Artefakte der Rhu-Asketen

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11 Okt. 2021 19:48 - 11 Okt. 2021 19:51 #1641 von Nobody
Artefakte der Rhu-Asketen wurde erstellt von Nobody
Die Aetherasketen haben laut dem Regelwerk diverse Aetherartefakte.(diese findet man unter der Liste der Standardkomponenten) Wenn wir jetzt den Orden der Arkanen Krieger als Beispiel nehmen steht unter deren Regeln:

"Praktiziere mindestens dreimal täglich die Aetheraskese mit deinem Taura’tavar, deinem Arkon und mit deiner Shol’mar. Morgens, Mittags und Abends."

Heißt das, dass man pro Aetheraskese alle 3 verwenden soll, oder das man jeweils morgens mittags und abends eins dieser Artefakte verwenden soll?

Diese Artefakte geben nämlich jeweils Boni welche, wenn man alle 3 gleichzeitig bei einer Aetheraskese anwenden könnte, viel zu stark wären. z.B. könnte man nach 45 min Meditation 3 mal eine Aetherformel der St. 5 anwenden ohne den Spruch aufzusagen und ohne Erschöpfung.

Mein Vorschlag wäre, dass man alle Artefakte bei der Aetheraskese verwenden muss, allerdings nur einen Effekt pro Aetheraskese aktivieren kann. So wären die Regeln des Orden der Arkanen Krieger erfüllt und man hat nicht die Problematik das da jemand rumläuft der mit Aetherformeln der St. 5 um sich wirft als wären es Kastanien zur Herbstzeit. 

Die anderen Orden der Aetherasketen haben ähnliche Regeln und teilweise andere Aetherartefakte allerdings kann man diese Regel trotzdem bei denen anwenden.

Was haltet ihr davon? Habe ich irgendetwas falsch verstanden oder irgendeine bereits bestehende Regel zu diesem Problem überlesen? 
Letzte Änderung: 11 Okt. 2021 19:51 von Nobody.

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23 Jan. 2022 13:28 #1710 von Michi
Klingt gut, ich werde mir das nochmal genauer anschauen.

Die Regeln für Aetherasketen und ihre Artefakte befinden sich generell noch in der Entwicklung.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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12 Mai 2023 18:54 #3171 von CaptainScud
Ergebniss aus der Discord Besprechung

Arkon:
1. Schlüsselfunktion, auf einem Arkon wird das entsprechende Muster eingestellt und es dient um Schlösser und Siegel  verschiedenster Art zu öffnen.

2. Meditationsverstärkung, mit einem Arkon verdoppelt sich das Ergebniss der Aetheraskese

3. Energiespeicher, ein Arkon kann verschiedene Energien wie Ruh, Machtenergie, Aetherenergie oder emotionale Energie speichern aber immer nur eine Art von Energie gleichzeitig.

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16 Mai 2023 10:37 #3177 von Aaron

Energien wie Ruh, Machtenergie, ... oder emotionale Energie

Diese Energien bitte auf Eurer Webseite erklären. Für Ruh gibts zwar eine Art Intro, aber die Regeln hierfür sind nicht erklärt. 
Ich denke für die Verantwortlichen des Mythandria Regelwerkes sind die Regeln klar, aber ohne Euer Hintergrundwissen für einen Leser des Regelwerkes unverständlich.

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16 Mai 2023 12:22 - 16 Mai 2023 12:26 #3180 von Michi

Energien wie Ruh, Machtenergie, ... oder emotionale Energie

Diese Energien bitte auf Eurer Webseite erklären. Für Ruh gibts zwar eine Art Intro, aber die Regeln hierfür sind nicht erklärt. Ich denke für die Verantwortlichen des Mythandria Regelwerkes sind die Regeln klar, aber ohne Euer Hintergrundwissen für einen Leser des Regelwerkes unverständlich.

Hi, alle aktuellen Infos zum Thema Rhu findest du hier: mythandria.de/index.php/die-kosmischen-maechte

Die Energien die gespeichert werden können sind manigfaltig. Z. B. jede Art von Gefühl, Aetherenergie, Rhu, Strom, Strahlung, etc. Das Thema wird noch etwas genauer ausformuliert, aber wir würden den "Energiespeicher" glaube ich gerne auch etwas offen lassen um viele Spielvarianten zu ermöglichen.

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Letzte Änderung: 16 Mai 2023 12:26 von Michi.

