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Vorschlag: Waffen, Geschütze
- CaptainScud
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01 Juli 2024 20:45 #3414
von CaptainScud
Vorschlag: Waffen, Geschütze wurde erstellt von CaptainScud
Der Charakter kann Geschütze verwenden.Das Projektil eines Geschützes verursacht 3 Treffer. Geschütze sind große einzelschüßige Fernkampfwaffen die fest auf Gestelle oder Fahrzeuge montiert werden. Geschütze die von ihrer Form dafür geeignet sind (SL Entscheidt) können mit Überstärke getragen werden aber nicht in der Bewegung abgefeuert und nachgeladen werden. Geschütze müssen nach jedem Schuß nachgeladen werden, der Nachladevorgange sollte mindestens 10 Sekunden dauern.
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02 Juli 2024 06:26 #3415
von Aaron
Aaron antwortete auf Vorschlag: Waffen, Geschütze
3 Treffer ist meines erachtens zu wenig Schaden für ein Geschütz. Mindestes 4 Schaden, damit ein Charaker sofort Ohnmächtig wird und nicht noch rumlaufen kann. Btw. treffer an Armen oder Beinen sollten entweder zu Verstümmelungen führen oder man verliert diese ganz.
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11 Juli 2024 10:21 #3420
von Nobody
Nobody antwortete auf Vorschlag: Waffen, Geschütze
Interessante Idee, ich werde den Gedanken ansprechen und dann schauen wir wie wir das umsetzen!
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- CaptainScud
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06 Dez. 2024 11:35 #3566
von CaptainScud
CaptainScud antwortete auf Vorschlag: Waffen, Geschütze
Geschütze wurden ins Regelwerk aufgenommen
www.codex-chronomicon.de/codex/grimoire-...ufe-5-kriegshandwerk
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06 Dez. 2024 12:06 #3570
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Vorschlag: Waffen, Geschütze
Thema vorerst als erledigt markiert.
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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