Neuer Nachteil Lebensverknüpfung

Mehr
10 Mai 2021 22:54 - 14 Mai 2021 20:44 #1604 von Nobody
Ich bin grade dabei mir einen Charakter zu erstellen und würde ihn gerne mit einem anderen Lebewesen (!kein anderer Spieler!) verbinden, also wenn er stirbt stirbt der andere Part und umgekehrt. Wie viel EP sollte das euer Meinung nach geben und was wären die Dinge die man dabei beachten muss?

Mein erster Formulierungsversuch:
Lebensverknüpfung
Dein Charakter ist mit einem anderen Lebewesen (kein SC oder NSC sondern ein Begleiter) so verknüpft das wenn der eine Part stirbt der andere ebenfalls stirbt. Inwieweit Schmerz und andere Reize geteilt werden ist vom Spieler abhängig und muss auch vorher mit der Spielleitung abgeklärt werden. Ein Larp Charakter muss seinen Lebensverknüpften Begleiter auf jeder Con dabei haben (z,B, als Stofftier)  und der Begleiter muss theoretisch für die anderen Spieler erreichbar sein, d.h. er soll nicht im Auto gelassen werden, kann aber im spielbaren Bereich versteckt werden. Hierbei sollte man allerdings auch auf die Logik dahinter achten d.h. man sollte ein Kaninchen (Begleiter) nicht in einem von Wölfen besiedelten Wald verstecken, da es das Risiko erhöht das der Begleiter und somit auch der Spieler sterben. Die Spielleitung muss immer über den Aufenthalt des Begleiters Bescheid wissen! Außerdem kann das Tier nicht größer als ein Pferd und nicht kleiner als eine ausgewachsene Ratte sein. Der Begleiter muss von dem Spieler überzeugend dargestellt werden können.

LG
Nemo/Rowan/Tom
Letzte Änderung: 14 Mai 2021 20:44 von Nobody.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
23 Jan. 2022 14:39 #1721 von Michi
Push, interessante Idee. Was sagen die anderen dazu?

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
23 Jan. 2022 20:51 #1727 von DoofeOhren
Die Idee finde ich mega, ist natürlich aber auch super riskant. Wir haben als ähnlichen Nachteil "Artefaktgebunden" mit 100EP, das fände ich durchaus vergleichbar. Die Frage wäre aber auch, hat der Gefährte dann auch drei Lebenspunkte oder nur einen? Und kann er sich in irgendeiner Form verteidigen oder ist er komplett hilflos?

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
31 Jan. 2022 21:56 #1871 von Nobody
kommt auf den Begleiter an aber ich würde sagen, prinzipiell nicht, da das im Larp mit einem verteidgienem Begleiter sehr schwer darzustellen ist. 3LP würde ich aber schon geben.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
04 Sep. 2022 13:46 #2129 von CaptainScud
Ich halte das für zu kompliziert im P&P und für unrealistisch im Larp anständig um zu setzen, da müsste man ja schon einen NSC mitbringen der den Begleiter steuert wie eine Marionette weil sich ja Spieler und Begleiter voneinander entfernen können.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
04 Sep. 2022 16:44 #2137 von Tilymaod
Also ich hatte vor kurzem eine ähnliche Idee. Nämlich einen Hexenmeister der Untote wieder zurück ins Leben holen kann. So könnte ein Zauber auch schon Tote Char Z.b. wieder zurück ins Spiel bringen. (Natürlich schon etwas angefressen, weil halt Zombie^^). Dieser "Zombie" hätte dann Z.b. nur einen Lebenspunkt und diesen hätte er auch noch vom Zauber bekommen. 

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
07 Sep. 2022 14:00 #2168 von CaptainScud
Also wir besitzen ja die Fähigkeit Wiedergänger kontrolle und Wiedergänger erschaffen. Im Moment gibt es nur eine Ritual Form um gleichzeitig mehr als einen Wiedergänger zu erschaffen, aber es sind ja durchaus weitere Ritualformen möglich.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
02 Jan. 2025 01:26 #3674 von Michi
Die Idee mit den Kuscheltieren finde ich mittlerweile nicht mehr schön. Ich finds aber interessant, wenn ein anderer LARPer Lebensverknüpft sein könnte. Das würde Sinn machen.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
02 Jan. 2025 01:55 #3677 von Michi
Gerade mit der SL besprochen:

Der Nachteil kann bei der Charaktererschaffung für 100EP gewählt werden. Nehmen zwei Startcharaktere diesen Nachteil, um sich aneinander zu binden, erhalten beide je 100 Bonus-EP. Nimmt ein Startcharakter diesen Nachteil, um sich an einen bereits existierenden Charakter zu binden, erhält nur der Startcharakter den Bonus. Natürlich müssen in jedem Fall beide Spieler zustimmen.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
02 Jan. 2025 02:18 #3678 von Michi
Der Nachteil wurde ins Regelwerk übernommen. Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Ladezeit der Seite: 0.675 Sekunden
Powered by Kunena Forum