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09 Feb. 2025 22:03 #3838 von Michi
Alte Sicherheitskopie der Homepage:SK DER AETHERASKETEN (AETHERARTEFAKTE)
  • Der Taura’Tavar (Stabwaffe/Zauberstab): Kann von jeder Asketengruppe verwendet werden, außer von den Khitay. Wird ein TauraTavar bei der Aetheraskese verwendet, darf der Anwender pro Askese und bis zu seiner nächsten Schlafphase einen zusätzlichen Spruch mit arkaner Kraft anwenden.
  • Das Arkon (magischer Würfel): Kann nur von den arkanen Kriegern und Dras`Shar aufgeladen werden. Wird ein Arkon bei der Meditation verwendet, darf der Anwender pro Meditation einen Zauberspruch in dem Arkon speichern. Der Zauberspruch wird aktiviert, sobald das entsprechende Muster erneut auf dem Arkon eingestellt wird. Anzahl der möglichen gespeicherten Sprüche? Können Nichtasketen das Aether-Artefakt auslösen?
  • Die Shol’mar (Stola): Der Orden der arkanen Krieger und die Dras’Shar verwenden eine Shol’mar, die sie nur zur Aetheraskese oder bei Ordenstreffen tragen. Die Farbe entspricht der Farbe der Macht, welcher der Charakter angehört. Die Shol’mar verkürzt die Aetheraskese um eine Minute pro Spruchstufe.
  • Die Olyx/Olyxkette (Gebets- oder Meditationsperlenkette): Die Olyx wird von den Eri Schwestern und von der Bruderschaft der Auri verwendet. Sie verkürzt die Aetheraskese um zwei Minuten je Spruchstufe.
  • Das Khalett (Opferdolch): Ein Khalett wird von den Thula Hexen und der Daneth Sekte verwendet. Wenn sie damit vor der Aetheraskese ein Blutopfer darbringen, verkürzt sich die Askese um zwei Minuten je Spruchstufe.
  • Der Arakel/Arakelstein (magischer Stein): Ein Arakelsteint nimmt nach einigen Tagen die Farbe der Macht seines Trägers an. Wird vom Rhunix Orden und der Ômra Sekte verwendet.
  • Der (Gral/Kelch): Wird von den Tarnis Paladinen verwendet. Wird dieser Kelch, gefüllt mit Wasser, bei der Aetheraskese verwendet und danach ausgetrunken, wird der Charakter gesegnet und kann je Spruchstufe 10 Minuten lang gesegneten Schaden mit seinem Taura’Tavar anrichten.
  • Die (Opferschale): Wird von der Zers Legion verwendet. Wird diese Opferschale, gefüllt mit Blut, bei der Aetheraskese verwendet und danach ausgetrunken, wird der Charakter verflucht und kann je Spruchstufe 10 Minuten lang verfluchten Schaden mit seinem Taura’Tavar anrichten.

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09 Feb. 2025 22:04 #3839 von Michi
Aetherasketen heißen mittlerweile Rhu-Asketen. Ich benenne den Beitrag um.

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12 Feb. 2025 23:54 - 22 Feb. 2025 14:24 #3846 von Michi
Gerade mit Scud Besprochen: ARTEFAKTE DER RHU-ASKETEN
  • Der Taura’Tavar (Stabwaffe/Zauberstab): Kann von jeder Asketengruppe verwendet werden, außer von den Khitay. Permanentes Artefakt = Magische Waffe
  • Das Arkon (magischer Würfel): Wird von den arkanen Kriegern und den Dras’Shar verwendet. Durch die korrekte Anordnung der Symbole und das Platzieren des Arkons auf einer passenden Fläche mit denselben Zeichen können beispielsweise Tore geöffnet oder verschiedene magische Effekte ausgelöst werden. Permanentes Artefakt = ???
  • Die Shol’mar (Stola): Der Orden der arkanen Krieger und die Dras’Shar verwenden eine Shol’mar, die sie beispielsweise zur Rhu-Askese, bei Ordenstreffen oder bei öffentlichen Anlässen tragen. Die Farbe entspricht der Farbe der Macht, welcher der Charakter angehört. Permanentes Artefakt = Aetherrüstung (Anwärter St. 3/Krieger St. 4/Meister St. 5)
  • Die Olyx/Olyxkette (Gebets- oder Meditationsperlenkette): Die Olyx wird von den Eri Schwestern und von der Bruderschaft der Auri verwendet. Der Effekt kann während einer beliebigen Meditation aktiviert und aufrecht erhalten werden. Permanentes Artefakt = Aethersphäre
  • Das Khalett (Opferdolch): Ein Khalett wird von den Thula Hexen und der Daneth Sekte verwendet. Permanentes Artefakt = Visionen
  • Der Arakel/Arakelstein (magischer Stein): Ein Arakelsteint nimmt nach einigen Tagen die Farbe der Macht seines Trägers an. Wird vom Rhunix Orden und der Ômra Sekte verwendet. Permanentes Artefakt = Aurasicht
  • Der Kheral (Gral/Kelch): Wird von den Tarnis Paladinen verwendet. Permanentes Artefakt = Segnen
  • Die Varkhesh (Opferschale): Wird von der Zers Legion verwendet. Permanentes Artefakt = Verfluchen

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Letzte Änderung: 22 Feb. 2025 14:24 von Michi.

