Sicherheitskopie ROBOTER UND UHRWERKMENSCHEN

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13 Sep. 2026 10:49 #4258 von Michi
ROBOTER UND UHRWERKMENSCHEN ALS CHARAKTERKONZEPT
Wissenschaften und Effekte/Fähigkeiten, die lebendige Wesen erlernen/anwenden können, Maschinen aber nicht (in Arbeit): Aetherformellehre, übernatürliche Alchemie, Artefaktkunst, Bardenmagie, Meditationslehre, Okkultismus, Ritualkunde, Thaumatologie, Artefakte aktivieren, Rhu-Kräfte
 
Effekte/Fähigkeiten, die lebendige Wesen beeinflussen können, auf Maschinen aber keine Wirkung haben (in Arbeit): Schmerzen lindern (St. 1), Blutungen stoppen (St. 1), Gefühle verstärken (St. 2), Paranoia (St. 2), Reim dich oder ich beiß dich (St. 2), Schlaf (St. 2), Wunde auf Freiwilligen übertragen (St. 2), Bleinase (St. 3), Frage (St. 3), Freude (St. 3), Furcht (St. 3), Heilkunde (St. 3/5), Juckreiz (St. 3), Lachkrampf (St. 3), Pausbacken (St. 3), Singsang (St. 3), Trauer (St. 3), Weingeist (St. 3), Wiedergänger (St. 5), Wunde heilen (St. 3), Zwingtanz (St. 3), Freundschaft (St. 4), Glaube mir (St. 4), Heilendes Gelächter (St. 4), Heilkunde (St. 4/5), Wahrheit (St. 4), Alle Wunden heilen (St. 5), Atemnot (St. 5), Aurasicht (St. 5), Befehl (St. 5), Berauschendes/Heilendes Blut (St. 5), Gedanken lesen (St. 5), Gift (St. 5), Heilkunde (St. 5/5), Körperteile regenerieren (St. 5), Krankheit (St. 5), Liebe (St. 5), Massenpanik (St. 5), Phönix (St. 5), Schnelle Regeneration (St. 5), Sucht heilen (St. 5), Therianthropie (St. 5), Tödliche Strahlung (St. 5), Vampirismus (St. 5), Verfaule (St. 5), Vergessen (St. 5), Wunde auf Nichtfreiwilligen übertragen (St. 5), Zombie-Seuche (St. 5)
 
Effekte/Fähigkeiten, die lebendige Wesen nicht beeinflussen, sich aber auf Maschinen auswirken (in Arbeit): Noch nicht festgelegt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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