Welche Effekte fehlen bei den Rezepten?

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07 Nov. 2022 21:16 - 13 Nov. 2022 20:12 #2664 von Michi
Hier geht es nicht darum neue Effekte zu erfinden, sondern darum, die Alchemie um bereits bestehende Fähigkeiten aus der Effektliste zu aktualisieren.

Effektliste: mythandria.de/index.php/effektliste

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 13 Nov. 2022 20:12 von Michi.

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07 Nov. 2022 21:24 - 18 Juni 2023 20:06 #2665 von Michi
Folgende Effekte könnte ich mir auch gut als Rezeptur vorstellen: D = Direkte Wirkung/ I = Indirekte Wirkung

  • Aetherevolution (St. 1-4)
  • Aetherevolution (St. 5) (Nur für Alchemie) (D)
  • Feuerfinger (St. 1) (I)
  • Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (St. 1)
  • Licht (St. 1) (D/I)
  • Metalle Spüren (St. 1) (D/I)
  • Schadensresitenz (St. 1-5)
  • Wiedergänger-Kontrolle (St. 1) (D/I)
  • Wunde Verschieben (St. 1) (D)
  • Augen der Geisterwelt (St. 2) (D)
  • Aether-Fessel (St. 2) (I)
  • Geräuschillusion (St. 2) (D)
  • Geruchsillusion (St. 2) (D)
  • Gift spüren (St. 2) (D/I)
  • Mit Toten sprechen (St. 2) (D/I)
  • Paranoia (St. 2) (D/I)
  • Reim dich oder ich beiß dich (St. 2) (D/I)
  • Schlingpflanzen (St. 2/Samen/Dünger) (D/I)
  • Stolperfalle (St. 2)
  • Tot stellen (St. 2) (D)
  • Visionen (St. 2) (D)
  • Weiche (St. 2) (D)
  • Windstoss (St. 2) (I)
  • Wunde auf Freiwilligen übertragen (St. 2)
  • Abstand (St. 3) (D)
  • Aether-Fessel/gemein (St. 3) (I)
  • Aetherrüstung (St. 3, 4, 5) (D)
  • Aether-Pfeill (St. 3) (I)
  • Aether-Nagel (St. 3) (I)
  • Alarmsignal (St. 3)
  • Attacke/Entwaffnen (St. 3) (I)
  • Attacke/Meisterschütze (St. 3) (I)
  • Attacke/Nahkampfmeister (St. 3) (I)
  • Attacke/Wuchtschlag (St. 3) (I)
  • Berauschendes Blut (St. 3) (D)
  • Bleinase (St. 3) (I)
  • Blenden (St. 3) (D/I)
  • Entfesseln/Stricke (St. 3)
  • Erdverschmelzung (St. 3) (D)
  • Fallen erkennen, stellen und entschärfen (St. 1-5)
  • Feuerschild (St. 3) (D)
  • Gestaltwandel (St. 3) (D)
  • Heilender Kuss (St. 3) (I)
  • Heilender Schlaf (St. 3) (D)
  • Katzengold (St. 3) (D)
  • Klauenhände (St. 3) (D)
  • Metall erhitzen (St. 3) (D)
  • Missgeschick (St. 3) (D/I)
  • Pflanzen-Kommunikation (St. 3) (D/I)
  • Spuren lesen (St. 3) (D)
  • Schweigen (St. 3) (D)
  • Singsang (St. 3) (D)
  • Taubheit (St. 3) (D)
  • Tierkommunikation (St. 3) (D/I)
  • Trauer (St. 3) (D)
  • Unantastbar (St. 3) (D)
  • Weingeist (St. 3) (D)
  • Wiedergänger (St. 3) (D/I)
  • Zwingtanz (St. 3) (D)
  • Aethersphäre (St. 4) (D)
  • Eispfeil (St. 4) (D/I)
  • Aetherschloss (St. 4) (D/I)
  • Energierückschlag (St. 4) (D)
  • Erdbeben (St. 4) (D/I)
  • Feuerball (St. 4) (D/I)
  • Heilendes Gelächter (St. 4) (D)
  • Massenverwirrung (virulent) (St. 4) (D)
  • Nebelgestalt (St. 4) (D)
  • Patina (St. 4) (D)
  • Phantomgegner (St. 4) (D)
  • Plagegeist (St. 4) (D)
  • Rückschlag (St. 4) (D)
  • Schlösser öffnen (St. 4) (D)
