteilen) wiederbelebt. 
  • Haltbarkeit: bis der Charakter erneut stirbt.

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26 Okt. 2024 00:26 - 26 Okt. 2024 10:19 #3488 von Michi
Ich habe mich von eurer Variante etwas inspirieren lassen, aber auch einiges verändert.

KONGLOMERAT: GRUBE DER WIEDERBELEBUNG

Auswirkungen: Ein verstorbener Charakter wird wiederbelebt. Wurde der Körper nicht zu stark beschädigt, erfolgt die Wiederbelebung in seinem eigenen Körper; andernfalls muss unmittelbar vor diesem Konglomerat ein großer Homunkulus erschaffen werden (Konglomerat: Erschaffung eines großen Homunkulus). Der Verstorbene erhebt sich nach erfolgreicher Durchführung des Konglomerats aus der Grube und kehrt mit allen Fähigkeiten und Nachteilen zurück.

Benötigte Wissenschaften: Alchemie, Ritualkunde, Okkultismus, Kräuterkunde, Thaumatologie, Aetherformellehre, Überlebenskunst, Artefaktkunst, Bardenmagie, Botanik

Teilnehmer: Mindestens Person, diese muss aber die benötigte Lebensessenz (Erfahrungspunkte/EP) aufbringen können und Expertise in allen benötigten Wissenschaften besitzen.

Dauer: Ca. 2 Stunden, mindestens ca. 5 Minuten pro Lebensjahr des Verstorbenen

Pflicht-Komponenten: Lebensessenz (entsprechend der EP, die der Charakter vor seinem Tod hatte), eine Phönixfeder, Ambrosiaöl, organisches Material und persönliche Gegenstände des Verstorbenen, ein Heiltrank (Alle Wunden heilen/St. 5), Heilkräuter, Bandagen, ein großes Leinentuch

Standard-Komponenten: Drei Standard-Komponenten zur Manipulation von Rhu, Drei Standard-Komponenten zur Manipulation des Aethers

Freie Komponenten: Gegenstände, die für den Verstorbenen von Bedeutung waren

Handlungsablauf: Ein Thaumatologiekundiger leitet das Konglomerat. Zu Beginn heben alle Teilnehmer gemeinsam eine geeignete Grube aus (ca. 20 Minuten) oder wählen eine Höhle. Ein Ritualkundiger platziert anschließend sachgemäß Ritualkreise, Runen und die Standardkomponenten (ca. 20 Minuten). Danach werden die organischen Überreste des Wiederzubelebenden mit einer Zeremonie behutsam in die Grube gelegt (ca. 10 Minuten). Ein Alchemiekundiger verbrennt danach die Phönixfeder, wedelt den aufsteigenden Rauch über die Grube und streut die Asche über die Überreste (ca. 5 Minuten). Im Anschluss werden die Überreste sorgfältig mit Ambrosiaöl einbalsamiert (ca. 10 Minuten). Ein Botanik- und ein Alchemiekundiger erschaffen aus besonderen Kräutern und einem Heiltrank ein Öl, das auf die vorbereiteten Bandagen aufgetragen wird (ca. 15 Minuten). Die Überreste werden schließlich mit diesen Bandagen umwickelt (ca. 20 Minuten). Falls die Überreste des Verstorbenen zu stark beschädigt sind, werden sie mit einem zuvor erschaffenen großen Homunkulus verbunden und ebenfalls sorgfältig bandagiert. Abschließend wird der Körper oder Homunkulus mit einem großen Leinentuch bedeckt. Ein Artefaktkundiger bereitet die persönlichen Gegenstände des Verstorbenen vor und legt sie in die Grube (ca. 15 Minuten). Die Teilnehmer versammeln sich dann um die Grube oder vor dem Höhleneingang. Ein Aetherformelkundiger spricht ein gemeinsames Mantra (ca. 5 Minuten), gefolgt von einer Ansprache des Thaumatologiekundigen (ca. 5 Minuten). Daraufhin hält ein Kundiger der Bardenmagie einen Vortrag, der das Ritual verstärkt (ca. 5 Minuten). Anschließend leiten die Teilnehmer freiwillig ihre Lebensessenz in die Grube (direkt). Das Konglomerat endet mit einer letzten Anrufung, die den kollektiven Willen zur Rückkehr des Charakters bekräftigt. Wenn das Ritual erfolgreich ist, erhebt sich der wiederbelebte Charakter innerhalb der folgenden Stunde aus der Grube oder schreitet heraus.

Haltbarkeit: Die Wiederbelebung hält an, bis der Charakter erneut stirbt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 26 Okt. 2024 10:19 von Michi.

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26 Okt. 2024 10:20 #3492 von Michi
Habs so jetzt erst einmal ins Regelwerk übernommen und markiere das Thema vorerst als erledigt. Das Konglomerat kann im Nachhinein aber natürlich noch verbessert werden.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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30 Okt. 2024 09:34 #3509 von Aaron
Zur Zeit benötigt das Konglomerat mit den vorgegebenen Zeitangaben 130 Minuten, das entspricht einem Charakter von 26 Lebensjahren. Ich hoffe natürlich nicht, dass dies jemals Anwendung findet, aber welche zusätzlichen Aktionen müssten ausgeführt werden, wenn der Charakter älter als 26 Jahre ist?

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