Übernatürliche- und/oder mundane Effekte erkennen

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09 Dez. 2024 22:00 #3616 von Michi
Aron schrieb in einem anderen Thema:

Rhu-Kräfte in Kriegshandwerk und Überlebenskunst sind natürliche Effekte, aber im Okkultismus sind gewirkte Rhu-Kräfte übernatürlich. Kann man mit "Aehter neutralisieren" nur übernatürliche Effekte aufheben? Falls ja, woher soll ein Spieler wissen, dass der Effekt "Schlaf" jetzt durch Kriegshandwerk oder Aetheformellehre / Okkultismus gewirkt wurde?

Sehr gute Frage, werde ich mit der Orga desprechen. Da müssen wir noch eine Lösung für finden. Danke für den Hinweis.

Wie regeln wir das zukünftig?

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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10 Dez. 2024 14:09 #3623 von Aaron
Haben wir bereits darüber gesprochen. Wenn ihr in der Beschreibung von "Aether neutralisieren" das übernatürliche streicht, dann gäbe es hierzu keine Fragen mehr. Allerdings können damit auch alle natürlichen Effekte aufgehoben werden. Will man das? Ich bin zur Zeit noch Meinungsfrei:

FORMEL: AETHER NEUTRALISIEREN (ST. 5)
Wirkung: Hebt einen übernatülichen Effekt (Stufe 1-5) auf.

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11 Dez. 2024 19:48 #3624 von Michi
Ja, so würde ichs auch machen.

AETHER NEUTRALISIEREN in Effekt neutralisieren umbenennen. Klingt im ersten Moment etwas ungewohnt, kann man aber glaube ich so machen.

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26 Dez. 2024 22:59 #3663 von CaptainScud
Ich bin auch für ein generelles Effekte neutralisieren.

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09 Jan. 2025 02:46 #3732 von Michi
"Aether neutralisieren" wurde in "Effekt neutralisieren" umbenannt und mit einigen Beispielen versehen.


Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.

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