Brauchen wir den Effekt "Vergiftete Klinge/Spitze" noch?

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08 Feb. 2025 12:07 #3822 von Michi
Bei Alchemistischen Produkten steht nun dabei, wenns als Waffengift verwendet werden kann. 

Brauchen wir dann noch den Effekt vergiftete Klinge, damit man auch auf magische Weise Waffen vergiften kann?

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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26 Apr. 2025 10:50 #3980 von Michi
Push :-)

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26 Apr. 2025 11:54 #3983 von Michi
Gerade mit Skud besprochen. Vergiftete Klinge wird raus genommen. "Gift" als Aetherformel kann auf Waffen gesprochen werden.

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26 Apr. 2025 12:13 #3984 von Michi
Ich habe die Beschreibung der Auswirkungen auf Waffen bei allen Wissenschaften mit dem Effekt "Gift" hinzugefügt.

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26 Apr. 2025 12:16 #3985 von Michi
Sichergheitskopien:

FORMEL: VERGIFTETE KLINGE/SPITZE (ST. 5)

Wirkung: Auf einer Waffenklinge, Pfeil- oder Bolzenspitze (keine stumpfe Waffe) befindet sich nun ein tödliches Gift. Das erste Zielobjekt , das von der Waffe getroffen wird, leidet nach kurzer Zeit, zusätzlich zum Waffenschaden, an starker Übelkeit, Schweißausbrüchen, Kopf und Gliederschmerzen. Das Opfer kann keine Fähigkeiten mehr einsetzen und stirbt nach 24 Stunden. Die Regeln für Rüstungen sind zu beachten. Nach dem ersten Treffer ist das Gift völlig verbraucht.
Wirkungsdauer: ca. 24 Stunden, danach stirbt das Opfer.
Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
Reichweite des Effektes: Schneide/Spitze

REZEPTUR: VERGIFTETE KLINGE/SPITZE (ST. 5)

Präparat: Pathogen

Virulenz: Avirulent

Wirkungsweise: Indirekt

Pflicht-Komponenten/mundane Prozedur: Pflanze (Vergiftete Klinge/Spitze)

Anwendung: Das Präparat kann als tödliches Waffengift auf Waffenklingen, Pfeil- oder Bolzenspitzen (keine stumpfe Waffe) aufgetragen werden. Das erste Zielobjekt, das von so einer Waffe getroffen wird, leidet nach kurzer Zeit, zusätzlich zum Waffenschaden, an starker Übelkeit, Schweißausbrüchen, Kopf und Gliederschmerzen. Das Opfer kann keine Fähigkeiten mehr einsetzen und stirbt nach 24 Stunden. Die Regeln für Rüstungen sind zu beachten. Nach dem ersten Treffer ist das Gift völlig verbraucht.

PFLANZE: VERGIFTETE KLINGE/SPITZE (ST. 5)

Wirkung: Zum Auftragen auf eine Waffenklinge, Pfeil- oder Bolzenspitze (keine stumpfe Waffe). Das erste Zielobjekt, das von der Waffe getroffen wird, leidet nach kurzer Zeit, zusätzlich zum Waffenschaden, an starker Übelkeit, Schweißausbrüchen, Kopf und Gliederschmerzen. Das Opfer kann keine Fähigkeiten mehr einsetzen und stirbt nach 24 Stunden. Die Regeln für Rüstungen sind zu beachten. Nach dem ersten Treffer ist das Gift völlig verbraucht.

Wirkungsdauer: ca. 24 Stunden, danach stirbt das Opfer.


RITUAL: VERGIFTETE KLINGEN/SPITZEN (ST. 5)

Pflicht-Komponenten: 5 Aetherpunkte je Ritualteilnehmer

Standard-Komponenten: Fünf SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Ritualkreis: Der Ritualkreis für Aethereffekte ist beispielsweise sehr gut geeignet für dieses Ritual.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Auf allen Waffenklingen, Pfeil- oder Bolzenspitzen (keine stumpfe Waffe) im Ritualkreis befindet sich nun ein tödliches Gift. Die erste Zielperson , das von einer solchen Waffe getroffen wird, leidet nach kurzer Zeit, zusätzlich zum Waffenschaden, an starker Übelkeit, Schweißausbrüchen, Kopf und Gliederschmerzen. Die Opfer können keine Fähigkeiten mehr einsetzen und sterben nach 24 Stunden. Die Regeln für Rüstungen sind zu beachten. Nach dem ersten Treffer ist das Gift völlig verbraucht.

Wirkungsdauer: ca. 24 Stunden, danach sterben die Opfer.

ZEREMONIE: VERGIFTETE KLINGE/SPITZE (ST. 5)

Standard-Komponenten: Fünf SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Angaben.

Auswirkungen: Auf einer Waffenklingen, Pfeil- oder Bolzenspitzen (keine stumpfe Waffe) gläubiger Zeremonieteilnehmer befindet sich ein tödliches Gift. Das erste Zielobjekt , das von einer solchen Waffe Waffe getroffen wird, leidet nach kurzer Zeit, zusätzlich zum Waffenschaden, an starker Übelkeit, Schweißausbrüchen, Kopf und Gliederschmerzen. Die Opfer können keine Fähigkeiten mehr einsetzen und sterben nach 24 Stunden. Die Regeln für Rüstungen sind zu beachten. Nach dem ersten Treffer ist das Gift der jeweiligen Waffe völlig verbraucht.

Wirkungsdauer: Bis zum ersten Treffer

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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26 Apr. 2025 12:18 #3986 von Michi
Ich habe den Effekt aus dem Regelwerk entfernt und markiere das Thema vorerst als erledigt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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