Fähigkeit: Numen (überarbeiten)

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09 März 2026 22:37 #4187 von Michi
Fähigkeit: Numen (überarbeiten)

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09 März 2026 22:40 #4188 von Michi
Sicherheitskopie: www.codex-chronomicon.de/voelker-a-ma/numina

GÖTTER ALS SPIELERKONZEPT

Die hier genannten Götter herrschen in der Oberwelt, dem Pantheon der Götter, einem parallelen Universum zu unserer Welt. Eine unsichtbare Barriere hintert sie daran, permanent und uneingeschränkt zwischen den Welten zu wandeln. Es existieren aber trotzdem zahlreiche göttliche Erscheinungen auf unserer Ebene, der Mittelwelt. Manche von ihnen sind direkte Abkömmlinge der mächtigen Urgötter und andere wiederum sind Halbgötter, die sich vielleicht nicht einmal über ihre göttliche Herkunft im Klaren sind. Auch von Göttern gesandte Boten und andere Geschöpfe wandeln entweder unbemerkt unter uns oder verbreiten öffentlich die Gebote ihres Glaubens. Dies sind nur einige Möglichkeiten und Inspirationen, um Götter oder göttliche Wesen bei Mythandria zu spielen. Lasst eurer Fantasie freien Lauf und verstärkt mit einem göttlichen Charakterkonzept die Reihen der himmlischen Legionen! Achtet aber darauf, dass ihr bei göttlichen Charakterkonzepten das Talent „Reinkarnation“ dazu nehmt. Nach eurer Auslöschung verlieren sonst die Gebete (Aetherformeln) eurer Anhänger ihre Kraft, solange sie nicht zu einem anderen Glauben konvertieren.

DÄMONEN ALS SPIELERKONZEPT

Dämonen herrschen in der Unterwelt, dem Reich der Dämonen, einem parallelen Universum zu unserer Welt. Manche von ihnen sind direkte Abkömmlinge der mächtigen Urdämonen und andere wiederum sind Halbdämonen, die sich vielleicht nicht einmal über ihre dunkle Herkunft im Klaren sind. Auch von Dämonen besessene Geschöpfe wandeln unbemerkt unter uns. Entweder sind es freiwillige Anhänger eines Dämonen oder unfreiwillige Opfer, derren Körper und Geist einen stetigen Kampf mit ihren parasitären Besatzer austragen. Darüber hinaus wandeln gesandte Boten und andere Wesen entweder unbemerkt unter uns oder verbreiten öffentlich die Gebote ihrer finsteren Meister. Dies sind nur einige Möglichkeiten und Inspirationen, um Dämonen bei Mythandria zu spielen. Lasst eurer Fantasie freien Lauf und verstärkt mit einem dämonischen Charakterkonzept die Reihen der höllischen Legionen!

TOTEMS ALS SPIELERKONZEPT

Totems herrschen in der Mittelwelt, in der auch wir leben. Manche von ihnen sind direkte Abkömmlinge der mächtigen Urtotems und andere wiederum sind Halbtotems, die sich vielleicht nicht einmal über ihre numenhafte Herkunft im Klaren sind. Auch von Totems gesandte Boten und andere Geschöpfe wandeln entweder unbemerkt unter uns. Dies sind nur einige Möglichkeiten und Inspirationen, um Totems oder Naturgeister bei Mythandria zu spielen. Lasst eurer Fantasie freien Lauf.

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