Vergiftete Klinge aus Regelwerk entfernen?

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18 Juni 2023 21:17 #3253 von Michi
Mittlerweile können fast alle Effekte aus der Alchemie und Botanik  als Waffengift verwendet werden. Brauchen wir den Effekt "Vergiftete Klinge" dann noch?

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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25 Sep. 2023 15:15 #3275 von CaptainScud
Nein der ist überflüssig geworden.
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08 Jan. 2024 08:14 #3357 von Michi
Haben wir schon irgendwo im Regelwerk stehen, wie Waffengifte inszeniert werden? Ich finds gerade nicht.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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11 Sep. 2024 14:32 - 11 Sep. 2024 14:35 #3445 von Michi
Das Thema "Waffengifte" wird hier weiter diskutiert: codex-chronomicon.de/kunena/alchemie/484...waffengifte?start=12

Ich Sperre den Beitrag hier, damit wir nicht doppelt diskutieren.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 11 Sep. 2024 14:35 von Michi.

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09 Dez. 2024 21:46 #3615 von Michi
Der Link funktioniert nicht mehr, was machen wir mit dem Thema?

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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