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13 Feb. 2025 00:32 #3847 von Michi
Fehlt nur noch das Arkon. :-)

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22 Feb. 2025 14:55 - 23 Feb. 2025 15:59 #3853 von Michi
Überlegungen zu Arkons und ihrer spieltechnischen Umsetzung

Ein Arkon ist ein magischer Würfel, der ähnlich wie ein Rubik’s Cube funktioniert, jedoch statt Farben mit Runen versehen ist. Innerhalb der Artefaktkunst halte ich den Aetherspeicher für den passendsten Effekt, um die Funktionsweise eines Arkons darzustellen.

Die Einführung eines neuen Effekts namens Rhu-Speicher finde ich nach reiflicher Überlegung nicht mehr so gut und würde vorerst davon absehen. Zwar ist mir bewusst, dass Rhu-Krieger, insbesondere die „Nichtmagier“ unter ihnen, mit Rhu statt Aether arbeiten. Allerdings befürchte ich, dass ein Rhu-Speicher dazu führen würde, dass Meditationen und Katas noch häufiger umgangen oder nicht ausgespielt werden, um schneller an Rhu-Kräfte zu gelangen.

Zusätzlich zum Aetherspeicher könnte jedoch über die Konglomeratsregeln die Nutzung von Runenmagie mit Arkons ermöglicht werden. In diesem Konzept fungieren die Arkons als Schlüssel, während Runeninschriften auf Papyrus oder in Stein gemeißelte Symbole das Schloss darstellen. Wenn ein Arkon mit identischen Runen an die entsprechende Oberfläche gehalten wird, kann dies besondere Effekte auslösen – beispielsweise das Öffnen geheimer Durchgänge oder das Speichern und spätere Freisetzen von Zaubersprüchen.

Diese Mechanik würde die Arkons nicht nur vielseitiger machen, sondern auch ein interaktives Element ins Spiel bringen, das Rätsel und magische Anwendungen interessanter gestaltet.

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Letzte Änderung: 23 Feb. 2025 15:59 von Michi.

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23 Feb. 2025 16:33 #3865 von Michi
ARTEFAKTE DER RHU-ASKETEN
  • Der Taura’Tavar (Stabwaffe/Zauberstab): Kann von jeder Asketengruppe verwendet werden, außer von den Khitay. Permanentes Artefakt = Magische Waffe
  • Das Arkon (magischer Würfel): Wird von den arkanen Kriegern und den Dras’Shar verwendet. Durch die korrekte Anordnung der Symbole und das Platzieren des Arkons auf einer passenden Fläche mit denselben Zeichen können beispielsweise Tore geöffnet oder verschiedene magische Effekte ausgelöst werden. Permanentes Artefakt = Aetherspeicher
  • Die Shol’mar (Stola): Der Orden der arkanen Krieger und die Dras’Shar verwenden eine Shol’mar, die sie beispielsweise zur Rhu-Askese, bei Ordenstreffen oder bei öffentlichen Anlässen tragen. Die Farbe entspricht der Farbe der Macht, welcher der Charakter angehört. Permanentes Artefakt = Aetherrüstung (Anwärter St. 3/Krieger St. 4/Meister St. 5)
  • Die Olyx/Olyxkette (Gebets- oder Meditationsperlenkette): Die Olyx wird von den Eri Schwestern und von der Bruderschaft der Auri verwendet. Der Effekt kann während einer beliebigen Meditation aktiviert und aufrecht erhalten werden. Permanentes Artefakt = Aethersphäre
  • Das Khalett (Opferdolch): Ein Khalett wird von den Thula Hexen und der Daneth Sekte verwendet. Permanentes Artefakt = Visionen
  • Der Arakel/Arakelstein (magischer Stein): Ein Arakelsteint nimmt nach einigen Tagen die Farbe der Macht seines Trägers an. Wird vom Rhunix Orden und der Ômra Sekte verwendet. Permanentes Artefakt = Aurasicht
  • Der Kheral (Gral/Kelch): Wird von den Tarnis Paladinen verwendet. Permanentes Artefakt = Segnen
  • Die Varkhesh (Opferschale): Wird von der Zers Legion verwendet. Permanentes Artefakt = Verfluchen

Über die zusätzlichen Regeln (Runenmagie) für Arkons werden wir im Bereich der Konglomerate weiter diskutieren. Ich markiere das Thema hier daher vorerst als erledigt.

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