  • Schlösser knacken (St. 4) (D)
  • Schreckensbolzen (St. 4) (D/I)
  • Segnen (St. 4) (D)
  • Teleport (St. 4) (D)
  • Verfluchen (St. 4) (D)
  • Versteinern (St. 4) (D)
  • Aetheraskese (St. 5) (I)
  • Aether neutralisieren (St. 5) (D/I)
  • Artefakt(e) aufladen (St. 5) (D)
  • Atacke/Paralyseschlag (St. 5) (I)
  • Atacke/Schildbrecher (St. 5) (I)
  • Atacke/Schwerer Schaden (St. 5) (I)
  • Atacke/Waffenbrecher (St. 5) (I)
  • Atemlos (St. 5) (D)
  • Auraanalyse (St. 5) (D)
  • Befehl (St. 5) (D) Der Konsument muss einen Befehl ausführen.
  • Berserk (St. 5) (D)
  • Entfesseln/Schellen (St. 5)
  • Furchtlos (St. 5) (D) (Wurde aus dem Regelwerk ebntfernt wegen neuer Immunitäten und Resistenzen.
  • Gedanken lesen (St. 5) (D)
  • Heilendes Blut (St. 5) (D)
  • Heldenglück (St. 5) (I)
  • Immunität gegen Gifte (St. 5)
  • Immunität gegen Hitze (St. 5)
  • Immunität gegen Kälte (St. 5)
  • Immunität gegen Krankheiten (St. 5)
  • Immunität gegen Schmerzen (St. 5)
  • Immunität gegen Süchte (St. 5)
  • Immunität gegen Vampirismus (St. 5)
  • Körperteile regenerieren (St. 5) (D)
  • Magische Waffe (St. 5) (D)
  • Böden und Erden der Mächte (St. 5) (D)
  • Massenpanik (virulent) (St. 5) (D)
  • Meucheln (St. 5)
  • Niederschlagen (St. 5)
  • Phönix (St. 5) (D) (Zeitbegrenzung)
  • Schnelle Regeneration (St. 5) (D)
  • Resistenz gegen avirulente Pathogene (St. 5)
  • Resistenz gegen virulente Pathogene (St. 5)
  • Therianthropie (St. 5) (D)
  • Übernatürliche Gegenstände identifizieren (St. 5)
  • Überstärke (St. 5) (D)
  • Unsichtbar (St. 5) (D)
  • Verfaule (St. 5) (D)
  • Witterung (St. 5) (D)
  • Wunde auf Nichtfreiwilligen übertragen (St. 5)
  • Zerstören (St. 5) (D)
  • Zombie-Seuche (St. 5) (D)

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 18 Juni 2023 20:06 von Michi.

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08 Nov. 2022 10:49 #2666 von Tilymaod
ja Gestaltwandel^^

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28 Dez. 2022 14:53 #2845 von Michi
Bitte auch noch in die Alchemie einfügen:
  • Resistenz gegen avirulente Pathogene (St. 5)
  • Resistenz gegen virulente Pathogene (St. 5)

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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12 Juni 2023 21:57 - 14 Juni 2023 16:12 #3240 von Michi
Wir haben in der Alchemie-Wissenschaft die grün markierten Effekte bis Versteinern (St. 4) eingetragen/überprüft. Effektliste noch nicht aktualisiert.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 14 Juni 2023 16:12 von Michi.

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18 Juni 2023 20:42 #3251 von Michi
Scud und ich haben soeben noch einmal alle grünen Fähigkeiten in die Wissenschaft Alchemie übertragen und die Liste der Effekte aktualisiert.

Damit ist dieses Thema hier vorerst erledigt, wir werden aber irgendwann noch einmal über die orangen Punkte sprechen.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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